Попробовали настольный Slay the Spire, и мне очень понравилось.
Кто не знает, Slay the Spire это изначально инди-видеоигра в жанре «роглайк на построение колоды». Нарисована она совсем простовато (не пиксель арт, и то хорошо), зато обладает своего рода эталонным геймдизайном. Там нет ничего лишнего, но есть всё нужное. Причём, большинство эффектов считается в уме, а пространство решений для игрока всё равно очень большое. Попытки других разработчиков скопировать эту игру и добавить в неё что-то дополнительное («Чёрная Книга», «Knock on the Coffin Lid») сразу показали, что результат становится сильно хуже.
Короче, если вам нужна игра не про «спинномозговой» геймплей, а про шевеление головой, при этом позволяющая зайти на 15 минуток в день сыграть пару боёв, реиграбельная и не зависящая от присутствия задротов (в отличие от онлайн игр), то это очень хороший вариант.
Поэтому, когда вышла настолка, вопрос о покупке не стоял. Да, настолки по видеоиграм нередко оказываются довольно вторичными и либо не предлагают ничего принципиально нового, либо, наоборот, переиначивают первоисточник сверх меры. Здесь у меня тоже были определённые опасения, например, о том, что потребуется перекладывать слишком много компонентов там, где в видеоигре действия выполнял компьютер.
К счастью, опасения не подтвердились, и авторы очень хорошо поработали над адаптацией: все числа уменьшили, сократили математику, упростили эффекты, не сломав их качественную суть, и добавили кооператив, который действительно играет роль. Прибавьте к этому приятные ощущения от того, что ты не на экране на карточки смотришь, а листаешь их в руках, плюс возможность разделить эмоции и тяготы прохождения с друзьями.
В общем, прямо очень порадовало. #games@clockstackwheels
Вчера сходил снимать первую вечеринку из, надеюсь, уже постоянной серии Atmosfear.
Всё это происходило в клубе Paradise — интересном и самобытном месте со своей атмосферой.
Для такого старта локация подошла хорошо.
На танцполе людей было не так много, но это ведь только начало.
У любой новой истории должен быть первый шаг.
По музыке и по настроению всё выглядело как попытка собрать в одной точке разные стороны Drum and Bass —
девять музыкантов, девять подач, девять состояний внутри одной ночи.
Я был там с камерой, снимал всё это движение, свет и людей.
И вот немного атмосферы вчерашней ночи.
А полный отчёт ищите у организаторов.
#speaktobash#димабаш#atmosfear#paradise#drumandbass#рейв#андеграунд#фотоотчет#санктпетербург#bashphoto