Джеймс Хоган — «Звёзды в наследство»
Вообще это пенталогия, на русском вышли три книги, я прочитал все три, особенно мне понравилась первая, но и остальные достойные. Я вам как-то писал, что авторы нередко умеют придумывать интересные миры, но сюжет остаётся довольно простым и посредственным. Так вот, тут — обратная ситуация. Очень интересный сюжет, подобного которому я особо не встречал. Я бы сказал, что «Звёзды в наследство» — это научный детектив. Человечество в недалёком будущем сталкивается с необъяснимым феноменом: на Луне находят труп в скафандре, которому пятьдесят тысяч лет. И учёные с помощью научных методов разгадывают эту загадку.
При этом сама вселенная мне показалась не слишком правдоподобной. У автора в будущем царит всеобщий мир, дружба и демилитаризация, а ля «Полдень», но при этом сохранилась капиталистическая экономика, а государства заказывают у корпораций за деньги разного вида работу и технологии. Если у Стругацких мир на Земле неизбежно связан с коммунизмом и оценкой работы в терминах блага для общества, то здесь капитализм, в основе которого лежит конкуренция. Это и само по себе не вяжется, и по непонятной причине не привело в книге к росту влияния корпораций, подобно более классическим антиутопиям. Отдельно современному читателю будет заметна глубоко второстепенная роль женщин в сюжете. Для американца семидесятых это нормально, но сейчас странно читать про общество будущего, где абсолютно все учёные, руководители и инженеры мужчины, а женщины — просто красивые секретарши.
Однако, сюжет интересный и затягивает, если вы фанат всякого наукообразного и непротиворечивого. Точнее так: выкладки, связанные с программированием и работой ИИ (из второй и третьей книги) показались мне наивными, как специалисту. Но выкладки по теории эволюции очень зашли: например, автор одной небольшой эволюционной деталью показал, как гипотетически могло бы образоваться общество, в котором нет войн. Возможно, профессиональный антрополог кривился бы, а я прям кайфанул.
История появления первой книги тоже очень любопытная: Хоган работал продавцом электроники и жаловался коллегам на концовку фильма «Космическая одиссея 2001» и рассказов Артура Кларка, которые легли в основу (я согласен, концовка очень плохая). На что коллеги сказали ему, дескать, возьми и попробуй сам написать роман и сделать концовку лучше. Он и написал, роман стал супер популярным, и позже даже Артур Кларк при встрече признал, что концовка у Хогана получилась лучше. Впрочем, он добавил, что его «Одиссея» заработала больше денег. Типичные американцы.
Рекомендовать трилогию однозначно могу. #fiction
HOW DUOLINGO’S AI LEARNS WHAT YOU NEED TO LEARN
DUOLINGO MAX
这篇文章提到了多邻国软件引入 AI 优化学习者体验。最近我也在高强度使用多邻国,分享下目前的语言学习路径(贴一下之前的语言学习小结及工具)。
1. 多邻国和视频入门阶段:主要是二外学习,可以直接多邻国熟悉单词以及部分语法,辅助以视频入门(可以不用跟随系统课程视频),能很好为一门新语言学习开路。
2. 整体文本摄入和沉浸处理阶段,比如 LingQ 软件的文章输入处理:主要是对成篇的文本沉浸处理,对更多新词和语法的慢慢熟悉和输入,不用太多。
3. 大量摄入阶段:可以直接大量摄入文章,量的输入。最近发现可以使用“沉浸式翻译”插件不断巩固语言,比如将法语翻译成英语等(多邻国学习类似)。
4. SRS 巩固内化阶段:通过间隔重复对重要单词及其句子进行巩固和内化,使用 Anki 或者 Supermemo 这些工具。当然,现在 AI 处理闪卡以及单词也更加方便,比如单词造句和分析都可以借助 AI 预处理一些,善用。
5. 3 和 4 阶段持续循环。
#language
A word you may not know, but certainly will make "some" people chuckle:
Tittynope (n)
tit-ee-n-oh-p
A small quantity of something left over. 🌚
@googlefactss
[Source]
#funfact#language
Errors in Go:
From denial to acceptance
Learn how to stop worrying and love error handling in Go. Author of Overmind and imgproxy describes his journey through all five stages of Kübler-Ross model—from denial to acceptance—as he went deeper into the language, and shares his favorite patterns for dealing with errors in Go code.
#development#language
https://evilmartians.com/chronicles/errors-in-go-from-denial-to-acceptance
Ok, I’m online again so Happy New Year for everyone 🎈
The first article that I want to share this year is about channels design in GoLang, their structure and internal operations. Enjoy the reading!
#development#language
https://codeburst.io/diving-deep-into-the-golang-channels-549fd4ed21a8
Hello, there! One GoLang feature proposal about immutability is here 🙂
It’s a really interesting idea with pros and cons inside, it has a good explanation, use cases and examples for the following proposed changes: fields, arguments, variables, return values, methods reference types (Pointers, slices, maps, channels). This approach merits attention if you are interested in paths of GoLang development, so, have a good reading! 😉
#language#development
https://github.com/romshark/Go-1-2-Proposal---Immutability
“Should I Rust, or Should I Go” - this is an article with a quick comparison of Golang and Rust code styles, features and conveniences of usage.
#language#development
https://codeburst.io/should-i-rust-or-should-i-go-59a298e00ea9
Good day 👋 I would like to share following 7 advices in short article by Kartik Khare how to increase your code quality in GoLang. Of course, before using it you should understand reasons for each advice in the post. As example Kartik writes:
#6 Use int as keys instead of strings in Map.
It’s a good way but here we can get optimization for optimization 🤔
#development#language
https://codeburst.io/how-to-optimise-your-go-code-c6b27d4f1452
Compare the hash-map implementation between different languages: Python, Ruby, Java, Scala, GoLang, C++ and C#.
Good analysis, enjoy reading!
#development#language
https://rcoh.me/posts/hash-map-analysis/