@tuidan2028fanxi · Post #27671 · 09.01.2026 г., 16:01
刀塔-梦幻联赛 - 西欧预选赛 #Liquid 对战 NIG (BO3) 2026-1-9 23:00 第二局获胜:Liquid 第二局击杀让分:Liquid -13.5 (重心) 第二局击杀大小:大于46.5 第二局时间大小:大于36 第一滴血:Liquid
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #1167 · 26.11
Вернор Виндж, «Пламя над бездной». Я уже писал вам о другой книге Винджа, и моё первоначальное впечатление об авторе усилилось. Это высококлассная фантастика, очень умная, качественная, не уступающая по интеллектуальной ценности лучшим произведениям мировой литераторы, но читать её тяжеловато. Она прям требовательна к вниманию читателя или слушателя. Не сказать, чтоб лексика была сложная, просто каким-то неуловимым образом нагружает мозг, поэтому слушал я с паузами и перерывами. Бессмысленно рассказывать про сюжет, потому что он довольно вторичен относительно вселенной, построенной автором. Нет, сюжет не примитивный, он хороший и интересный, но меркнет на фоне совершенно феноменальных деталей устройства местного мира. Я вообще нигде такого не встречал, хотя читал и смотрел очень много. У Винджа, ни много ни мало, вся галактика состоит из областей с разными законами физики, причём, шито это не белыми нитками, а вполне гармонично. Идея любопытная не только сама по себе, но и позволяет автору вводить изолированные сюжетные контексты. Например, в нашей с вами области, «Медленной зоне», нельзя двигаться быстрее света, и невозможна работа сильного ИИ. Но вокруг неё есть «Край», где и гиперпрыжки и искусственный разум заводятся. Жители «Края» технологически более развиты, но по понятным причинам ни в коммуникацию с «Медленной зоной» вступить толком не могут, ни контакт совершить. Поэтому «Глубина в небе» — другой роман Винджа, о котором я вам рассказывал до этого — происходит в той же вселенной, но так, будто бы сверхсветового движения не существует. Кстати, корабли тут совершают микропрыжки по несколько десятков в секунду. Прикольная идея, которая ещё и накладывает некоторые ограничения на сражения в космосе: любой выпущенный тобой снаряд или даже лазерный луч попадёт туда, где враг находился несколько миллисекунд назад. Как именно автор преодолел это ограничение, я вам спойлерить не буду. Ну и самое крутое: раса существ, в которой одна особь представляет собой стаю собак из 3-6 организмов. Каждая отдельная собака не обладает высшими когнитивными функциями, но в синхронизации они превращаются в единое разумное существо, управляющее частями стаи так, как мы управляем руками и ногами. Это очень интересно описано, автор придумал целый отдельный быт с особенностями и ограничениями, связанными с таким необычным видом организмов. Авторский гений тут в том, что для введения принципиально иной формы жизни не потребовалось выдумывать условные летающие сгустки плазмы (или живой океан, да простит меня пан Станислав), а взят фундамент на основе понятного нам с вами (читателям, людям) образа. Наверное, если бы я советовал фантастику кому-то, кто невежественно считает её примитивным (детским, несерьёзным и т.д.) жанром, я бы предложил как раз Винджа. Ну может ещё Питера Уоттса. Знаю, что в серии у Винджа есть ещё книга, но в аудио её нет. Буду в старости у камина читать текстовые версии :) #fiction
