Сделал в компании доклад о применении ИИ в архитектуре, давайте и вам расскажу.
Фокус в использовании подхода architecture as code: абсолютно все архитектурные артефакты у нас это тексты. С обычной документацией понятно, это и так некоторый набор текстовых файлов, чаще всего в макрдауне. Для них мы применяем структурный шаблон Arc42 — список из 12 пунктов, по которым нужно распределить информацию о проектируемой системе.
Структурный шаблон, во-первых, хорошо известен нейронкам, и они сразу понимают, о чём речь. Во-вторых, можно кинуться в модель бизнес-требованиям и очень быстро создать некий первоначальный набросок, от которого вы дальше уже пляшете, уточняя по пунктам и исправляя ошибки ИИ. Ну и, в-третьих, готовая структура с ящиками, по которым нужно всё раскладывать, это гораздо лучше, чем свалка ADR'ок, как это нередко бывает в компаниях.
Со схемами и диаграммами ещё интереснее. Берём инструменты со своими DSL-языками, такие, как Structurizr и PlantUML. Вся схема или диаграмма целиком определяется текстовым файлом. Можно применять Git со всеми его преимуществами. А для нейронок это родная среда: вы, как человек, смотрите на схему глазами, но нейронка работает с её DSL-файлом. Навскидку тут прирост эффективности даже больше, чем в программировании, потому что DSL это просто синтаксис, без смыслового наполнения, человеку его можно вообще не знать. Ты пишешь промпты, а смотришь уже на картинку, сгенерированную схему, и следующим промптом указываешь, где какие правки сделать. Нейронке при этом не приходится думать про потоки, асинхронность, типы данных, она просто правит текст как текст, поскольку у DSL нет поведения.
Тут как раз наиболее видна разница между рутинной и интеллектуальной частью работы. Как именно будет выглядеть схема, продумывает архитектор. Если доверить это нейронке, даже мощной, будет полно ошибок, неоптимальностей, неучтённых нюансов среды и так далее. Но вот само по себе написание синтаксиса — имба.
#dev@clockstackwheels
▶️Google Play do‘konidan 1,8 million ilova olib tashlandi!
🧹 2024-yil boshidan beri Google ilovalar do‘konida tozalash ishlari boshlandi. Natijada mavjud ilovalar soni 47% ga kamaydi.
🛡 Sabablari:
- Past sifatli va keraksiz ilovalarga qarshi kurash
- Sun’iy intellekt orqali zararli ilovalarni aniqlash
- Yevropa Ittifoqining yangi talablariga javob bermagan ilovalarning bloklanishi
✅ Har bir yangi ilova endi 20 ta test foydalanuvchisi bilan 2 hafta sinovdan o‘tishi shart
📊 Qaysi ilovalar ketdi?
🎮 O‘yinlar — 200 ming+
📚 Ta’lim — 160 ming+
🏢 Biznes — 115 ming+
🚫158 mingdan ortiq ishlab chiquvchilar bloklandi.
📈 Shunga qaramay, yangi ilovalar soni 7,1% ga oshgan — endi raqamlar kam, lekin sifat yuqori!
🎥#googleplay | Birinchi raqamli IT-Blog
▶️ Google Play batareyani tez sarf qiladigan ilovalarni belgilay boshladi
⚠️ 1-martdan boshlab, smartfon batareyasini ortiqcha sarf qiladigan ilovalar maxsus ogohlantirish oladi.
✅ Agar ilova fon rejimida uzoq ishlasa, tizim bu holatni qayd qiladi.
✅ Agar oy davomida ko‘plab foydalanuvchilarda bu vaziyat takrorlansa, ilovaga maxsus belgi qo‘yiladi.
Maqsad: foydalanuvchilar batareyani tez sarf qiladigan ilovalarni ko‘rishi mumkin, ishlab chiquvchilar esa optimizatsiyaga e’tibor beradi.
👍Bizning barcha loyihalar | #googleplay
🛒Google Play теперь предупреждает пользователей о приложения с высоким расходом батареи
Пользователи увидят красную плашку сразу в шапке страницы приложения в Google Play с предупреждением. Установка всё также будет возможна. Задача изменения - уведомление пользователей и попытка повилять на кол-во установок, чтобы пользователи сами решили всё.
Раскатка фичи началась с 1 марта 2026 года на приложения, которые были определены как "с высоким расходом батареи". В течении нескольких недель такая плашка появится на всех приложения в Google Play
Уже давно есть инструменты в Google Play консоле чтобы увидеть, что ваше приложение расходует много энергии или тормозит. Просто перестаньте игнорировтаь их.
