В 2023 году мы с коллегой сделали доклад на DotNext по DDD и архитектуре систем. И там, в числе прочего, показали, что устройство сложного проекта, спроектированного по определённым правилам, может иметь фрактальную структуру. Но мысль эту особо не развивали.
В 2024 году Влад Хононов — автор одной из самых известных книг по DDD — сделал доклад на DotNext по теме «Фрактальная геометрия в проектировании систем». Разумеется, он никаким образом на нашу идею не опирался, а работал над своей системой уже несколько лет к моменту доклада. У него там прям интересные научные обоснования, более серьёзный теоретический фундамент с введением новых понятий и принципов. Но факт близости хода мысли приятен. Типа, мы с коллегой делали систему, которая показала те же свойства, что и системы крутого эксперта в архитектуре.
Прям рекомендую доклад по второй ссылке всем, кто работает в компаниях, где по какому-то странному недосмотру есть архитектура, борьба с техдолгом и попытки не допустить превращения кода в лапшу с высоким зацеплением.
#dev@clockstackwheels
Наконец-то лотерейный мясник для Соры готов :3 ✨ну, дядь, ты и испачкался
Было сложно, но я по... ну, закончила в общем! Было оч вкусно его лепить 🥩🫦
В будущем тоже сделаю ещё доп рендер, но саму модельку уже испекла и отдам
#kolori#zbrush
Коммишка для Атмосферы=) Оска Джун, собсно по киберпанку, сделал давно, но тут её не было...
ПС А ещё в тви залью крутой видосик, это я попозже сделаю, а в комменты кину небольшой гайдик по цветастому шейдеру в марме, ну кому интересно...обещал же тян
#AlexGray#zbrush#cyberpunk
Немного артово-технического 🥸
Намедни у меня башка болела с кольчугой + человек там спросил, как я её делала: в Зебре есть как минимум два стула способа с ней, очень похожие.
1ый: Micropoly в Dynamic subdive.
2ой: Через Nanomesh brush
(почему я в итоге выбрала второй, см. в комментах, если интересно)
А вы какие способы знаете? И вообще, как такие дела обстоят в других прогах?
#kolori#zbrush#учебник#mlarty#bg3#marrow