Trigger warning: скрепы.
TL;DR: Я сделал механическую игрушку на российский конкурс, и это была очень сложная инженерная задача.
Несколько месяцев назад Российское Общество «Знание» объявило конкурс «Родная Игрушка»: нужно было отправить идею какой-нибудь куклы, модельки, конструктора, настолки итд, которая впоследствии может производиться в России и обладать соответствующим культурным или научным колоритом. Было подано что-то около 22 тысяч идей, я отправил две. В следующий тур вышло несколько сотен, в том числе внезапно одна из моих — заводная подводная лодка, которая плывет не вперед, как существующие заводные игрушки для ванны, а прям погружается и всплывает. Связал я это не с военными подлодками, а с научными глубоководными аппаратами, по которым у России несколько мировых рекордов. Вы знали, например, что Кэмерон брал наши глубоководные «Мир-1/2» для съемок Титаника? А еще они первыми достигли дна Северного Ледовитого Океана.
После отбора вы попадали в этап моделирования, где нужно было сделать 3D-модель, чертежи, спецификацию, описание и так далее. Здесь я уже не обошелся без помощи профессиональных 2D и 3D художников. Заказал эскизы и моделирование внешнего вида, а сам уже в Компасе дорабатывал нужные элементы для сборки.
Моделирование отсекло ещё значимый процент участников, где-то 70-80 человек в пяти категориях вышли на этап создания прототипа. И вот тут я скажу вам, сложно передать, сколько хитрых инженерных задач пришлось решить по пути. Проект оказался одним из самых сложных (и одним из самых интересных) в моей практике. Вообще, айтишнику полезно поработать с материальным миром, изобилующим погрешностями и допущениями.
Герметичность корпуса, например, испытывает противоположные воздействия при движении в среде вверх и вниз — швы, не пропускающие при погружении, начинают пропускать при всплытии. Разница в два грамма балласта на таких масштабах влияет на плавучесть очень значительно, поэтому балласт должен легко регулироваться (я остановился на двух отсеках с ружейной дробью). Мультипликатор заводного механизма пришлось перепроектировать пять раз, попутно печатая фотополимером зубчатые колеса с модулем пол миллиметра. Сделать фотополимер цветным с устойчивостью к воде — офигенно непростая задача с не самым очевидным решением: в жидкий раствор с нужным базовым оттенком подмешивается пигмент для эпоксидных смол, и только потом печатается на чуть увеличенной засветке. Сделать полностью прозрачное стекло не вышло, но и текущая частичная прозрачность получилась не сразу. Даже у жетонов был десяток итераций, чтобы они не оказались слишком тяжелыми, и чтобы металлическое ядро для захвата магнитом не было слишком далеко от стенок. Добавьте сюда подбор шага и размеров винта, сложности работы с моделью такой формы, летнюю жару, из-за которой постоянно забивался подающий механизм принтера...
Но результатом очень доволен, смотрите видео. Прямо сейчас еду в Москву на выставку игрушек, где выберут победителей, чьи проекты запустят в тираж уже на настоящем производстве.
#gadgets#diy#hobby
🥷 The #UXLINK exploiter spent 10.88M $DAI to buy 5,493 $ETH at $1,981 seven hours ago.
On Jan 30, he also spent 16.87M $DAI to buy 203 $WBTC ($13.31M) at $83,225, which is now down $3.56M. link
😕 UXLINK CEO 의 공식 입장문
✅ UXLINK가 DAXA에서 상장폐지를 당한 날, 어렵게 UXLINK CEO를 만나 인터뷰를 진행할 수 있었습니다.
이번 인터뷰를 통해 그는 UXLINK의 공식 입장과 향후 계획에 대해 직접 이야기를 진행하였습니다.
📂 사건 개요 및 대응
🟢사건 발생 : 8월 22일 KBW 기간에, 서명 키 2개가 탈취되어 해커가 일부 스마트컨트렉트를 제어 및 자금 탈취를 진행함
🟢사건의 대응 및 조치 : 남은 자금 긴급 보호 | 보안회사 및 거래소 협력을 통해 자금 추적 및 일부자금 동결 | 경찰 수사 및 복구 절차 진행
🪙 피해 보상 계획
🟢1차 보상안: 해킹 이전 시점 기준으로 1:1 스왑 복구 진행
🟢2차 보상안: DAO와 커뮤니티 협의 후, 추가 단기·장기 보상조치 논의
🟢참여 거래소: OKX, Gate.io 등은 이미 마이그레이션 작업 중
🟢한국 거래소: DAXA 결정으로 일시적 상장폐지 → 재상장 절차 준비 중
🏐 UXLINK 의 향후 비전
🟢UXLINK는 전 세계 5천만 명 사용자를 보유한 SocialFi 플랫폼
🟢토큰의 65%가 커뮤니티에 할당된 구조로, "커뮤니티 중심" 철학 유지
🟢AI 분석 시스템 / PayFi 카드 / 에이전트 기능 도입으로 토큰 활용성 강화 예정
🟢한국 포함 주요 지역 앰배서더 프로그램 확대, 지역 커뮤니티 의견 반영
🟢기존 백서 및 로드맵과 일치할 예정
📱 CEO 의 메시지
한국 커뮤니티 여러분, 어려운 시기에도 변함없이 UXLINK 를 지지해주셔서 진심으로 감사드립니다.
보상 복구는 물론, 투명한 재건 과정을 통해 신뢰를 반드시 회복하겠습니다. 감사합니다
홈페이지 | 트위터 | 한국공식텔레그램
#UXLINK
UXLINK Exploiter has sold 5,496 $ETH for $11.82M $DAI in the past 1 hour.
#UXLINK got hit on september 22, 2025 when attackers took over its multisig wallet, draining more than $44M in the process.
https://intel.arkm.com/explorer/entity/uxlink-exploiter
https://x.com/OnchainLens/status/2034815476908662900
Follow @onchainlens for more onchain updates
⏰ Final 2 weeks to join the UXLINK Supporters Appreciation Event!
Complete the @XerpaAI and #UXLINK FujiCard tasks to earn your $UXLINK airdrops 💰💳
Join now: https://dapp.uxlink.io/season5-extension
Kraken support UXLINK token migration! The New #UXLINK (ERC20) trading and funding is expected to resume by November 7th at 2pm UTC.🚀🇺🇸
https://status.kraken.com/incidents/7tdjqs74dmld
MEXC completes #UXLINK Contract Swap, and will resume $UXLINK ( on ETH mainnet) deposits, withdrawals and trading on Oct.15, 03:30 UTC. ❤️🚀
https://mexc.com/en-GB/announcements/article/mexc-completes-uxlink-uxlink-contract-swap-17827791530866
Bybit has completed the #UXLINK contract upgrade, as well as the token swap and refund process.
UXLINK trading will resume on October 14, 2025, at 11AM UTC.
https://announcements.bybit.com/article/completion-of-uxlink-contract-upgrade-blt9f977c6c135039e9/
Bitget has completed #UXLINK contract swap and will support $UXLINK ( on ETH mainnet) trading and withdrawal on Oct.13 10:00(UTC). ❤️🚀https://bitget.com/support/articles/12560603839560
We have received the notice from DAXA regarding the end of support for $UXLINK (on Arbitrum) by Korean exchanges. The conversion between #UXLINK and Korean exchanges remain active about the new $UXLINK (on Ethereum) swap and compensation plan.
We have intensive user base in South Korea🇰🇷 and are committed to compensate in a fair and transparent manner. Given the extended holiday period in Korea (October 3–12), we will do our best to finalize the proposal after the break.