TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #1218 · 20.02

Внезапно сменил работу Кажется, буквально только что прогремела моя статья о собеседованиях, феерично завершившаяся попаданием в 2ГИС. Восемь месяцев — чертовски маленький срок. Никогда не занимался «джобхоппингом», так что и сейчас не открывал резюме, не искал работу, готовился к аттестации. Встроился в процессы, накупил корпоративного мерча, подружился с коллегами и стал регулярно ездить в офис (который при мне перенесли в другое здание и расширили). Уже прям ассоциировал себя с 2ГИС. Но внезапно мне сделали очень заманчивое предложение. Такое, от которого невозможно отказаться. Позвали в расширяющуюся финтех-компанию архитектором на новые продукты. Очень грустно уходить из 2ГИС, но я бы себя не простил, если бы не воспользовался открывшейся возможностью. Сегодня на теперь уже старом месте работы было exit-интервью. Кстати, хорошая практика — компания обращает внимание на особенности в статистике увольнений. Задавали вопросы о том, что было хорошо, а что можно улучшить. Вообще впечатления от 2ГИС самые тёплые. Из плюсов я бы выделил развитую корпоративную культуру и приятную атмосферу работы (не в последнюю очередь благодаря коллегам). Я с удовольствием читал внутренний новостной портал, ходил на презентации фич и самопрезентации новичков, участвовал в местных квизах. Прям сильный косяк вышел только с хакатоном, я вам об этом писал, но там скорее всего просто конкретные организаторы лажанули. Одна из самых крутых киллер-фич 2ГИС, как работодателя — упрощённое взятие выходных и отпусков. По большей части не нужно никаких специальных согласований, если ты внезапно повёз ребёнка к врачу, или сам устал и хочешь денёк отоспаться. Однако, в других местах отсутствие формализма порождает сложности. В Росатоме, например, процессы движения задач по жизненному циклу были зарегламентированы сильнее: нельзя передать что-то в разработку без аналитики, постановщик задачи сам следит за её статусами, задача целиком переназначается всегда на текущего одного ответственного человека (на стадии разработки на программиста, на стадии тестирования на тестировщика и т.д.). В 2ГИС иногда задачи приходили от бизнеса с необходимостью самостоятельно ходить по людям и уточнять, что на самом деле хотели. Делалось это как бы для экономии на аналитиках, что лично мне кажется большим заблуждением: бизнес таким образом платил за время более дорогого программиста, который ещё и выполнял работу аналитика дольше, потому что специализируется на другом. В итоге то, что казалось экономией, в моём понимании было скорее увеличением расходов и сроков. То же самое касалось, например, архитектуры и техдолга (но это типичная проблема подавляющего большинства бизнесов — техдолг вообще никто не умеет считать и оценивать). Я бы сказал так: 2ГИС как бы вырос из стартапа и стал практически бигтехом, особенно после покупки Сбером. Если не бигтехом, то энтерпрайзом точно. Но в итоге оставил часть недостатков стартапа (экономия на «второстепенных» вещах, отсутствие регламентов) и получил часть недостатков энтерпрайза (слабое влияние сотрудников на конечный продукт, очень затянутое планирование и согласование новых задач, заметное количество легаси). С другой стороны в той же мере присутствуют одновременно плюсы стартапа (простые организационные процессы, неформальная атмосфера) и плюсы энтерпрайза (стабильная компания с офисами, конкурентными зарплатами, рыночным белым оформлением, айти брендом и корпоративной культурой). Если вы дисциплинированы, компетентны и не боитесь некоторых трудностей, то я однозначно готов советовать работу в 2ГИС. Сейчас идёт набор разработчиков на C#, Go, дата-саентистов, присоединяйтесь :) Уровни мидл и сеньор. #dev@clockstackwheels#life@clockstackwheels

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #stellarcode

当前筛选 #stellarcode清除筛选
小喵的ACG黄油 (重开版)

@xiaomiaogame · Post #3357 · 11.03.2026 г., 11:05

星辰密文 StellarCode Stellar Code ステラーコード 官方中文版 来自宇宙的不可思议现象、研究人员的离奇死亡、未知物体所输出的神秘暗号。与被公认为“诺贝尔奖有力候选人”的天才妹妹一起,挑战关乎地球命运的谜题。一部融合了科幻与悬疑的文字冒险游戏。 「星辰密文」是由创下累计销量超过30000份的文字冒险游戏「传述之魔女」制作团队——Fragaria所推出的新时代科幻悬疑文字冒险游戏。 「星辰密文」是一款以叙事为核心的文字冒险游戏。 大部分流程将围绕剧情进行展开。 在本作中,您将与登场角色共同面对“超乎想象的谜团”。 其中包含部分需要玩家亲自推理的解谜环节。 请根据所获得的信息,推导出正确的答案。 本作虽为悬疑类作品,但与传统的推理类文字冒险游戏不同, 本作并非是以“找出犯人”或是“解开犯罪手法”为游戏的核心。 您需要解开的谜团与密文,基于宇宙与理论物理种种神秘现象。 即便没有相关的基础知识也无需担心。 解谜的线索将通过阅读游戏剧本自然呈现。 您只需与登场角色一起面对并思考逐步显现的谜团即可。 特别需要说明的是,本作中的解谜部分, 其设计之本意并非是要考验逻辑能力,而是为了加深对剧情的沉浸感。 因此,本作适合喜欢轻度解谜的玩家。 佐藤大地是一名在大学从事人工卫星研究的大四学生。 最近,他多了一个新妹妹。是没有血缘关系的妹妹。 她名叫“瞳”,是美国人,且是被公认为“诺贝尔奖有力候选人”的天才少女。 瞳因某种偶然的契机来到日本。 佐藤屡遭其奚落,心中颇感不满。 直到某天,佐藤在大学的后山发现了一个神秘的圆筒状物体。 那东西正在不断输出奇特的密文。 它是由谁制造的?其制造的目的是什么? 密文的内容又是什么? 出于好奇,佐藤与瞳开始着手调查。 不久,一条神秘的短信发送而来—— 『这是警告。如果瓶子在你那里,绝不能给任何人看』 有神秘组织正悄然盯上圆筒状物体。 即便危机近在咫尺,两人选择义无反顾地踏上解谜之路。 而命运的齿轮,也在此刻悄然转动—— 评分 作者 #Fragaria #PC#ADV#官中#全年龄#Unity#官中 #星辰密文#StellarCode#Stellar Code #ステラーコード 下载地址