@djangoproject · Post #391 · 25.07.2017 г., 20:24
https://www.python.org/dev/peps/pep-0492/ #Coroutines with #async and #await syntax
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #1174 · 7.12
Большущий текст о настолках и настольном кемпе. Если вы не интересуетесь этой темой, пропускайте пост. #games@clockstackwheels У настольщиков есть общая боль — низкое проникновение хобби в среду нормисов. Не знаю, с чем конкретно это связано, но пока что настолки прям сравнительно маргинальная тема в России. Может, людям лень или сложно, может быть им не собраться вживую, а может быть просто не хватает маркетинга, чтобы народ знал о существовании чего-то, кроме Монополии и Покера. Хотя по моим наблюдениям родители нередко начинают играть с детьми, признавая позитивный эмоционально-образовательный эффект настольных игр, но при трансфере этого хобби во взрослую жизнь что-то ломается по пути. В общем те, у кого не сломалось, собираются в игровые клубы, на игротеки и на кемпы. Кемп это такой выезд на несколько дней куда-нибудь в отель, где ты целыми днями играешь в настолки с такими же упоротыми ценителями прекрасного. Я был на таком впервые и вот только вернулся. Конкретно этот шёл трое суток в пансионате в Ленобласти, организован был компанией Лавка Игр. Ещё до начала я всех задолбал в чате попытками придумать какую-то систему записи, потому что мне было совершенно непонятно, как собственно на месте идёт процесс синхронизации. В идеале у тебя должна быть возможность в любой момент времени начать партию в интересующую тебя игру и иметь под неё нужное число игроков. На деле происходит так: • В чате кто-то пишет, что собирается во что-то играть. Ты думаешь: «О, я чё-то про неё слышал, надо попробовать» и идёшь; • Ты находишь интересную тебе игру на стеллажах, предоставленных организаторами и участниками, начинаешь её раскладывать на свободном столе, игроки материализуются сами; • Ты идёшь мимо столов с раскладываемой игрой, тебе она кажется привлекательной — всё, теперь ты тот самый материализовавшийся игрок. Короч, система работает. Сам пансионат был, ну как сказать, бюджетным, со всеми вытекающими (хотя я не знаю, бывают ли не бюджетные пансионаты, которым не требуется срочный косметический ремонт везде). Еда нормальная, столовская, с выбором и адекватными порциями, но без десертов (хотя их отсутствие компенсировалось бесконечными сладостями от организаторов). Я вообще не покидал здание все дни. В день лично мне в ненапряжном темпе удавалось сыграть в 3-4 игры с учётом долгого сна утром, но при этом окончания партий в 4 часа ночи. Как я понял, среднестатистический посетитель кемпов играет больше, а спит меньше. Всего четыре игровых зала, и из них почему-то один очень шумный, такой, что едва слышно сидящего рядом, а остальные три неожиданно тихие. Окей, один был попрохладнее, туда не так стремились, но всё равно распределение шума меня удивило. По уюту было очень кайфово вечером-ночью сидеть в углу где-то за составленными группой столами и раскладывать настолочку. Дальше конкретно про игры, в которые я сыграл, и моё мнение о них. Гармония. Расслабляющий абстракт на составление сетов в тематике природы. У нас были очень красивые миниатюрки с животными, сделанные на заказ, и конкретно для меня они дали половину удовольствия от игры (в оригинальной коробке там просто цветные кубики). Вот без этих миниатюр игре не хватило тематичности, чтоб я её себе в коллекцию купил. Хотя подумывал об этом. Зоократия. У меня дома есть коробка, я не успел распаковать. Любопытная игра на позитивную дипломатию: важные игровые действия каждый может делать только с помощью других игроков, при этом побеждает всё равно кто-то один. Удивительно, но она работает, не вызывает замыканий, когда никто никому не хотел бы помогать. Оставляю коробку, с удовольствием предложу семье и друзьям.
