Сделал в компании доклад о применении ИИ в архитектуре, давайте и вам расскажу.
Фокус в использовании подхода architecture as code: абсолютно все архитектурные артефакты у нас это тексты. С обычной документацией понятно, это и так некоторый набор текстовых файлов, чаще всего в макрдауне. Для них мы применяем структурный шаблон Arc42 — список из 12 пунктов, по которым нужно распределить информацию о проектируемой системе.
Структурный шаблон, во-первых, хорошо известен нейронкам, и они сразу понимают, о чём речь. Во-вторых, можно кинуться в модель бизнес-требованиям и очень быстро создать некий первоначальный набросок, от которого вы дальше уже пляшете, уточняя по пунктам и исправляя ошибки ИИ. Ну и, в-третьих, готовая структура с ящиками, по которым нужно всё раскладывать, это гораздо лучше, чем свалка ADR'ок, как это нередко бывает в компаниях.
Со схемами и диаграммами ещё интереснее. Берём инструменты со своими DSL-языками, такие, как Structurizr и PlantUML. Вся схема или диаграмма целиком определяется текстовым файлом. Можно применять Git со всеми его преимуществами. А для нейронок это родная среда: вы, как человек, смотрите на схему глазами, но нейронка работает с её DSL-файлом. Навскидку тут прирост эффективности даже больше, чем в программировании, потому что DSL это просто синтаксис, без смыслового наполнения, человеку его можно вообще не знать. Ты пишешь промпты, а смотришь уже на картинку, сгенерированную схему, и следующим промптом указываешь, где какие правки сделать. Нейронке при этом не приходится думать про потоки, асинхронность, типы данных, она просто правит текст как текст, поскольку у DSL нет поведения.
Тут как раз наиболее видна разница между рутинной и интеллектуальной частью работы. Как именно будет выглядеть схема, продумывает архитектор. Если доверить это нейронке, даже мощной, будет полно ошибок, неоптимальностей, неучтённых нюансов среды и так далее. Но вот само по себе написание синтаксиса — имба.
#dev@clockstackwheels
📦 CS 2’da keyslar olib tashlanadi — nufuzli insayderlar xabar bermoqda.
ℹ️ Datamaynerlar ma’lumotiga ko‘ra, Valve keyslarni tasodifiyliksiz maxsus terminallar bilan almashtiradi. Endi o‘yinchilar kerakli skinlarni to‘g‘ridan-to‘g‘ri sotib olishlari mumkin bo‘ladi.
🎰 Bu qaror keyslarni qimor o‘yinlariga tenglashtiruvchi cheklovlarni chetlab o‘tish maqsadida qabul qilinmoqda.
➡️#cs2 | Birinchi IT-Blog
«Грустно, что проиграли Train, хотя он у нас реально хорош»
😞
Пообщались с Димой sh1ro после выхода в плей-офф. Узнали про интеграцию 🇧🇾tN1R в состав, про коммуникацию в команде и впечатления от 3:0.
#CS2
«Серёга, Серёга, авик возьму?»
🔫
Полное интервью с Лёней, где спросили о форме 🇷🇺donk, о волнении в BO1 и о том, что команда делала, после IEM Chengdu и BLAST Rivals 2025 Season 2
🔫
#CS2
Час сказати дякую 💔
Його історія, найкращі моменти та відповіді — вже у новому відео на нашому YouTube 📹
https://youtu.be/tyKm0qOG8AA
https://youtu.be/tyKm0qOG8AA
Дякуємо, s-chilla, ти завжди в наших серцях💙
#cs2
📹 ШАНХАЙСЬКІ ПРИГОДИ НАШОЇ КОМАНДИ — влог із Shanghai Major в новому відео на YouTube!
youtu.be/apu_UHMoLeQ
youtu.be/apu_UHMoLeQ
🫰Ти не хочеш це пропустити! Переходь за лінком, став вподобайку та залишай коментар – нам важлива твоя підтримка!
#cs2
Емоції на максимум! Хлопці щойно здобули важливу перемогу, і ця гра — ще один крок до нашої великої мети. Радіємо разом із ними, але попереду ще багато роботи 👏
#cs2
МИ — ЧЕМПІОНИ EPL Season 16 🔥
Було багато спроб, багато других місць, але сьогодні ми зробили це, перша, але не остання перемога для наших хлопців 💪
#cs2