TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #1213 · 2.02

Попробовали настольный Slay the Spire, и мне очень понравилось. Кто не знает, Slay the Spire это изначально инди-видеоигра в жанре «роглайк на построение колоды». Нарисована она совсем простовато (не пиксель арт, и то хорошо), зато обладает своего рода эталонным геймдизайном. Там нет ничего лишнего, но есть всё нужное. Причём, большинство эффектов считается в уме, а пространство решений для игрока всё равно очень большое. Попытки других разработчиков скопировать эту игру и добавить в неё что-то дополнительное («Чёрная Книга», «Knock on the Coffin Lid») сразу показали, что результат становится сильно хуже. Короче, если вам нужна игра не про «спинномозговой» геймплей, а про шевеление головой, при этом позволяющая зайти на 15 минуток в день сыграть пару боёв, реиграбельная и не зависящая от присутствия задротов (в отличие от онлайн игр), то это очень хороший вариант. Поэтому, когда вышла настолка, вопрос о покупке не стоял. Да, настолки по видеоиграм нередко оказываются довольно вторичными и либо не предлагают ничего принципиально нового, либо, наоборот, переиначивают первоисточник сверх меры. Здесь у меня тоже были определённые опасения, например, о том, что потребуется перекладывать слишком много компонентов там, где в видеоигре действия выполнял компьютер. К счастью, опасения не подтвердились, и авторы очень хорошо поработали над адаптацией: все числа уменьшили, сократили математику, упростили эффекты, не сломав их качественную суть, и добавили кооператив, который действительно играет роль. Прибавьте к этому приятные ощущения от того, что ты не на экране на карточки смотришь, а листаешь их в руках, плюс возможность разделить эмоции и тяготы прохождения с друзьями. В общем, прямо очень порадовало. #games@clockstackwheels

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #lexicon

当前筛选 #lexicon清除筛选
RCNN Ticker

@RCNNticker · Post #1044 · 16.03.2020 г., 23:04

【Ingress實地活動變更通知】 特工們, 我們不無遺憾地宣佈以下活動更動: - 四月四日 #IngressFS 首週六活動:全球所有場次取消 - 四月廿五日 #Lexicon#Hexathlon :全15場及其聯動 #MissionDay 任務日延期 - 五月九日 #Requiem#Anomaly :(即慕尼黑大戰)延期 - 五月九日至七月三日 #NL1331X :全線各站及其聯動 #MissionDay 任務日延期 所有延期後新的日程及報名安排,我們期望於12個月內補辦並將另行公佈。 這段期間,我們一直密切注意 COVID-19 的事態。全球各地疫情不一、政策不一,舉辦活動的風險也不一,在世界多個城市同時舉辦活動極易顧此失彼。我們深悉不少特工對原定的各項活動磨拳擦掌翹首以待,但我們的首要目標總是以所有人的安康為念。後續我們會繼續聽取配合遵從全球衛生專家及各地官方機構的風險評估及防治指引,盡快規劃補辦活動事宜。 感謝各位的耐心及體諒。請各位善自珍重。祝各位身心康寧。 -- Ingress 活動團隊致意 https://community.ingress.com/en/discussion/10024/updates-to-upcoming-ingress-events/p1?new=1

Ingress 中文

@IngressChinese · Post #358 · 16.03.2020 г., 23:00

【Ingress實地活動變更通知】 特工們, 我們不無遺憾地宣佈以下活動更動: - 四月四日 #IngressFS 首週六活動:全球所有場次取消 - 四月廿五日 #Lexicon#Hexathlon :全15場及其聯動 #MissionDay 任務日延期 - 五月九日 #Requiem#Anomaly :(即慕尼黑大戰)延期 - 五月九日至七月三日 #NL1331X :全線各站及其聯動 #MissionDay 任務日延期 所有延期後新的日程及報名安排,我們期望於12個月內補辦並將另行公佈。 這段期間,我們一直密切注意 COVID-19 的事態。全球各地疫情不一、政策不一,舉辦活動的風險也不一,在世界多個城市同時舉辦活動極易顧此失彼。我們深悉不少特工對原定的各項活動磨拳擦掌翹首以待,但我們的首要目標總是以所有人的安康為念。後續我們會繼續聽取配合遵從全球衛生專家及各地官方機構的風險評估及防治指引,盡快規劃補辦活動事宜。 感謝各位的耐心及體諒。請各位善自珍重。祝各位身心康寧。 -- Ingress 活動團隊致意 https://community.ingress.com/en/discussion/10024/updates-to-upcoming-ingress-events/p1?new=1