TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #1165 · 15.11

Прошёл Dispatch. Это такой псевдоинтерактивный мультик с игровыми вставками в сеттинге супергероики. TLDR: очень много положительных впечатлений, хочу ещё, но есть замечания. Почему псевдоинтерактивный? Долго думал о том, чем отличается такой подход, как в Dispatch, от подхода в играх Quantic Dream, например Detroit: Become Human. И нашёл вот такое отличие: в Детройте твой выбор влияет не только на сюжет, но и на дальнейший игровой процесс. Если, например, Кара попадётся властям, то у тебя будет целый уровень в лагере для пленных роботов, которого не будет в остальных случаях. А часть персонажей вообще могут погибнуть навсегда, и у тебя не будет никаких уровней с ними больше. В Dispatch же ты влияешь только на сюжет, да и то, не слишком сильно. Ну запустится у тебя чуть другая катсцена, это любопытно, но не заставляет игрока переживать о выборе. Так что я бы сказал так: ты смотришь мультик. Мультсериал, если точнее. И периодически ставишь его на паузу и играешь в простенькую казуальную игру с теми же персонажами. Действия в игре на мультик не влияют. Звучит, как обман, покупал то ведь игру! Может, да, но схема рабочая, и вот, почему. Во-первых, мы и сами это делаем. Я точно делаю: смотрю сериал, но иногда отвлекаюсь от него на то, чтобы поделать что-то интерактивное: попереписываться в чате, поиграть в мини-игрушку, поделать наконец рабочие задачи. Сам по себе ритм такого переключения внимания очень удачный, не утомляет. Во-вторых, тут мультик очень хорош. Он отлично поставлен, персонажи круто прописаны, за ними интересно следить. Понравился характер протагониста: баланс между цинизмом/непробиваемостью и героическими чертами. Простой человек без сверхспособностей, окружённый более сильными суперами, который, однако, даст им фору и в беседе и в бою. Много отменного юмора. Пожалуй, концовка могла бы быть поизобретательнее, в паре моментов логика там нарушается (в комментах напишу, чтобы не спойлерить), но глобально смотреть было увлекательнее, чем все супергеройские голливудские фильмы последних лет. Что касается игры, то это симулятор управленца в стиле This Is The Police. Тактика есть, простая, стратегии по факту нет. Сидишь, решаешь задачки. Не тупо (кроме взлома, вот он такой же унылый, как и все мини-игры по взлому везде), но и не шахматы. Самое то для отвлечения. А ещё это интересный прецедент в мире игровых студий: авторы были на грани закрытия, и, честно говоря, вряд ли они потянули бы сделать именно крутую игру. Но у них был опыт и люди, которые умеют делать кино, поэтому они выпустили крутое кино, продали его на видеоигровом рынке, и не только избежали краха, но и хорошо заработали, потому что Dispatch взорвал все топы. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #davidsuchet

当前筛选 #davidsuchet清除筛选
Видеотека 📼

@videotekashow · Post #15787 · 17.03.2026 г., 18:38

«Решение о ликвидации» — один из самых загадочных фильмов моего детства. Это сейчас мы за пару кликов можем узнать практически обо всем, что происходит в киноиндустрии по обе стороны океана, а примерно 30 лет тому назад у меня была лишь купленная мамой пиратская видеокассета с «новинкой видеорынка 1996 года» в переводе Андрея Гаврилова. Сначала я удивился, когда не обнаружил Стивена Сигала в начальных титрах, хотя он появляется в кадре уже с первых минут. А затем удивился еще больше, когда его персонаж внезапно погиб ближе к исходу первого часа. Вот вам и «Нико 8», как было написано на той самой кассете — дурацкая привычка наших пиратов, на ровном месте придумавших эту «франшизу» примерно в то время уже потихоньку сходила на нет, как собственно, и звездный период карьеры Сигала. И только много лет спустя я узнал, что после различных обвинений в адрес Сигала в домашнем насилии и поднявшейся шумихи в прессе Курт Рассел якобы отказался с ним сниматься. В итоге роль Сигала сократили до минимума, а его имя убрали из начальных титров и почти всех постеров. Тогда актёр вообще хотел уйти из этого фильма, но студия «Уорнер Бразерс» пригрозила ему огромной неустойкой, фактически заставив работать. Именно поэтому на съемках Сигал вёл себя весьма агрессивно, едва не побив, к примеру, Джона Легуизамо, о чем тот продолжает вспоминать и по сей день в автобиографии и различных интервью. В результате кино все равно неплохо выступило в прокате, но есть мнение, что потенциал его из-за перестраховки студии оказался не до конца реализованным. Ведь это действительно настоящий блокбастер — весьма дорогой по тем временам, масштабный и основательный. Продюсер Джоэл Сильвер тогда еще делал культовым и мегауспешным практически любой боевик, за который брался, тем более с таким приличным по меркам жанра сценарием от создателей «Хищника» Джима и Джона Томасов. Пусть даже для великолепного монтажера Стюарта Бэйрда это был режиссерский дебют, но нельзя сказать, что он не справился со своей работой. Фильм получился динамичным, увлекательным и неглупым. Да, не шедевром, но тем самым скрытым и забытым сокровищем из 90-х, что сейчас вполне может быть ярче и интереснее многих современных хитов. Сложно сказать, каким было бы кино, если бы оставили дуэт Курта Рассела и Стивена Сигала на первом плане, как это предполагалось изначально, и удалось бы им затмить великолепного Дэвида Суше в роли главного антагониста, но и итоговый результат оказался по-своему интересным и примечательным. Просто гарантированно качественный боевик из 90-х на вечер — а порой большего нам для удовольствия и не надо. #ВИДЕОТЕКА #ВИДЕОТЕКАКино1996 #KurtRussell #КуртРассел #StevenSeagal #СтивенСигал #HalleBerry #ХоллиБерри #DavidSuchet #ДэвидСуше #JohnLeguizamo #ДжонЛегуизамо #ExecutiveDecision #РешениеОЛиквидации