TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #1139 · 8.09

Trigger warning: скрепы. TL;DR: Я сделал механическую игрушку на российский конкурс, и это была очень сложная инженерная задача. Несколько месяцев назад Российское Общество «Знание» объявило конкурс «Родная Игрушка»: нужно было отправить идею какой-нибудь куклы, модельки, конструктора, настолки итд, которая впоследствии может производиться в России и обладать соответствующим культурным или научным колоритом. Было подано что-то около 22 тысяч идей, я отправил две. В следующий тур вышло несколько сотен, в том числе внезапно одна из моих — заводная подводная лодка, которая плывет не вперед, как существующие заводные игрушки для ванны, а прям погружается и всплывает. Связал я это не с военными подлодками, а с научными глубоководными аппаратами, по которым у России несколько мировых рекордов. Вы знали, например, что Кэмерон брал наши глубоководные «Мир-1/2» для съемок Титаника? А еще они первыми достигли дна Северного Ледовитого Океана. После отбора вы попадали в этап моделирования, где нужно было сделать 3D-модель, чертежи, спецификацию, описание и так далее. Здесь я уже не обошелся без помощи профессиональных 2D и 3D художников. Заказал эскизы и моделирование внешнего вида, а сам уже в Компасе дорабатывал нужные элементы для сборки. Моделирование отсекло ещё значимый процент участников, где-то 70-80 человек в пяти категориях вышли на этап создания прототипа. И вот тут я скажу вам, сложно передать, сколько хитрых инженерных задач пришлось решить по пути. Проект оказался одним из самых сложных (и одним из самых интересных) в моей практике. Вообще, айтишнику полезно поработать с материальным миром, изобилующим погрешностями и допущениями. Герметичность корпуса, например, испытывает противоположные воздействия при движении в среде вверх и вниз — швы, не пропускающие при погружении, начинают пропускать при всплытии. Разница в два грамма балласта на таких масштабах влияет на плавучесть очень значительно, поэтому балласт должен легко регулироваться (я остановился на двух отсеках с ружейной дробью). Мультипликатор заводного механизма пришлось перепроектировать пять раз, попутно печатая фотополимером зубчатые колеса с модулем пол миллиметра. Сделать фотополимер цветным с устойчивостью к воде — офигенно непростая задача с не самым очевидным решением: в жидкий раствор с нужным базовым оттенком подмешивается пигмент для эпоксидных смол, и только потом печатается на чуть увеличенной засветке. Сделать полностью прозрачное стекло не вышло, но и текущая частичная прозрачность получилась не сразу. Даже у жетонов был десяток итераций, чтобы они не оказались слишком тяжелыми, и чтобы металлическое ядро для захвата магнитом не было слишком далеко от стенок. Добавьте сюда подбор шага и размеров винта, сложности работы с моделью такой формы, летнюю жару, из-за которой постоянно забивался подающий механизм принтера... Но результатом очень доволен, смотрите видео. Прямо сейчас еду в Москву на выставку игрушек, где выберут победителей, чьи проекты запустят в тираж уже на настоящем производстве. #gadgets#diy#hobby

Резултати

Намерени 23 подобни публикации

Търсене: #warcraft

当前筛选 #warcraft清除筛选
Experimental

@ornth · Post #332 · 13.12.2025 г., 14:07

Недавно мне приснилась моя варкрафтовкая история. Предпосылок не было, просто так, внезапно, я снова увидела своих ребят из этих скетчей. Мои 🤲🤍 Скетчи с 2014-16 годов. #warcraft

Hashtags

GRAYKOLORI 🧪💀

@graykolori · Post #459 · 03.09.2024 г., 08:55

Рендер видосик "Паупринт" для gaallo... Тут ещё я прикрутил "Nightsong" из классик вова, сильно надеюсь не кринжово...я пробую новое, у меня сейчас такой этап https://x.com/graykolori_art/status/1830697204048093229 #druid#AlexGray#warcraft

GRAYKOLORI 🧪💀

@graykolori · Post #431 · 05.08.2024 г., 14:38

Финал "Паупринт" от gaallo... Какая же она афигенная🤌, что-то я залип на этих мышцах, у самого просто есть друидка, так что подошёл со всей ответственностью к ней😅 ПС а ещё я буду готовить красотку на печать #druid#AlexGray#warcraft

GRAYKOLORI 🧪💀

@graykolori · Post #423 · 23.07.2024 г., 11:23

Мы не забыли и работаем над всеми персами лотты (всё будет), так что ждите ещё обнов. А пока встречайте wip "Паупринт" от gaallo (это победитель из тви=) пс.. Теперь я подсел на гачи девах... #druid#AlexGray#warcraft

DGN

@DansGN · Post #5701 · 03.12.2024 г., 09:26

尽管应暴雪要求下架魔兽争霸1和2, GOG表示任然会维护经典游戏保护计划中被下架的作品 https://gog.prowly.com/368813-warcraft-i-and-ii-soon-to-leave-gog-gog-preservation-program-announces-a-new-feature #Blizzard#Warcraft#GOG

Warcraft 3 получает новое дыхание с Lord of the Clans 🛠 У нас отличные новости для всех поклонников Warcraft 3 и стратегий в реальном времени. Энтузиасты из группы OutsiderXE не стали ждать, когда Blizzard что-то предпримет, и решили взять дело в свои руки. Они создали масштабную фанатскую кампанию для Warcraft 3 под названием Lord of the Clans. 🎮 Что внутри? В кампании вас ждут 8 миссий и 67 дополнительных квестов, которые подарят вам около 9 часов игрового времени. Это не просто мод, а настоящая новая история, которую вы можете пережить, играя в классический Warcraft 3 или его ремастер Reforged. 📥 Как получить? Все просто: переходите по ссылкам и скачивайте версию, которая вам нужна. Кампания доступна для Warcraft 3 Reforged здесь и для классической версии Warcraft 3 здесь. И самое крутое – это совершенно бесплатно! 🔍 Почему это важно? В мире стратегий в реальном времени не так часто появляются новинки, и любая новость в этом жанре – уже повод для радости. А когда дело касается Warcraft, это вдвойне интересно. Энтузиасты подарили нам возможность вновь окунуться в любимую вселенную и пройти новый захватывающий сюжет. Пора скачивать и начинать свое приключение! Расскажите в комментариях, как вам новая кампания и какие впечатления остались после игры. #Warcraft3#LordOfTheClans#RTS#Игры#Warcraft#Геймеры#НовостиИгровогоМира

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща