@DansGN · Post #5515 · 22.03.2024 г., 18:17
最终幻想16 公布第二个DLC The Rise Tide 海之恸哭的预告片 本DLC将于2024年4月18日发售 #FF16#FinalFantasyhttps://youtu.be/HxzaTiSqCEU
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #131 · 4.01
Инструмент, которым мы делаем работу, очень важен. Да, хороший мастер плохим инструментом сделает лучше, чем плохой — хорошим. Но если речь об эмоциях и удовольствии от работы, здесь удобный и приятный в использовании инструмент значит очень многое. Я ненавидел сверлить стены, пока не купил аккумуляторный перфоратор. Обычным проводным это было мучение: каждый раз искать или розетку рядом или доставать и разматывать удлинитель. А ещё следить за тем, где там провод, и чтобы он не запутался в ногах, тем более когда ты на лестнице. Теперь же я только и ищу, чего б такого просверлить. Аккумуляторный перфоратор — 12/10, стоит каждого рубля. Подобного много. Собирать мебель приятнее шуруповертом с нужной битой, нежели шестигранником, который кладут в комплект. Делать прямые распилы приятнее циркуляркой, а не лобзиком. Класть плитку приятнее с лазерным уровнем и системой выравнивания. И так далее. В программировании аналогично. Я очень высоко ценю удобство языка, на котором пишу. Возьмём к примеру сверлильный станок: он тяжелее, сложнее и занимает больше места, чем дрель. А ещё не везде его можно применить. Но там, где можно, станок позволяет вам выдерживать угол. По сути вся его роль в том, чтобы взять на себя вес дрели и помешать вам сделать ошибку. Мешать делать ошибки — важное свойство инструмента. Именно поэтому я предпочитаю языки с типами. Да, хороший мастер и обычной дрелью просверлит не хуже. Но, напомню, речь идёт об удовольствии, об эмоциях, а не только о результате. Система, которая не даёт сделать ошибку, не только более надёжна сама по себе, но и много приятнее в плане эмоций. Когда ты сложил весь пазл, и последний кусочек идеально вошёл в своё место — это чувство удовлетворения сравнимо с тем, как ты вставляешь новую строчку в программу, и она без ошибок подходит по типам, а из списка подсказок IDE можно брать самые верхние пункты. #life#dev
Търсене: #ff16
@DansGN · Post #5515 · 22.03.2024 г., 18:17
最终幻想16 公布第二个DLC The Rise Tide 海之恸哭的预告片 本DLC将于2024年4月18日发售 #FF16#FinalFantasyhttps://youtu.be/HxzaTiSqCEU
Hashtags
@DansGN · Post #5164 · 24.05.2023 г., 21:28
最终幻想16发售前预告 “SALVATION” #FF16#FinalFantasy https://youtu.be/wwWgVDIv3rs
Hashtags
@DansGN · Post #5006 · 09.12.2022 г., 04:07
最终幻想XVI 最新预告 复仇 REVENGE #FinalFantasy#FF16 https://youtu.be/VLl8sT57FTE
Hashtags