@Architecture_World · Post #6810 · 20.09.2021 г., 07:30
#facade by dmytrosolovyov
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #1165 · 15.11
Прошёл Dispatch. Это такой псевдоинтерактивный мультик с игровыми вставками в сеттинге супергероики. TLDR: очень много положительных впечатлений, хочу ещё, но есть замечания. Почему псевдоинтерактивный? Долго думал о том, чем отличается такой подход, как в Dispatch, от подхода в играх Quantic Dream, например Detroit: Become Human. И нашёл вот такое отличие: в Детройте твой выбор влияет не только на сюжет, но и на дальнейший игровой процесс. Если, например, Кара попадётся властям, то у тебя будет целый уровень в лагере для пленных роботов, которого не будет в остальных случаях. А часть персонажей вообще могут погибнуть навсегда, и у тебя не будет никаких уровней с ними больше. В Dispatch же ты влияешь только на сюжет, да и то, не слишком сильно. Ну запустится у тебя чуть другая катсцена, это любопытно, но не заставляет игрока переживать о выборе. Так что я бы сказал так: ты смотришь мультик. Мультсериал, если точнее. И периодически ставишь его на паузу и играешь в простенькую казуальную игру с теми же персонажами. Действия в игре на мультик не влияют. Звучит, как обман, покупал то ведь игру! Может, да, но схема рабочая, и вот, почему. Во-первых, мы и сами это делаем. Я точно делаю: смотрю сериал, но иногда отвлекаюсь от него на то, чтобы поделать что-то интерактивное: попереписываться в чате, поиграть в мини-игрушку, поделать наконец рабочие задачи. Сам по себе ритм такого переключения внимания очень удачный, не утомляет. Во-вторых, тут мультик очень хорош. Он отлично поставлен, персонажи круто прописаны, за ними интересно следить. Понравился характер протагониста: баланс между цинизмом/непробиваемостью и героическими чертами. Простой человек без сверхспособностей, окружённый более сильными суперами, который, однако, даст им фору и в беседе и в бою. Много отменного юмора. Пожалуй, концовка могла бы быть поизобретательнее, в паре моментов логика там нарушается (в комментах напишу, чтобы не спойлерить), но глобально смотреть было увлекательнее, чем все супергеройские голливудские фильмы последних лет. Что касается игры, то это симулятор управленца в стиле This Is The Police. Тактика есть, простая, стратегии по факту нет. Сидишь, решаешь задачки. Не тупо (кроме взлома, вот он такой же унылый, как и все мини-игры по взлому везде), но и не шахматы. Самое то для отвлечения. А ещё это интересный прецедент в мире игровых студий: авторы были на грани закрытия, и, честно говоря, вряд ли они потянули бы сделать именно крутую игру. Но у них был опыт и люди, которые умеют делать кино, поэтому они выпустили крутое кино, продали его на видеоигровом рынке, и не только избежали краха, но и хорошо заработали, потому что Dispatch взорвал все топы. #games
Hashtags
Търсене: #facade
@Architecture_World · Post #6810 · 20.09.2021 г., 07:30
#facade by dmytrosolovyov
Hashtags
@arch_shovel · Post #586 · 17.08.2022 г., 06:31
Good morning by Maria Castello Martinez Architect #arch_shovel#architecture#archdaily#facade#facadedesign
@arch_shovel · Post #613 · 30.08.2022 г., 19:10
Chybik kristof unveils a newly designed private art gallery, defined by its shimmering facade of moveable copper tiles. the cluster of vertical cylinders are animated by the dynamic skin, which will gradually transform with a patina over time. Visualization: monolot.studio #rendering#cgi#facade#architect#archidaily#arch_shovel
@arch_shovel · Post #510 · 07.07.2022 г., 15:41
Mood of the day. Nhow Hotel. Image by Proloog Architecture: OMA #3d#render#archviz#visualization#architecture#facade#building#arch_shovel
@arch_shovel · Post #723 · 03.10.2022 г., 14:48
Happy World Architecture Day! Visualization: Plo.mp Project: Mixed-Use Complex with Kohn pedersen fox . #rendering#facade#architect#archidaily#minimalist#detail#architecturelover#arch_shovel
@arch_shovel · Post #746 · 15.10.2022 г., 19:50
B U B B L E H O U S E / Cheng Dong. A coherent city / Sangu Design The Human Condition by Hannah Arendt says that world is like a table that brings people together and separates people from each other. People yearn to see each other in the city; they call for a new connection which is beyond age, experience, boundaries, it also can transcend personal loneliness and urban barriers. . When the architect design and construct from the perspective of the user, they therefore are willing to respect the vitality of the building and rationally make use of the existing rules and conditions to practice the possibility of the local urban lifestyle. #facade#elevation#interior#urbanplan#geometricarchitecture#glassfacade#interiordesign#composition#modulararchitecture#building#arch_shovel