@PTPPAction · Post #2465 · 26.11.2024 г., 13:58
#dev#ted423#merged 推荐下载 feat(red): domain change commit feat(red): domain change
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #131 · 4.01
Инструмент, которым мы делаем работу, очень важен. Да, хороший мастер плохим инструментом сделает лучше, чем плохой — хорошим. Но если речь об эмоциях и удовольствии от работы, здесь удобный и приятный в использовании инструмент значит очень многое. Я ненавидел сверлить стены, пока не купил аккумуляторный перфоратор. Обычным проводным это было мучение: каждый раз искать или розетку рядом или доставать и разматывать удлинитель. А ещё следить за тем, где там провод, и чтобы он не запутался в ногах, тем более когда ты на лестнице. Теперь же я только и ищу, чего б такого просверлить. Аккумуляторный перфоратор — 12/10, стоит каждого рубля. Подобного много. Собирать мебель приятнее шуруповертом с нужной битой, нежели шестигранником, который кладут в комплект. Делать прямые распилы приятнее циркуляркой, а не лобзиком. Класть плитку приятнее с лазерным уровнем и системой выравнивания. И так далее. В программировании аналогично. Я очень высоко ценю удобство языка, на котором пишу. Возьмём к примеру сверлильный станок: он тяжелее, сложнее и занимает больше места, чем дрель. А ещё не везде его можно применить. Но там, где можно, станок позволяет вам выдерживать угол. По сути вся его роль в том, чтобы взять на себя вес дрели и помешать вам сделать ошибку. Мешать делать ошибки — важное свойство инструмента. Именно поэтому я предпочитаю языки с типами. Да, хороший мастер и обычной дрелью просверлит не хуже. Но, напомню, речь идёт об удовольствии, об эмоциях, а не только о результате. Система, которая не даёт сделать ошибку, не только более надёжна сама по себе, но и много приятнее в плане эмоций. Когда ты сложил весь пазл, и последний кусочек идеально вошёл в своё место — это чувство удовлетворения сравнимо с тем, как ты вставляешь новую строчку в программу, и она без ошибок подходит по типам, а из списка подсказок IDE можно брать самые верхние пункты. #life#dev
Общо глобално търсене
@PTPPAction · Post #2465 · 26.11.2024 г., 13:58
#dev#ted423#merged 推荐下载 feat(red): domain change commit feat(red): domain change
@PTPPAction · Post #2335 · 14.09.2024 г., 01:54
#dev#ted423#merged 推荐下载 Create .gitattributes commit Create .gitattributes
@PTPPAction · Post #2245 · 07.08.2024 г., 01:32
#dev#ted423#merged 推荐下载 feat: 2024-07-29 ptt user level change commit feat: 2024-07-29 ptt user level change
@PTPPAction · Post #2224 · 15.07.2024 г., 01:58
#dev#ted423#merged 推荐下载 fix(HDDolby): levelRequirements #1922 commit fix(HDDolby): levelRequirements #1922
@PTPPAction · Post #2219 · 15.07.2024 г., 01:50
#dev#ted423#merged 推荐下载 sitedown: hdmayi commit sitedown: hdmayi
@PTPPAction · Post #2216 · 15.07.2024 г., 01:42
#dev#ted423#merged 推荐下载 sitedown: hdfunc(hdzone) commit sitedown: hdfunc(hdzone)
@PTPPAction · Post #2205 · 07.07.2024 г., 16:42
#dev#ted423#merged 推荐下载 revert: collaborator commit revert: collaborator
@PTPPAction · Post #2189 · 03.07.2024 г., 01:32
#dev#ted423#merged 推荐下载 fix(dt): domain change commit fix(dt): domain change
@PTPPAction · Post #2184 · 02.07.2024 г., 14:14
#dev#ted423#merged 推荐下载 feat: oshen remove uneed cdn commit feat: oshen remove uneed cdn
@PTPPAction · Post #2145 · 25.06.2024 г., 12:46
#dev#ted423#merged 推荐下载 fix(pterclub): fix uploads count and rename the level name commit fix(pterclub): fix uploads count and rename the level name
@PTPPAction · Post #2132 · 24.06.2024 г., 14:44
#dev#ted423#merged 推荐下载 feat(yemapt): update level name and requirements and add extra info commit feat(yemapt): update level name and requirements and add extra info * fix(yemapt): update level name and requirements (#1919) * fix(yemapt): add user uploads size / seeding count and size / bonus
@PTPPAction · Post #2129 · 24.06.2024 г., 14:42
#dev#ted423#merged 推荐下载 fix(ssd): system message count. commit fix(ssd): system message count.