TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #161 · 15.01

Зимой я выиграл в конкурсе Сбера телевизор Huawei Vision S 55". Недавно его доставили, поделюсь впечатлениями. Я хорошо отношусь к компании Huawei. На мой взгляд, они делают лучшие в мире мобильные камеры. И идеологически их ссору с гуглом я считаю скорее правильной и полезной для рынка. Но конечному потребителю пока что становится хуже. Телевизор Vision S это на самом деле не телевизор, а большой монитор. У него нет АЦП и разъёма для подключения антенны. Это мне глубоко импонирует: эфирное телевидение должно умереть, и чем быстрее, тем лучше. Радует, что на рынке появляются такие решения. Первый шаг к телефону без функции звонков :) Здесь своя операционная система HarmonyOS, на ней предустановленные программы и сервис Салют (умные голосовые помощники и соответствующая экосистема от Сбера). Само устройство лёгкое для своих размеров — без страха повесил его на стену на обычные дюбеля. По железу, к сожалению, ничего впечатляющего, к сожалению. Я сразу проверил работу моего приложения с трёхмерными игральными костями (HTML5 3D на three.js + физика cannon.js), и оно тормозит. Не так безбожно, как на SberBox, но всё-таки ни до уровня SberPortal, ни тем более до уровня мобильного телефона не дотягивает. Затем я запустил небольшую игру, которую недавно делал (HTML5 плеер на движке Godot, 2D + физика). И вот тут расстроился: игра работает, но буквально самую каплю ниже минимального предела комфорта. То есть, если бы она тормозила всего на 5% меньше, в неё уже можно было бы спокойно играть. А так нет. На Портале при этом игра работает шустро, на телефоне тоже шустро, но уже вне Салюта (в Салюте на телефоне не работает, не знаю, почему). Сама операционка вроде бы Android, но жутко урезанная. Для установки программ, которые мне нужны, пришлось скачивать APK. Причем, как именно это сделать было не ясно, и помогло только гугление. VLC завёлся штатно, YouTube отказался логиниться без гуглосервисов (к счастью, он есть внутри Салюта). Netflix я не нашёл ни в каком виде, и это провал. У нас с женой 60% экранного времени это именно Netflix. Ничто другое с ним не сравнится по соотношению нового контента к стоимости подписки. Для меня это самая главная причина, по которой я не стал бы ставить подобный телевизор в гостиной, как центральный экран в доме. Отдельно раздражает то, что предустановленные сервисы от самого Huawei невозможно удалить или даже спрятать. Они занимают всю полосу приложений на главном экране, но являются буквально мусором: покупать в России подписку на кино или музыку от Huawei глупо, мессенджером от Huawei тоже никто не пользуется. К самому экрану претензий нет — картинка сочная, качественная, разрешение отличное. Как устройство вывода для PlayStation 5 всё прекрасно. Ну, иногда может всплывать неотключаемое системное сообщение о каком-нибудь обновлении, но это мелочи. Камера сносная — не хватает звёзд с неба, но и не древняя вебка. Правда вот, на мой взгляд, она совершенно не нужна. Кейс «Люди разговаривают с кем-то по видеосвязи через телевизор» кажется мне целиком выдуманным маркетологами. А приложений, в которых камера могла бы раскрыться, в системе нет. Интеграция с Салютом, наоборот, выполнена хорошо. Даже если приложение «Салют» не запущено, устройство всё равно отзывается на голосовую команду без всякого пульта и активирует ассистента. Это меня приятно удивило, думал, будет такая же байда, как на СберБоксе, когда голосовой ввод, предполагающий занятость рук, всё равно вынуждает освободить руки и взять пульт. Однако, по непонятной причине не поддержана камера и жесты. Хотя, казалось бы, её и так мало где можно использовать, хоть здесь бы сделали. В целом, лично под мой сценарий использования девайс подошёл прекрасно: экран во всю стену в рабочем кабинете, на который главным образом выводится PS5, а ещё можно тестировать приложения Салюта при разработке. Но обычному пользователю покупать стоит с опаской. По моему мнению команда Сбера нормально выполнила интеграцию, но плохо выбрала донора для этой интеграции. #gadgets

Hashtags

Резултати

Намерени 13 подобни публикации

Търсене: #ndk

当前筛选 #ndk清除筛选
Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9096 · 10.05.2025 г., 08:15

Минусы повышения размера страницы памяти ⚠️ Мелкие объекты “тратят” больше памяти. Если в 4 КБ-странице лежало 5 мелких объектов, в 16 КБ — может быть “пустого” пространства больше. Но в современных условиях прирост производительности важнее. ⚠️ Нужна поддержка от железа. Процессор и ядро должны поддерживать размер страницы 16 КБ — это не просто «переключатель» в настройках. #android#ndk

