@PTPPAction · Post #2118 · 22.06.2024 г., 05:12
#dev#ted423#merged 推荐下载 fix(hddolby): noseed tag commit fix(hddolby): noseed tag
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #131 · 4.01
Инструмент, которым мы делаем работу, очень важен. Да, хороший мастер плохим инструментом сделает лучше, чем плохой — хорошим. Но если речь об эмоциях и удовольствии от работы, здесь удобный и приятный в использовании инструмент значит очень многое. Я ненавидел сверлить стены, пока не купил аккумуляторный перфоратор. Обычным проводным это было мучение: каждый раз искать или розетку рядом или доставать и разматывать удлинитель. А ещё следить за тем, где там провод, и чтобы он не запутался в ногах, тем более когда ты на лестнице. Теперь же я только и ищу, чего б такого просверлить. Аккумуляторный перфоратор — 12/10, стоит каждого рубля. Подобного много. Собирать мебель приятнее шуруповертом с нужной битой, нежели шестигранником, который кладут в комплект. Делать прямые распилы приятнее циркуляркой, а не лобзиком. Класть плитку приятнее с лазерным уровнем и системой выравнивания. И так далее. В программировании аналогично. Я очень высоко ценю удобство языка, на котором пишу. Возьмём к примеру сверлильный станок: он тяжелее, сложнее и занимает больше места, чем дрель. А ещё не везде его можно применить. Но там, где можно, станок позволяет вам выдерживать угол. По сути вся его роль в том, чтобы взять на себя вес дрели и помешать вам сделать ошибку. Мешать делать ошибки — важное свойство инструмента. Именно поэтому я предпочитаю языки с типами. Да, хороший мастер и обычной дрелью просверлит не хуже. Но, напомню, речь идёт об удовольствии, об эмоциях, а не только о результате. Система, которая не даёт сделать ошибку, не только более надёжна сама по себе, но и много приятнее в плане эмоций. Когда ты сложил весь пазл, и последний кусочек идеально вошёл в своё место — это чувство удовлетворения сравнимо с тем, как ты вставляешь новую строчку в программу, и она без ошибок подходит по типам, а из списка подсказок IDE можно брать самые верхние пункты. #life#dev
Общо глобално търсене
@PTPPAction · Post #2118 · 22.06.2024 г., 05:12
#dev#ted423#merged 推荐下载 fix(hddolby): noseed tag commit fix(hddolby): noseed tag
@PTPPAction · Post #2115 · 22.06.2024 г., 05:06
#dev#ted423#merged 推荐下载 feat(hdb): support exclusive tag commit feat(hdb): support exclusive tag
@PTPPAction · Post #2112 · 21.06.2024 г., 05:48
#dev#ted423#merged 推荐下载 fix: category name commit fix: category name 使用官方名
@PTPPAction · Post #2104 · 19.06.2024 г., 14:59
#dev#ted423#merged 推荐下载 fix: remove wrong config commit fix: remove wrong config https://github.com/pt-plugins/PT-Plugin-Plus/issues/1798
@PTPPAction · Post #2098 · 12.06.2024 г., 08:45
#dev#ted423#merged 推荐下载 fix(xhb): 更新升级条件 commit fix(xhb): 更新升级条件
@PTPPAction · Post #2093 · 11.06.2024 г., 08:29
#dev#ted423#merged 推荐下载 feat(u3d): seeding status (#1901) * feat(blu): remove domain xyz * feat(u3d): support seeding status * fix(u3d): remove wrong progress * feat(aihter): support complete status * Revert "fe
@PTPPAction · Post #2090 · 11.06.2024 г., 03:30
#dev#ted423#merged 推荐下载 feat(u3d): seeding status (#1901) * feat(blu): remove domain xyz * feat(u3d): support seeding status * fix(u3d): remove wrong progress * feat(aihter): support complete status * Revert "fe
@PTPPAction · Post #2073 · 07.06.2024 г., 09:05
#dev#ted423#merged 推荐下载 feat(blu): remove domain xyz
@PTPPAction · Post #1345 · 18.11.2023 г., 10:35
#dev#ted423#merged fix(hda): 等级要求、进度、状态
@PTPPAction · Post #1333 · 17.11.2023 г., 07:20
#dev#ted423#merged feat(ant): better anthelion support
@PTPPAction · Post #1328 · 17.11.2023 г., 06:15
#dev#ted423#merged feat(BTN): bonus per hour
@PTPPAction · Post #1319 · 15.11.2023 г., 08:00
#dev#ted423#merged fix(ptvicomo):修复象站石墨显示