TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #168 · 16.01

Неделю назад в мире опенсорс разработки произошло интересное событие. Опенсорс — это когда разработчик пишет программу (как правило, эта программа нужна для работы других программ) и выкладывает её в общий доступ на полностью свободных началах. В большинстве случаев после этого кто угодно может делать с этой программой абсолютно что угодно: копировать, изменять, продавать решения на её основе за деньги и так далее. Иногда то, что пишут такие разработчики-волонтёры, оказывается невероятно удобно и полезно. Настолько, что гигантские корпорации используют это у себя. А кроме них — ещё десятки тысяч проектов по всему миру. Такое использование называется «зависимость», и оно создаёт связь между автором опенсорс-проекта и тем, кто взял его труд. Связь обычно такая: в моей программе где-то указано, что вот этот вот код взят по такому-то адресу у опенсорс разработчика Васи. Моя программа иногда может на этот адрес заглядывать и смотреть, а не внёс ли Вася чего нового. Вдруг он улучшил работу и исправил ошибки — тогда я скачаю новую версию его программы и установлю её у себя. Формально для такого обновления должны существовать ограничения. По факту человеческая лень и негласный этикет среди разработчиков приводят к тому, что обновления ставят не глядя. Считается, что Вася будет выкладывать только улучшенную и проверенную новую версию своей программы, ведь за ним наблюдает миллион других разработчиков. Пацаны во дворе не поймут, если Вася сделает что-то неаккуратно. Один из разработчиков по имени Marak Squires написал некоторое время назад две очень полезные программные библиотеки. Как раз такие, которые скачали десятки тысяч людей, в том числе в крупных корпорациях, и использовали у себя. В прошлом году этот разработчик написал что-то вроде: «Эй, корпорации, вы берёте мой труд бесплатно. Конечно, я его раздал бесплатно, но вы чёртовы капиталистические гиганты, и у вас миллиарды баксов, а я вам сэкономил миллионы баксов на разработке. Я жду от вас чек на почту в благодарность». Конечно, всем было пофигу. А неделю назад этот разработчик внёс в свои библиотеки деструктивное обновление, которое сделало программы, установившие его, неработоспособными, и вывело на экран «LIBERTY LIBERTY LIBERTY». Это обновление положило кучу проектов, в том числе у гигантов-корпораций. Поднялась буря. Одна часть интернета заявила, что разработчик никому ничего не должен, поэтому волен делать со своим кодом всё, что хочет. Вторая часть претендовала на то, что совершённый им поступок это вандализм и осознанный вред другим разработчикам. Дров в огонь подкинуло то, что GitHub, на котором размещался код этого разработчика, заблокировал его аккаунт. А система хранения пакетов NPM откатила изменения до предыдущих версий. Хотя формально никаких законов он не нарушал: компании брали его код по собственной воле, а он ничего никому не гарантировал. ___________________________ Я не готов назвать здесь однозначно правую сторону. Пока выглядит, как «Все мудаки». Но на мой взгляд это показательный пример вот чего: никакие формальные правила никогда не покроют всё многообразие человеческих взаимоотношений, и поэтому личностный аспект тоже важен. Даже если нет закона или правила, по которому вы что-то должны, есть смысл стараться действовать созидательно и стремиться, хотя бы частично, к всеобщему благу, а не только к личному. Особенно в ситуации, когда у тебя в руках сосредоточена та или иная власть. Корпорации действительно могли бы найти способ отблагодарить разработчика (и вообще — всех разработчиков, чей код они бесплатно берут в таких масштабах). Просто из чувства благодарности, а не потому, что должны. Разработчик мог бы просто закрыть проект и не стараться нанести урон. Просто из чувства неприятия всего деструктивного. Это, конечно, идеализированный мир розовых пони, но сила и власть это как раз способность двигать границы реальности. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 16 подобни публикации

Търсене: #androidjetpack

当前筛选 #androidjetpack清除筛选
Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9495 · 11.09.2025 г., 06:14

🚀 Вышел Room 2.8.0 Самая важная (она и единственная) фича свежего релиза - получение SupportSQLiteDatabase, являющегося оберткой над RoomDatabase с SQLiteDriver. Честно, не знаю кому это пригодится, поэтому будет полезно узнать от вас в комментариях практический опыт. Менее масштабные, но всё же важные изменения: 👉 minSdk подняли с 21 до 23 👉 Добавили поддержку KMP таргетов: watchOS и tvOS 🛠 Исправили баги #android#jetpack#androidjetpack

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9971 · 23.04.2026 г., 15:14

⚙️Jetpack Compose 1.11 — стабильный релиз! 🚀 Что нового: 👉 Визуальная отладка переходов Shared Elements 👉 Переработанная поддержка трекпадов — теперь работают как мышь и распознают жесты 👉 Preview Wrappers для более быстрой работы с превью 👉 Host Defaults для KMP-проектов 👉 Testing APIs v2 для корутин 👉 Экспериментальные API: Styles, MediaQuery, Grid, FlexBox Подробности по каждому пункту — отдельными постами в @compose_broadcast #Compose#Android#AndroidJetpack

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9526 · 25.09.2025 г., 08:07

🚀Вышла новая Jetpack библиотека - Security State Provider (пока в статусе Альфа) Основная цель библиотеки — предоставить действительные (actionable) данные о состоянии безопасности устройства и его компонентов, в частности: 👉 Версии обновляемых компонентов (updateable system components). 👉 Наличие применённых исправлений безопасности (security patches / applied fixes). 👉 Общий “security state” — то есть агрегированное представление безопасности системы. То есть, библиотека даёт вам API, чтобы “спросить у Android”: насколько актуальна система, есть ли уязвимости, какие компоненты нуждаются в обновлении. Она не заменяет шифрование/криптографию (как, скажем, security-crypto), но с дополняет стек безопасности: помогает принимать решения на основании состояния платформы. #android#androidjetpack#безопасность