Hashtags
Търсене: #liquid
@tuidan2028fanxi · Post #27671 · 09.01.2026 г., 16:01
刀塔-梦幻联赛 - 西欧预选赛 #Liquid 对战 NIG (BO3) 2026-1-9 23:00 第二局获胜:Liquid 第二局击杀让分:Liquid -13.5 (重心) 第二局击杀大小:大于46.5 第二局时间大小:大于36 第一滴血:Liquid
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9050 · 14.03.2026 г., 16:42
刀塔-PGL 瓦拉几亚败者组决赛 #Liquid 对战 Spirit (BO3) 2026-3-15 01:00 全局获胜: Spirit 地图比分: 1-2 地图让分: Spirit +1.5 地图大小: 大于2.5 ----------------------------------- 刀塔-PGL 瓦拉几亚败者组决赛 #Liquid 对战 Spirit (BO3) 2026-3-15 01:00 第一局获胜:Spirit 击杀让分:Spirit +3.5 击杀大小:大于47.5 时间大小:大于40(重心) 第一滴血:Spirit
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9044 · 14.03.2026 г., 12:13
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #Liquid 对战 HEROIC (BO3) 2026-3-14 18:30 第二局获胜:Liquid 击杀让分:Liquid-7.5 击杀大小:大于47.5(重心) 时间大小:大于39 第一滴血:Liquid
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9042 · 14.03.2026 г., 10:30
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #Liquid 对战 HEROIC (BO3) 2026-3-14 18:30 全局获胜: Liquid 地图比分: 2-1 地图让分: HEROIC +1.5 地图大小: 大于2.5 ----------------------------------- 刀塔-PGL 瓦拉几亚 #Liquid 对战 HEROIC (BO3) 2026-3-14 18:30 第一局获胜:Liquid 击杀让分:Liquid-5.5 击杀大小:大于45.5(重心) 时间大小:大于39 第一滴血:Liquid
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8865 · 01.03.2026 г., 12:54
刀塔-梦幻联赛 #Liquid 对战 Aurora (BO3) 2026-3-1 20:00 第二局获胜:Liquid 击杀让分:Liquid -4.5(重心) 击杀大小:大于49.5 时间大小:大于39 第一滴血:Liquid
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8803 · 25.02.2026 г., 16:11
刀塔-梦幻联赛 #Liquid 对战 PARIVISION(BO3) 2026-2-25 22:35 第二局获胜:Liquid 击杀让分:Liquid -11.5 (重心) 击杀大小:大于47.5 时间大小:大于37 第一滴血:Liquid
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8802 · 25.02.2026 г., 14:21
刀塔-梦幻联赛 #Liquid 对战 PARIVISION(BO3) 2026-2-25 22:35 第一局获胜:Liquid 击杀让分:Liquid -11.5 击杀大小:大于47.5 时间大小:大于37 (重心) 第一滴血:Liquid
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5568 · 04.09.2025 г., 14:17
刀塔-TI国际邀请赛 #Liquid 对战 BOOM (BO3) 2025-09-04 18:20 第三局获胜:Liquid 第三局击杀让分:Liquid-12.5 第三局击杀大小:小于48.5 (重心) 第三局时间大小:小于38 第一滴血:Liquid
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5564 · 04.09.2025 г., 12:58
刀塔-TI国际邀请赛 #Liquid 对战 BOOM (BO3) 2025-09-04 18:20 第三局获胜:Liquid 第三局击杀让分:Liquid-12.5 第三局击杀大小:小于48.5 (重心) 第三局时间大小:小于38 第一滴血:Liquid
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5492 · 31.08.2025 г., 17:03
CSGO-BLAST秋季公开赛-预选赛 #Liquid 对战 Spirit (BO3) 2025-08-31 23:40 局2 单局获胜: Spirit 回合让分: Spirit -4.5 (重心) 回合大小: 小于21.5 回合单双: 单
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5491 · 31.08.2025 г., 17:02
CSGO-BLAST秋季公开赛-预选赛 #Liquid 对战 Spirit (BO3) 2025-08-31 23:40 全局获胜:Spirit 地图比分:2-0 地图让分:Spirit-1.5 地图大小:小于2.5 CSGO-BLAST秋季公开赛-预选赛 #Liquid 对战 Spirit (BO3) 2025-08-31 23:40 局1 单局获胜: Spirit 回合让分: Liquid+5.5…
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5490 · 31.08.2025 г., 15:33
CSGO-BLAST秋季公开赛-预选赛 #Liquid 对战 Spirit (BO3) 2025-08-31 23:40 全局获胜:Spirit 地图比分:2-0 地图让分:Spirit-1.5 地图大小:小于2.5 CSGO-BLAST秋季公开赛-预选赛 #Liquid 对战 Spirit (BO3) 2025-08-31 23:40 局1 单局获胜: Spirit 回合让分: Liquid+5.5 回合大小: 大于20.5 (重心) 回合单双: 双
Hashtags