Hashtags

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9464 · 02.09.2025 г., 16:02

‼️В Android Studio 🔨 исправили важный для 16 KB Page Size Я уже писал вам про некорректную работу проверка поддержки 16 KB Page Size в Android Studio. Так вот баг исправлен в Android Studio Narwhal Feature Drop 2025.1.2. #androidstudio#ndk

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9181 · 21.05.2025 г., 17:02

🔨 Android Studio Narwhal Feature Drop сможет проверить поддерживает ли ваше приложение 16 KB page size. APK Analyzer покажет какие библиотеки не имеют поддержки 16 KB page size. Чтобы проверить работу вашего приложения можете использовать новый эмулятор с 16 KB page size. #androidstudio#ndk

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9442 · 23.08.2025 г., 06:01

🤯Предупреждение об отсутствии поддержки страницы памяти в 16 Kb Google решила раздражать всех разработчиков - пока не добавите поддержку нового размера страницы в дебажное приложение, установленное через ADB, будете видеть предупреждающий диалог на старте приложения. Пользователи ничего не увидят, потому что им уходят релизные сборки. Так ведь у вас? #android16#ndk

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9435 · 22.08.2025 г., 09:38

🤯Как проверить, что ваше приложение поддерживает 16 Kb memory page size Совсем скоро всем Android приложениям в Google Play надо будет выполнить требования поддержки нового размера страницы памяти, что касается нативного когда (написанного на C/C++ с использованием Android NDK). Стандартный способ проверки - через APK Analyzer в Android Studio, но вот по сообщениям в закрытом чате Broadcast с опытными ребятами, получается, что не всегда этот способ проверки даёт верный результат. Какие способ использовать 1️⃣ Проверка APK с помощью специального скрипта check_elf_alignment.sh (подробности тут) 2️⃣ Запустить приложения на эмуляторе, где поддерживается только новый размер страницы 3️⃣ Через Dev Options на устройстве принудительно включить новый размер страницы. Лучше использовать устройство на Android 16+ 4️⃣ Загрузить сборку в Google Play и там даст правильный ответ (можно использовать Alpha или Internal тестирование) Подробнее про изменение, требования и миграцию читайте в оф. документации #android#googleplay#ndk

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9351 · 22.07.2025 г., 05:28

📹Подготовьте ваше приложения для устройство с размером страницы памяти 16 KB (EN,6м) Стивен Морленд из команды Android Systems делится последними новостями для разработчиков Android. Теперь Android поддерживает размер страниц памяти 16 КБ. Начиная с 1 ноября 2025 года, все новые приложения и обновления существующих приложений, отправляемые в Google Play и нацеленные на устройства с Android 15+, должны поддерживать размер страниц 16 КБ. Узнайте, почему команда Android внедряет это изменение и как подготовить своё приложение для максимальной производительности. 0:00 Вступление 0:26 Страницы памяти 1:33 Рост размера приложений 2:11 Почему мы меняем размер страниц с 4 КБ на 16 КБ 4:18 Android 16 и другое Полезные ресурсы: 🔗Подготовка приложений для устройств с размером страниц 16 КБ 🔗Поддержка размера страниц 16 КБ 🔗Тестирование приложения в среде с размером страниц 16 КБ #android#googleplay#ndk

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9321 · 11.07.2025 г., 09:19

🤯Через 4 месяца ваше приложение нельзя будет обновить или опубликовать новое, если все нативные библиотеки в APK не будут иметь поддержку страниц памяти 16 KB. Google напоминает что весь нативный код вашего приложения и библиотеки должны иметь поддержку страницы памяти размером 16KB. Для этого надо обновить версию зависимостей с поддержкой (проверяйте на сайте). Проверить работу можно с помощью специального эмулятора или включения опции в настройках разработчика на Android 15 и выше. С помощью APK Analyzer вы можете определить выполняют ли все ваши нативные библиотеки требования. Android Lint также будет подсказывать проблемные библиотеки Рекомендуется создать issue для разработчиков сторонних API, если еще нету поддержки и до вас не сделали issue. 🔗 Больше подробностей в официальной документации #android#ndk#googleplay

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9094 · 09.05.2025 г., 13:03

‼️Все Android приложения должны обеспечить поддержку работы на устройствах с размером страницы памяти 16KB Изменение размера страницы в памяти от 4 KB в 16 KB даст для приложений: 🚀Ускорения запуска приложений 🔋Сокращение расхода батареи 📷 Ускорение включения камеры 📱 Ускорение запуска системы Новая требование Google Play обязует реализовать поддержку работы всех новых приложений и обновлений с targetSdk 35 (Android 15). Изменение вступает в силу с 1 ноября 2025 года Что нужно делать 👉 Обновить библиотеки с нативынм кодом до версий с поддержку нового размера страницы 👉Перекомпилировать свой нативный код на C/C++ с последней версией инструментов В Google Play в AppBundle Explorer вы будете видеть совместимо ли ваше приложение cо страницей размера 16KB. Полезные ссылки 🔗Как адаптировать приложение 🔗Как провести тестирование приложения на таком устройстве 🔗Подробная документация по 16Kb page size #android#googleplay#ndk