Hashtags
Търсене: #async
@djangoproject · Post #391 · 25.07.2017 г., 20:24
https://www.python.org/dev/peps/pep-0492/ #Coroutines with #async and #await syntax
Hashtags
@djangoproject · Post #132 · 01.09.2016 г., 14:47
https://bit.ly/coroutines At Open Source Bridge and #PyGotham in 2015, and at SCALE14x, I demonstrated that you can code a Python 3 #async framework in under an hour. I start the demo by writing a callback-based async framework, built on non-blocking sockets and a simple event loop. Then I adapt the framework to use generator-based #coroutines, which are cleaner than callbacks but still more efficient than threads for async I/O.
Hashtags
@awesomeopensource · Post #151 · 01.08.2018 г., 16:12
laravel-s 又一个 Laravel 使用 swoole 扩展提高性能的项目 特性 高性能的Swoole 内置Http/WebSocket服务器 常驻内存 异步的事件监听 异步的任务队列 平滑Reload 代码修改后自动Reload 同时支持Laravel与Lumen,兼容主流版本 简单,开箱即用 Tags: #swoole#laravel#lumen#async Languages:#php 感谢 @iVanilla 的投稿
@githubtrending · Post #15366 · 25.12.2025 г., 12:30
#rust#async#framework#http_server#rust#salvo#web Salvo is a simple yet powerful Rust web framework that gives you fast, modern servers (HTTP/1–3, WebSocket/WebTransport) with minimal Rust knowledge required, built on Hyper and Tokio. It uses a unified handler/middleware model, an infinitely nestable, chainable router for clear public/private route grouping, built-in multipart/file upload and data extraction, automatic OpenAPI generation, ACME TLS support, and a CLI to scaffold projects—so you can prototype and deploy secure, high-performance backends quickly with less boilerplate and easier routing, testing, and API documentation. https://github.com/salvo-rs/salvo
@djangoproject · Post #517 · 08.12.2017 г., 05:27
https://vorpus.org/blog/some-thoughts-on-asynchronous-api-design-in-a-post-asyncawait-world/#websocket-servers I've recently been exploring the exciting new world of #asynchronous I/O libraries in Python 3 – specifically asyncio and curio. These two libraries make some different design choices. Example 1: #asyncio, with callbacks Example 2: #curio, with #async/#await Example 3: asyncio, with async/await #websockets
@djangoproject · Post #270 · 26.02.2017 г., 08:08
https://www.obeythetestinggoat.com/testing-async-asyncio-and-performance.html #Testing, #async, #asyncio, and #performance Sun 27 December 2015 By Harry I recently did some experimenting with asyncio, and wanted to report back on how I got on with writing tests for it. While I was at it I was also able to compare its performance with a couple of other approaches to #mutlitasking in Python, namely #threads and #gevent, so I'll report on that here too. (tl;dr: it's much of a muchness).
@githubtrending · Post #14740 · 23.05.2025 г., 12:30
#python#async#asyncio#cross_platform#downloader#gui#multithreading#pyqt#pyside6#python#qt#software#streaming Ghost Downloader 3 is a fast, AI-powered download manager that works on Windows, Linux, and macOS. It speeds up downloads by splitting files into many parts and using multiple threads, dynamically adjusting to use your full bandwidth. It supports resuming downloads, proxy settings, SSL security, and clipboard monitoring for easy link capture. The interface is modern and user-friendly. This tool helps you download files more quickly and efficiently, with options to control speed and use proxies, making it ideal if you want faster, smarter, and more reliable downloads on your computer[1]. https://github.com/XiaoYouChR/Ghost-Downloader-3
@githubtrending · Post #14761 · 29.05.2025 г., 13:00
#python#api#async#asyncio#fastapi#framework#json#json_schema#openapi#openapi3#pydantic#python#python_types#python3#redoc#rest#starlette#swagger#swagger_ui#uvicorn#web FastAPI is a modern Python web framework for building fast, reliable APIs that is easy to learn and quick to code, making it ready for production use right away. It uses standard Python type hints, which means you get automatic data validation, fewer bugs, and great editor support with code completion and type checks. FastAPI also generates interactive documentation automatically, so you and your team can understand and test your API easily. The main benefit is that you can develop robust, high-performance APIs much faster and with less effort, while reducing errors and making your code easier to maintain[1][2][3]. https://github.com/fastapi/fastapi