Попробовали настольный Slay the Spire, и мне очень понравилось.
Кто не знает, Slay the Spire это изначально инди-видеоигра в жанре «роглайк на построение колоды». Нарисована она совсем простовато (не пиксель арт, и то хорошо), зато обладает своего рода эталонным геймдизайном. Там нет ничего лишнего, но есть всё нужное. Причём, большинство эффектов считается в уме, а пространство решений для игрока всё равно очень большое. Попытки других разработчиков скопировать эту игру и добавить в неё что-то дополнительное («Чёрная Книга», «Knock on the Coffin Lid») сразу показали, что результат становится сильно хуже.
Короче, если вам нужна игра не про «спинномозговой» геймплей, а про шевеление головой, при этом позволяющая зайти на 15 минуток в день сыграть пару боёв, реиграбельная и не зависящая от присутствия задротов (в отличие от онлайн игр), то это очень хороший вариант.
Поэтому, когда вышла настолка, вопрос о покупке не стоял. Да, настолки по видеоиграм нередко оказываются довольно вторичными и либо не предлагают ничего принципиально нового, либо, наоборот, переиначивают первоисточник сверх меры. Здесь у меня тоже были определённые опасения, например, о том, что потребуется перекладывать слишком много компонентов там, где в видеоигре действия выполнял компьютер.
К счастью, опасения не подтвердились, и авторы очень хорошо поработали над адаптацией: все числа уменьшили, сократили математику, упростили эффекты, не сломав их качественную суть, и добавили кооператив, который действительно играет роль. Прибавьте к этому приятные ощущения от того, что ты не на экране на карточки смотришь, а листаешь их в руках, плюс возможность разделить эмоции и тяготы прохождения с друзьями.
В общем, прямо очень порадовало. #games@clockstackwheels
18 декабря мы вместе с командой представили новый формат для коллаборации Гжельского фарфорового завода и бренда Berta Muzis в Центре поддержки технологического предпринимательства.
Мы показали живой кейс интерактивной витрины - Berta Muzis теперь можно увидеть и на UV-боксе, и на UV-панели!
На экране - дефиле модели в одежде из новой коллекции, касанием можно перейти в интерактивное меню: выбрать модель, рассмотреть детали, узнать наличие цветов и оттенков, а также перейти на сайт для покупки.
Решение подходит для шоурумов, выставок и мероприятий.
Этот кейс - первый шаг к интеграции интерактивных форматов в шоурумы Berta Muzis уже в 2026 году!
#ПрезентацияТехнологий#Выставка#Брендинг#DigitalSignage#BERTAMUZIS#ИнтерактивныйЭкран#3DРеклама#ИнтерактивнаяРеклама#UVBox#РитейлРеклама
Один экран — много историй. Сначала на UV-BOX крутится кольцо и притягивает взгляд, как премиальная ювелирная витрина. Потом в стеклянный стакан плавно наливается вода, и сцена превращается в ролик для кофейни или бара. Дальше на экране появляется бижутерия: она мерцает и цепляет внимание, а в финале выходит обувь, завершает look и начинает работать на fashion‑бренд. Одно 3D‑видео по очереди отрабатывает сразу несколько категорий товаров и показывает, как UV‑BOX может продавать ювелирные изделия, напитки, аксессуары и одежду с одного места. Такой формат идеально подходит для витрин, торговых центров и ритейла, где важно удержать внимание и показать разные товары в одном динамичном сюжете.
#UVBox#UVLand#3Dанимация#3Dэкран#ИнтерактивнаяВитрина#ЦифроваяВитрина#РекламаВТЦ#РитейлРеклама#DigitalSignage#VisualMerchandising#РекламаБудущего#FashionРеклама
#ИнтерактивныйЭкран