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #8625 · 31.01.2025 г., 10:53

Все мы уже привыкли выкладывать сборки в Google Play через AAB, которые передаст на устройство только необходимое для устройства нативные библиотеки. Некоторым приходится раздавать сборку в APK формате. Банальный кейс - отдавать сборку на проверку QA. Универсальное APK - содержит ресурсы и библиотеки под все возможные устройства, даже те которые не нужны на устройстве пользователя. Обычно нативные библиотеки делают наибольший вклад в конечный размер приложения на устройстве пользователя. Отказ от ненужных позволит снизить размер и скорость доставки до устройства пользователя. Android Gradle плагин позволяет указать какие ABI нужно добавлять в сборку. Сложность в том, что для финальной сборки обычно надо добавить ABI arm64-v8a и armeabi-v7a, а вот для Intel эмуляторов нужны x86 и x86-64. Чтобы делать это эффективно, я делал механизм передачи значений ABI через переменные при сборке. Это позволяет задавать локально и на CI разные значения, а локальные задавать через файл local.properties или переменную окружения // Код в Gradle KTS скрипте fun resolveAbiFilters(): List<String> { val abisString = project.findProperty("abiFilter") as String? // Параметр командной строки ?: readFromLocalProperties("abi.filter") // Значение из local.properties ?: System.getenv("ABI_FILTER") // Переменная окружения return abisString?.split(",") ?: emptyList() } fun readFromLocalProperties(key: String): String? { val localPropertiesFile = rootProject.file("local.properties") if (!localPropertiesFile.exists()) return null val localProperties = Properties().apply { localPropertiesFile.inputStream().use(::load) } return localProperties.getProperty(key) } // В Android application модуле указываем android { defaultConfig { ndk { abiFilters = resolveAbiFilters() } } } Пример задания через параметр ./gradlew assembleRelease -PabiFilter=arm64-v8a,armeabi-v7a Если вы запускаете приложения из Android Studio на устройстве/эмуляторе, то IDE понимает какую ABI из поддерживаемых стоит включить в APK, чтобы приложение смогло работать. Все остальные исключается. Сборка компактнее - меньше время на передачу и установку тестового билда. #android#gradle#ndk

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9600 · 25.10.2025 г., 04:16

🦢Вышло превью Swift SDK для Android разработки Стало доступно для загрузки первое nightly превью Swift Android SDK (SA SDK). Можно писать натив кода не C++. Авторам можно начать портировать свои пакеты на Android, а 25% уже все существующих поддерживают Android таргет. Что надо сделать (Windows, Linux, macOS): 1️⃣ Установить раннюю версию сборки Swift 6.3 2️⃣ Установить SA SDK 3️⃣ Поставить Android NDK Подробная инструкция тут 🐱 Примеры Android проектов c использование SA SDK можно найти на GitHub Я же сегодня сяду попробовать всё это и поделюсь на Boosty #swift#android#ndk

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9514 · 18.09.2025 г., 06:26

🤖🦢Пример написания библиотеки для Android на языке Swift (RU, 17м) В Swift 6 появилась возможность работать с Android NDK из Swift и всё это потом вызывать из Java при помощи JNI. Java Native Interface (JNI) – это мост который позволяет нативному коду обращаться к Java Virtual Machine (JVM). Когда вы пишете Java код, то вы используете Android SDK. Но когда вы используете языки как Swift или C++, которые не компилируются в Java байткод, вам уже нужен Android NDK для коммуникации с Java через JNI. Пример нативного кода #if os(Android) @_cdecl("Java_com_habr_swiftlib_myfirstandroidproject_SwiftInterface_initialize") public func initialize( envPointer: UnsafeMutablePointer<JNIEnv?>, clazzRef: jobject, callerRef: jobject ) { // Активируем Android logger LoggingSystem.bootstrap(AndroidLogHandler.taggedBySource) // Инициализируем JVM let jvm = envPointer.jvm() JNIKit.shared.initialize(with: jvm) // ДАЛЕЕ: кэшируем class loader // ДАЛЕЕ: пример `toString` // ДАЛЕЕ: пример `Task` } #endif Инструменты сгенерят вам код для работы из Java/Kotlin package com.habr.swiftlib.myfirstandroidproject object SwiftInterface { init { System.loadLibrary("MyFirstAndroidProject") } external fun initialize(caller: Any) } #android#ndk#swift

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9371 · 31.07.2025 г., 09:33

🗺В Yandex MapKit SDK завезли поддержку страницы размером 16 КБ В версии MapKit 4.19.0 добавили долгожданное изменение для выполнения обязательного требования от Google Play - поддержки страницы памяти размером 16 KB #яндекс#ndk

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща