Попробовали настольный Slay the Spire, и мне очень понравилось.
Кто не знает, Slay the Spire это изначально инди-видеоигра в жанре «роглайк на построение колоды». Нарисована она совсем простовато (не пиксель арт, и то хорошо), зато обладает своего рода эталонным геймдизайном. Там нет ничего лишнего, но есть всё нужное. Причём, большинство эффектов считается в уме, а пространство решений для игрока всё равно очень большое. Попытки других разработчиков скопировать эту игру и добавить в неё что-то дополнительное («Чёрная Книга», «Knock on the Coffin Lid») сразу показали, что результат становится сильно хуже.
Короче, если вам нужна игра не про «спинномозговой» геймплей, а про шевеление головой, при этом позволяющая зайти на 15 минуток в день сыграть пару боёв, реиграбельная и не зависящая от присутствия задротов (в отличие от онлайн игр), то это очень хороший вариант.
Поэтому, когда вышла настолка, вопрос о покупке не стоял. Да, настолки по видеоиграм нередко оказываются довольно вторичными и либо не предлагают ничего принципиально нового, либо, наоборот, переиначивают первоисточник сверх меры. Здесь у меня тоже были определённые опасения, например, о том, что потребуется перекладывать слишком много компонентов там, где в видеоигре действия выполнял компьютер.
К счастью, опасения не подтвердились, и авторы очень хорошо поработали над адаптацией: все числа уменьшили, сократили математику, упростили эффекты, не сломав их качественную суть, и добавили кооператив, который действительно играет роль. Прибавьте к этому приятные ощущения от того, что ты не на экране на карточки смотришь, а листаешь их в руках, плюс возможность разделить эмоции и тяготы прохождения с друзьями.
В общем, прямо очень порадовало. #games@clockstackwheels
Привычка. Среда. Доверие.
Цифровые привычки — это и есть новый медиапрайм: человек возвращается в знакомое приложение осознанно.
🔁 Повторяемость сценариев создаёт узнаваемый контекст
📌 Он не скроллит — он ориентирован
✖️ И никакого информационного шума вокруг
Именно в этот момент появляется ваше рекламное сообщение.
📍 Не как отвлечение, а как сигнал, встроенный в логичный цифровой маршрут.
Не борьба за внимание —
а выход в тот момент, когда пользователь уже в процессе.
https://veonadtech.com/ru
#DigitalHabits#MediaPrime#UserJourney#AttentionEconomy#ContextMatters#NoNoise#AdTech#DigitalMarketing#BrandTrust#CustomerExperience
👋👋Всё о digital-рекламе в Узбекистане: аналитика, лайфхаки и готовые решения.