@tuidan2028fanxi · Post #27671 · 09.01.2026 г., 16:01
刀塔-梦幻联赛 - 西欧预选赛 #Liquid 对战 NIG (BO3) 2026-1-9 23:00 第二局获胜:Liquid 第二局击杀让分:Liquid -13.5 (重心) 第二局击杀大小:大于46.5 第二局时间大小:大于36 第一滴血:Liquid
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #1219 · 27.02
В одном чате фантазировали на тему галочки «Я умный пользователь» в различных сервисах и приложениях. Я сам был по обе стороны этой баррикады. Как юзера, меня жутко бесят ограничения и упрощения, которые сервисы вводят для тупых. Когда мне не дают что-то сделать, либо скрывают информацию, ограничивают настройки и так далее. Нередко бизнесу это выгодно: скажем, «умные» ленты везде не только из-за того, что у среднестатистического юзера отсутствует информационная дисциплина, но и для продвижения более аддиктивного контента. А отсутствие возможности ставить приложения не из стора на айфон не имеет никакого отношения к защите юзеров, зато отлично позволяет диктовать владельцам приложений любые условия, в том числе политические. Но бывают и чисто foolproof-ограничения. 3D-принтеры Bambu Lab не показывают карту высот стола и не дают менять настройки компенсации резонанса, потому что массового потребителя само наличие этих опций в меню может в лучшем случае отпугнуть, а в худшем он наломает дров и получит негативный пользовательский опыт. Как разработчик же, я попадал в ситуации, когда сделал в каком-то проекте что-то слишком умное, и юзеры отваливались на первом же сценарии, потому что не могли сделать выбор и принять решение. И тут уже ничего не остаётся: ты тупо по метрикам видишь статистику, что 50% людей не прочитали два слова гигантскими буквами в середине экрана, и тебе нужно целиком убирать какую-то возможность. Оптимальным кажется вариант, при котором где-то в глубине настроек есть галочка, включающая все выборы и продвинутые функции. Логика в том, что массовый болван эту галочку не найдёт, а немассовый гик расскажет другим своим друзьям гикам о её существовании. Но так почему-то не делают. Почему? У меня две гипотезы. Первая такая: гиков слишком мало, и ради их положительного опыта бизнес не хочет и пальцем шевелить. Зачем делать удобную форму ввода текста под фото в телеграме, если и так сойдёт, а миллион арабов больше порадуется очередной криптоскам-доилке? Вторая сложнее. Я думаю, что гики в целом слишком замороченные, и создать универсально хорошее решение для всех сложно (не невозможно, но запарно). Встречал в интернете посылы от других людей в духе: «Как вообще возможно пользоваться музыкальным сервисом без эквалайзера?», хотя лично я сам два раза в жизни крутил эквалайзер чтобы поиграться, и было это в винампе. И вот тут уже функции, желанные для одних гиков, могут мешать другим гикам. Но если ещё когда-нибудь сделаю какой-то сервис, подумаю всё-таки над продвинутым режимом. #web@clockstackwheels
Hashtags
Търсене: #liquid
@tuidan2028fanxi · Post #27671 · 09.01.2026 г., 16:01
