TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #1165 · 15.11

Прошёл Dispatch. Это такой псевдоинтерактивный мультик с игровыми вставками в сеттинге супергероики. TLDR: очень много положительных впечатлений, хочу ещё, но есть замечания. Почему псевдоинтерактивный? Долго думал о том, чем отличается такой подход, как в Dispatch, от подхода в играх Quantic Dream, например Detroit: Become Human. И нашёл вот такое отличие: в Детройте твой выбор влияет не только на сюжет, но и на дальнейший игровой процесс. Если, например, Кара попадётся властям, то у тебя будет целый уровень в лагере для пленных роботов, которого не будет в остальных случаях. А часть персонажей вообще могут погибнуть навсегда, и у тебя не будет никаких уровней с ними больше. В Dispatch же ты влияешь только на сюжет, да и то, не слишком сильно. Ну запустится у тебя чуть другая катсцена, это любопытно, но не заставляет игрока переживать о выборе. Так что я бы сказал так: ты смотришь мультик. Мультсериал, если точнее. И периодически ставишь его на паузу и играешь в простенькую казуальную игру с теми же персонажами. Действия в игре на мультик не влияют. Звучит, как обман, покупал то ведь игру! Может, да, но схема рабочая, и вот, почему. Во-первых, мы и сами это делаем. Я точно делаю: смотрю сериал, но иногда отвлекаюсь от него на то, чтобы поделать что-то интерактивное: попереписываться в чате, поиграть в мини-игрушку, поделать наконец рабочие задачи. Сам по себе ритм такого переключения внимания очень удачный, не утомляет. Во-вторых, тут мультик очень хорош. Он отлично поставлен, персонажи круто прописаны, за ними интересно следить. Понравился характер протагониста: баланс между цинизмом/непробиваемостью и героическими чертами. Простой человек без сверхспособностей, окружённый более сильными суперами, который, однако, даст им фору и в беседе и в бою. Много отменного юмора. Пожалуй, концовка могла бы быть поизобретательнее, в паре моментов логика там нарушается (в комментах напишу, чтобы не спойлерить), но глобально смотреть было увлекательнее, чем все супергеройские голливудские фильмы последних лет. Что касается игры, то это симулятор управленца в стиле This Is The Police. Тактика есть, простая, стратегии по факту нет. Сидишь, решаешь задачки. Не тупо (кроме взлома, вот он такой же унылый, как и все мини-игры по взлому везде), но и не шахматы. Самое то для отвлечения. А ещё это интересный прецедент в мире игровых студий: авторы были на грани закрытия, и, честно говоря, вряд ли они потянули бы сделать именно крутую игру. Но у них был опыт и люди, которые умеют делать кино, поэтому они выпустили крутое кино, продали его на видеоигровом рынке, и не только избежали краха, но и хорошо заработали, потому что Dispatch взорвал все топы. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 84 подобни публикации

Търсене: #ae

当前筛选 #ae清除筛选
VideoSmile

@videosmile_ru · Post #9934 · 26.03.2026 г., 06:47

📌 Несколько интересных техник для стилизации в After Effects Автор: Leedia #ae

Hashtags

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #9924 · 24.03.2026 г., 06:11

📌 Еще один интересный вариант градиента в After Effects Автор: motionandtools #ae

Hashtags

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #9872 · 16.03.2026 г., 14:26

📌 Интересная стилизация нативными эффектами в After Effects Автор: bece.mov #ae

Hashtags

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #9859 · 14.03.2026 г., 10:32

📌Динамическое отслеживание цели в After Effect 👉Бесплатный файл со скриптом React Автор: Sina Salariy #ae

Hashtags

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #9833 · 09.03.2026 г., 06:12

📌 Прикольный эффект с объемным текстом в After Effects Автор: sebastian_jelic #ae

Hashtags

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #9803 · 03.03.2026 г., 14:06

✨ Небольшой тутор по красивому градиенту в After Effects Автор: Aftermagics #ae

Hashtags

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #9784 · 27.02.2026 г., 06:37

📌Шпаргалка по полезным выражениям в After Effects Автор: figisisters 1. Авто-стаггер delay = index * 0.05; valueAtTime(time - delay) Что делает: Сдвигает анимацию слоев по времени — эффект «волны». Как использовать: • Вставь в Position / Scale / Opacity / Rotation • Анимируй один слой • Дублируй — остальные подстроятся сами 2. Счетчик чисел (с %) n = Math.floor(effect("Target")("Slider")); n + "%" Что делает: Анимирует числа (например, проценты) — хорошо подходит для статистики и инфографики. Как использовать: • Добавь Slider Control к тексту • Переименуй в Target • Задай ключи (начало → конец) 3. Fade по расстоянию d = length(thisLayer.position, thisComp.layer("Null 1").position); linear(d, 0, 500, 100, 0) Что делает: Меняет прозрачность в зависимости от расстояния до другого слоя. Как использовать: • Вставь в Opacity • Создай Null • Двигай его ближе/дальше — меняется opacity Сохрани, пригодится 🔥 #ae

Hashtags

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #9769 · 24.02.2026 г., 14:08

📌Винтажный CRT-эффект в After Effects 🔹 Раздели изображение на строки через Venetian Blinds 🔹 Добавь хроматическую аберрацию для реалистичности 🔹 Примени Blur, чтобы убрать «цифровую» резкость 🔹 Добавь Grain для аналогового ощущения 🔹 Изогни экран через Optics Compensation 🔹 Добавь Glow для магии старых CRT 🔹 Усиль контраст — готово! Автор: s1lax.art #ae

Hashtags

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #9636 · 04.02.2026 г., 06:17

📌Небольшой разбор прикольной анимации текста в After Effects Автор #ae

Hashtags

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #9621 · 31.01.2026 г., 14:27

📌Анимация в стиле ASCII в After Effects 1. Базовая анимация Создайте исходную анимацию. Удобнее работать в градациях серого — так проще контролировать яркость и цветовые значения. 2. Превращение в мозаику Effects → Stylize → Mosaic Настройте количество горизонтальных и вертикальных блоков для нужного визуального эффекта. Включите Sharp Colors, чтобы получить чёткое разделение цветов. 3. Выделение значений серого Effects → Keying → Extract Отрегулируйте значения чёрной и белой точки, чтобы задать нужный диапазон яркости. 4. Композиция с ASCII-элементами Создайте новую квадратную композицию — в ней будут ASCII-иконки. Размер композиции должен совпадать с размером одного блока мозаики из базовой анимации. 5. Тиражирование элементов Effects → Stylize → CC Repetile Замостите квадратную композицию до полного перекрытия базовой анимации. 6. Маска через Track Matte Задайте для композиции с ASCII-элементами Track Matte от базовой анимации. Мозаика будет использоваться как маска для проявления квадратов. 7. Эксперименты Повторяйте шаги, меняйте параметры и комбинируйте значения, чтобы получить собственный визуальный стиль. Автор: Elen Winata #ae

Hashtags

123•••67
ПредишнаСтр. 1 от 7Следваща