Попробовали настольный Slay the Spire, и мне очень понравилось.
Кто не знает, Slay the Spire это изначально инди-видеоигра в жанре «роглайк на построение колоды». Нарисована она совсем простовато (не пиксель арт, и то хорошо), зато обладает своего рода эталонным геймдизайном. Там нет ничего лишнего, но есть всё нужное. Причём, большинство эффектов считается в уме, а пространство решений для игрока всё равно очень большое. Попытки других разработчиков скопировать эту игру и добавить в неё что-то дополнительное («Чёрная Книга», «Knock on the Coffin Lid») сразу показали, что результат становится сильно хуже.
Короче, если вам нужна игра не про «спинномозговой» геймплей, а про шевеление головой, при этом позволяющая зайти на 15 минуток в день сыграть пару боёв, реиграбельная и не зависящая от присутствия задротов (в отличие от онлайн игр), то это очень хороший вариант.
Поэтому, когда вышла настолка, вопрос о покупке не стоял. Да, настолки по видеоиграм нередко оказываются довольно вторичными и либо не предлагают ничего принципиально нового, либо, наоборот, переиначивают первоисточник сверх меры. Здесь у меня тоже были определённые опасения, например, о том, что потребуется перекладывать слишком много компонентов там, где в видеоигре действия выполнял компьютер.
К счастью, опасения не подтвердились, и авторы очень хорошо поработали над адаптацией: все числа уменьшили, сократили математику, упростили эффекты, не сломав их качественную суть, и добавили кооператив, который действительно играет роль. Прибавьте к этому приятные ощущения от того, что ты не на экране на карточки смотришь, а листаешь их в руках, плюс возможность разделить эмоции и тяготы прохождения с друзьями.
В общем, прямо очень порадовало. #games@clockstackwheels
🚀 Crypto Startups Face High MiCA Compliance Costs in EU
Crypto startups in the European Union are encountering significant financial challenges due to the compliance costs associated with the Markets in Crypto-Assets (MiCA) regulation. According to NS3.AI, the licensing expenses alone range from €250,000 to €500,000, posing a substantial burden on smaller firms. Austria's Financial Market Authority provides licensing timelines of less than six months, while Germany has reduced the transition period to 12 months. This has intensified the pressure on companies unable to manage the increased compliance costs.
#Crypto#Startups#EU#MiCA#Compliance#Regulation#Finance#Licensing#Costs#FinancialChallenges
🚀 Ondo Explores Challenges in Stock Perpetuals
Stock perpetuals have faced persistent challenges, according to PANews. Ondo, a financial services company, has identified a three-layered structural explanation for these difficulties.
The first issue is the inherent complexity of stock perpetuals, which can deter potential investors. Unlike traditional stock investments, perpetuals require a deeper understanding of financial derivatives, making them less accessible to the average investor.
Secondly, the market infrastructure for stock perpetuals is not as developed as that for other financial instruments. This lack of infrastructure can lead to inefficiencies and increased costs, further discouraging participation.
Lastly, regulatory uncertainties surrounding stock perpetuals contribute to their underperformance. The evolving nature of financial regulations can create an unpredictable environment, making it challenging for investors to commit to these instruments.
Ondo's analysis highlights the need for improved education, infrastructure, and regulatory clarity to enhance the performance and adoption of stock perpetuals.
#Ondo#StockPerpetuals#FinancialChallenges#InvestmentComplexity#MarketInfrastructure#RegulatoryUncertainty#FinancialDerivatives#InvestorEducation#FinancialRegulations#StockMarket#ONDO
🚀 Gunzilla Games Faces Wage Delays Amid Token Decline
Gunzilla Games is experiencing significant financial challenges, with employees reporting wage delays of up to five months. According to NS3.AI, CEO Vlad Korolev has stated that some payments are being scheduled to align with the company's cash flow. Several employees, including senior game programmer Vladyslav Spitkovskyi, are seeking compensation through the European Union legal framework. Additionally, the GUNZ token, integral to Off The Grid's in-game economy, has seen a substantial decline, dropping nearly 86% since its launch last year.
#GunzillaGames#WageDelays#FinancialChallenges#TokenDecline#GUNZToken#OffTheGrid#GameDevelopment#EmployeeCompensation#EuropeanUnion#VladKorolev