🔗 Источник - блог Android Developers (там же набор рекомендаций по устранению проблем с расходом батареи)
#GooglePlay
🛒 Google Play меняет свои правила после победы Epic Games
Ключевые изменения:
👉Больше не будет форсирования оплаты цифровых товаров и подписок через Google Play
👉Сторнние сторы получат возможности как у Google Play
Registered App Stores - официальная для программа для сторонних магазинов. Те кто решит пойти в программу поулчат сразу при установке все разрешения и опыт близкий к работе Gooogle Play Программа стартует за пределами США и только потом станет доступна там.
🪙 Снижение комисии магазина. Теперь процент зависит от разных факторов, но использовать Google Play Billing точно становится приятнее
💬Как на ваш взгляд это повлияет на монетизацию разработчиков и возможности распространения приложения?
Источник - оф блог Android Developers
#GooglePlay
🛒 Google Play врёт с размером обновления?
Уже не первый раз замечаю как при обновлении приложения вижу одну цифру, в когда начинаю обновлять - объем скачиваемых данных больше
💬 Делитесь идеями в комментариях
#GooglePlay
‼️🛒Google Play становится открытым в США🤯
Google Play разрешил приложениям в США размещать ссылку на альтернативные методы оплаты в приложения и использования Google Play Billing теперь необязательно.
UPD! Google сделала это по решению суда, а не по собственной воли
#googleplay
🛒Пример использования Google Play Age Signals API (beta)
// Создаем экземпляр менеджера
val ageSignalsManager = AgeSignalsManagerFactory.create(
ApplicationProvider.getApplicationContext()
)
// Запрашиваем проверку возрастных сигналов
ageSignalsManager
.checkAgeSignals(AgeSignalsRequest.builder().build())
.addOnSuccessListener { ageSignalsResult ->
// Сохраняем installId для дальнейшего использования
val installId = ageSignalsResult.installId()
when (ageSignalsResult.userStatus()) {
AgeSignalsVerificationStatus.SUPERVISED_APPROVAL_DENIED -> {
// Пользовтаелю меньше 18 лет и родитель запретил доступ
}
AgeSignalsVerificationStatus.VERIFIED -> {
// Пользователю больше 18 лет
}
else -> {
// Обрабатываем другие статусы
}
}
}
#googleplay
‼️ Дуров нас предупреждал - стала доступна betа версия API для проверки возраста из-за новых требований в отдельных штатах США
Google Play Age Signals API позволяет получить "сигналы" касательно возраста пользователя и дальнейшей реакцией приложения на полученную информацию
Новое API вызвано требованием обязательной проверки магазином возраста пользователя с 1 января 2026 в штате Техас
#googleplay
🛒Google Play отказывается от "in-app purchase" (SKU). На замену приходит "One-time product" OTP - гибче и лучший способ для продаж цифровых товаров внутри приложения
Каждый OTP может иметь несколько вариантов покупки, отражая разные способы получения пользователем. Также можно добавить несколько "специальных предложений" для OTP.
Система стала гибче и проще для проведения экспериментов с одним и тем же товаром, а именно:
👉 Разные способы продажи
👉 Сдача товара в аренду (временная покупка)
👉 OTP могут быть предзаказаны
👉 Нет цены по умолчанию
👉 Управление ценой в регионе и доступность товара
👉 Гибкая система создания акций для OTP
В Google Play Console вы можете мигрировать с существующей SKU системы в новую модель и будет обратная совместимость, если вы решите не переносить товары.
Чтобы получить все возможности в коде вашего приложения на Android надо перейти на Play Billing Library 8.0
#googleplay
🛒Обновление правил Google Play от 10 июля 2025
Что самого важного из изменений:
👉 Разрешение рекламы краткосрочных займов только в Пакистане
👉 Изменения касательно криптовалют и цифровых кошельков
👉 Уточнили как использовать разрешения для чтения сенсоров тела
👉 Добавили практики по использованию контента, сгенерированного AI,
📹Видео версия
#googleplay
🛒В Google Play можно будут остановить раскатку после Full Rollout🔥
Одна из причин раскатки приложения пошагово - желание проверить как работает новая версия, но уже традицией стало оставлять раскатку на 99% из-за того что после полной нельзя остановить её. Теперь это станет возможным
#googleplay