刀塔-梦幻联赛 - 西欧预选赛 #Liquid 对战 NIG (BO3) 2026-1-9 23:00 第二局获胜:Liquid 第二局击杀让分:Liquid -13.5 (重心) 第二局击杀大小:大于46.5 第二局时间大小:大于36 第一滴血:Liquid
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9050 · 14.03.2026 г., 16:42
刀塔-PGL 瓦拉几亚败者组决赛 #Liquid 对战 Spirit (BO3) 2026-3-15 01:00 全局获胜: Spirit 地图比分: 1-2 地图让分: Spirit +1.5 地图大小: 大于2.5 ----------------------------------- 刀塔-PGL 瓦拉几亚败者组决赛 #Liquid 对战 Spirit (BO3) 2026-3-15 01:00 第一局获胜:Spirit 击杀让分:Spirit +3.5 击杀大小:大于47.5 时间大小:大于40(重心) 第一滴血:Spirit
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9044 · 14.03.2026 г., 12:13
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #Liquid 对战 HEROIC (BO3) 2026-3-14 18:30 第二局获胜:Liquid 击杀让分:Liquid-7.5 击杀大小:大于47.5(重心) 时间大小:大于39 第一滴血:Liquid
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9042 · 14.03.2026 г., 10:30
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #Liquid 对战 HEROIC (BO3) 2026-3-14 18:30 全局获胜: Liquid 地图比分: 2-1 地图让分: HEROIC +1.5 地图大小: 大于2.5 ----------------------------------- 刀塔-PGL 瓦拉几亚 #Liquid 对战 HEROIC (BO3) 2026-3-14 18:30 第一局获胜:Liquid 击杀让分:Liquid-5.5 击杀大小:大于45.5(重心) 时间大小:大于39 第一滴血:Liquid
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8865 · 01.03.2026 г., 12:54
刀塔-梦幻联赛 #Liquid 对战 Aurora (BO3) 2026-3-1 20:00 第二局获胜:Liquid 击杀让分:Liquid -4.5(重心) 击杀大小:大于49.5 时间大小:大于39 第一滴血:Liquid
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8803 · 25.02.2026 г., 16:11
刀塔-梦幻联赛 #Liquid 对战 PARIVISION(BO3) 2026-2-25 22:35 第二局获胜:Liquid 击杀让分:Liquid -11.5 (重心) 击杀大小:大于47.5 时间大小:大于37 第一滴血:Liquid
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8802 · 25.02.2026 г., 14:21
刀塔-梦幻联赛 #Liquid 对战 PARIVISION(BO3) 2026-2-25 22:35 第一局获胜:Liquid 击杀让分:Liquid -11.5 击杀大小:大于47.5 时间大小:大于37 (重心) 第一滴血:Liquid
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5568 · 04.09.2025 г., 14:17
刀塔-TI国际邀请赛 #Liquid 对战 BOOM (BO3) 2025-09-04 18:20 第三局获胜:Liquid 第三局击杀让分:Liquid-12.5 第三局击杀大小:小于48.5 (重心) 第三局时间大小:小于38 第一滴血:Liquid
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5564 · 04.09.2025 г., 12:58
刀塔-TI国际邀请赛 #Liquid 对战 BOOM (BO3) 2025-09-04 18:20 第三局获胜:Liquid 第三局击杀让分:Liquid-12.5 第三局击杀大小:小于48.5 (重心) 第三局时间大小:小于38 第一滴血:Liquid
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5492 · 31.08.2025 г., 17:03
CSGO-BLAST秋季公开赛-预选赛 #Liquid 对战 Spirit (BO3) 2025-08-31 23:40 局2 单局获胜: Spirit 回合让分: Spirit -4.5 (重心) 回合大小: 小于21.5 回合单双: 单
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5491 · 31.08.2025 г., 17:02
CSGO-BLAST秋季公开赛-预选赛 #Liquid 对战 Spirit (BO3) 2025-08-31 23:40 全局获胜:Spirit 地图比分:2-0 地图让分:Spirit-1.5 地图大小:小于2.5 CSGO-BLAST秋季公开赛-预选赛 #Liquid 对战 Spirit (BO3) 2025-08-31 23:40 局1 单局获胜: Spirit 回合让分: Liquid+5.5…
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5490 · 31.08.2025 г., 15:33
CSGO-BLAST秋季公开赛-预选赛 #Liquid 对战 Spirit (BO3) 2025-08-31 23:40 全局获胜:Spirit 地图比分:2-0 地图让分:Spirit-1.5 地图大小:小于2.5 CSGO-BLAST秋季公开赛-预选赛 #Liquid 对战 Spirit (BO3) 2025-08-31 23:40 局1 单局获胜: Spirit 回合让分: Liquid+5.5 回合大小: 大于20.5 (重心) 回合单双: 双
Hashtags