TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #1238 · 15.05

Сделал в компании доклад о применении ИИ в архитектуре, давайте и вам расскажу. Фокус в использовании подхода architecture as code: абсолютно все архитектурные артефакты у нас это тексты. С обычной документацией понятно, это и так некоторый набор текстовых файлов, чаще всего в макрдауне. Для них мы применяем структурный шаблон Arc42 — список из 12 пунктов, по которым нужно распределить информацию о проектируемой системе. Структурный шаблон, во-первых, хорошо известен нейронкам, и они сразу понимают, о чём речь. Во-вторых, можно кинуться в модель бизнес-требованиям и очень быстро создать некий первоначальный набросок, от которого вы дальше уже пляшете, уточняя по пунктам и исправляя ошибки ИИ. Ну и, в-третьих, готовая структура с ящиками, по которым нужно всё раскладывать, это гораздо лучше, чем свалка ADR'ок, как это нередко бывает в компаниях. Со схемами и диаграммами ещё интереснее. Берём инструменты со своими DSL-языками, такие, как Structurizr и PlantUML. Вся схема или диаграмма целиком определяется текстовым файлом. Можно применять Git со всеми его преимуществами. А для нейронок это родная среда: вы, как человек, смотрите на схему глазами, но нейронка работает с её DSL-файлом. Навскидку тут прирост эффективности даже больше, чем в программировании, потому что DSL это просто синтаксис, без смыслового наполнения, человеку его можно вообще не знать. Ты пишешь промпты, а смотришь уже на картинку, сгенерированную схему, и следующим промптом указываешь, где какие правки сделать. Нейронке при этом не приходится думать про потоки, асинхронность, типы данных, она просто правит текст как текст, поскольку у DSL нет поведения. Тут как раз наиболее видна разница между рутинной и интеллектуальной частью работы. Как именно будет выглядеть схема, продумывает архитектор. Если доверить это нейронке, даже мощной, будет полно ошибок, неоптимальностей, неучтённых нюансов среды и так далее. Но вот само по себе написание синтаксиса — имба. #dev@clockstackwheels

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #pixelproject

当前筛选 #pixelproject清除筛选
Nothing Phone (2) | Updates

@NothingPhone2Updates · Post #400 · 17.08.2024 г., 14:15

The Pixel Project - Community | A14 | Nothing Phone (2) ✍️ Details: - Version: 1.1 - Codename: #Pong - Released: 17/08/2024 🔽 Download : Builds ⚙️ Installation: Here 📸 Screenshots: Here 🆘 Support: Telegram 🔖 Tags : #ROM#AOSP#Community#PixelProject#TPP#QPR3#U#NothingPhone2 📝 Changelogs: - Updated Pif to Meet Device Integrity Again ✍️ Note: - Kernel is prepatched with KSU - Dirty Flash will work from previous build 🏆 Credits - Chandu for base DT, Kernel - OC'D, Miki, Unluck & Ghost for all help - Hellboy for Dolby - Fabian & Hellboy for PA Glyph 😎 Maintainer: @Kartikey 🔔 Updates: @NothingPhone2Updates 💬 Chat: @NothingPhone2

Nothing Phone (2) | Updates

@NothingPhone2Updates · Post #399 · 16.08.2024 г., 07:25

The Pixel Project - Community | A14 | Nothing Phone (2) ✍️ Details: - Version: 1.1 - Codename: #Pong - Released: 16/08/2024 🔽 Download : Recovery | Fastboot (Needed?) ⚙️ Installation: Here 🔗 Changelogs: Here 📸 Screenshots: Here 🆘 Support: Telegram 🔖 Tags : #ROM#AOSP#Community#PixelProject#TPP#QPR3#U#NothingPhone2 ✍️ Note: - Kernel is prepatched with KSU - Clean flashing is recommended - READ CHANGELOGS ‼️ Known Bug - None (You tell I fix => Stable) 🏆 Credits - Chandu for base DT, Kernel - OC'D, Miki, Unluck & Ghost for all help - Hellboy for Dolby - Fabian & Hellboy for PA Glyph 😎 Maintainer: @Kartikey 🔔 Updates: @NothingPhone2Updates 💬 Chat: @NothingPhone2