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9525 · 25.09.2025 г., 07:40

🤖Вышел Jetpack Window 1.5.0 Что нового: 👉WindowSizeClass появились разделения для больших (Large - от 1200 до 1600) и очень больших (XLarge - более 1600 dp) экранов 👉 Получение WindowMetrics теперь работает с Application Context, а не только с UI Context 👉 Добавили API для автоматического сохранения и восстановления статуса встраивания Activity при перезапуске процесса 👉 Удалили экспериментальное API WindowInsets #android#androidjetpack#jetpackupdate

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9655 · 06.11.2025 г., 09:45

🚀Вышел Core SplashScreen 1.2.0 Что нового: 🌙 Добавлен атрибут isLightTheme для тем SplashScreen — можно корректно выбирать оформление под светлую/тёмную тему 🖼 Иконка загрузки теперь корректно подтягивается через AppCompatResources (улучшена поддержка ресурсов и векторных изображений) 👉 Убрали ручное объявление обращения к новым API — теперь всё автоматически моделируется при сборке с AGP ≥ 7.3 и R8 ≥ 3.3 🐘 Для AGP 8.1 и выше — всё работает “из коробки” без дополнительных настроек ⚙️ (рекомендуется обновление до этой версии AGP или выше) #android#jetpack#androidjetpack#jetpackupdate

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9574 · 20.10.2025 г., 10:06

🤖Как проверить, какие комбинации фичей поддерживает камера смартфона Современные смартфоны умеют снимать с HDR, 120 FPS и стабилизацией, но вот какая комбинация этих фич реально доступна — загадка. Например, стабилизация часто работает только при 1080p, а 60 FPS не всегда доступны в 4K. С выходом Jetpack CameraX 1.5 появилось API GroupableFeature и новые параметры для SessionConfig, которые позволяют из кода проверить, какие функции камера может использовать одновременно. // Пример проверки неподдерживаемых комбинаций val unsupportedFeatures = mutableSetOf<GroupableFeature>() val appFeatureOptions = setOf(HDR_HLG10, FPS_60, PREVIEW_STABILIZATION) appFeatureOptions .filterNot { it in currentFeatures } .filter { featureOption -> cameraInfo.isFeatureGroupSupported( SessionConfig( useCases = useCases, requiredFeatureGroup = currentFeatures + featureOption ) ) } .forEach { unsupportedFeatures.add(it) } Так можно заранее отсеять неподдерживаемые сочетания — например, когда HDR и стабилизация не работают вместе при 60 FPS 🎥 Подробнее в статье (EN) #android#camerax#Jetpack#androidjetpack

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9993 · 19.05.2026 г., 06:17

🚀Jetpack Telecom 1.1.0 добавил то, чего не хватало VoIP-приложениям с самого начала — историю звонков прямо в системном дайлере. До этого момента пропущенный звонок в Telegram или любом другом VoIP-приложении требовал переключиться в само приложение, найти вкладку с историей и перезвонить оттуда. Теперь это можно делать прямо из нативного дайлера Android. Работает через два новых механизма. Первый — интеграция лога звонков. Приложение регистрирует звонки через TelecomManager.addCall, и они автоматически попадают в системную историю. Для обратного звонка нужно зарегистрировать intent-фильтр на TelecomManager.ACTION_CALL_BACK и правильно обработать EXTRA_UUID, который система отдаёт вместе с вызовом. UUID генерирует CallControlScope.getCallId в момент регистрации звонка — его и нужно хранить, чтобы потом разрезолвить детали вызова. Второй механизм — исключение из лога. Не каждый звонок стоит светить в системной истории, и теперь это явно контролируется через флаг isLogExcluded = true в CallAttributesCompat. Например, эфемерные или приватные звонки можно просто не записывать. ‼️ ВАЖНО: фичи доступны только на Android 16.1 (SDK 36.1) и выше. Кроме того, нативные дайлеры используют package allowlist для контроля того, какие VoIP-приложения отображаются в истории. Роллаут идёт поэтапно, первым подключился Google Meet. Для локального тестирования Google рекомендует Telecom Sample Dialer из platform-samples. Меня радует сам вектор: Google последовательно закрывает разрыв между VoIP и нативной телефонией. Жаль, что allowlist пока ограничивает возможности сторонних приложений. Печально то, что это делают так поздно, когда звонки не по телефону делают уже 5–10 лет. 🔗 Источник: android-developers.googleblog.com #Android#Telecom#AndroidJetpack

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9809 · 19.01.2026 г., 11:53

🚀Google взялась за упрощение Picture‑in‑Picture PiP на Android долго был зоопарком: разный API на версиях, разный UI‑стейт, много if (SDK_INT…) и бойлерплейта. Новая Jetpack‑библиотека androidx.core:core-pip как раз и создана, чтобы это спрятать: она выравнивает вызовы PiP между версиями Android, даёт единый способ задавать параметры (особенно для видео/плееров), объединяет разрозненные колбэки состояния PiP и уменьшает количество кода за счёт готовых пресетов действий для типовых сценариев. Требования: обновляем Activity Чтобы всё это заработало, мало просто подключить core-pip — нужно обновиться до свежей Activity 1.13.0 (пока в альфе). В этой версии есть новые API для отслеживания состояния PiP (PictureInPictureUiStateCompat и слушатели), на которых удобно строить логику поведения UI, когда окно уходит в PiP или, например, «прячется» в угол. // Пример кода: реагируем на состояние PiP class PlayerActivity : ComponentActivity() { private val pipUiStateListener = Consumer<PictureInPictureUiStateCompat> { state -> if (state.isStashed) { /* спрятать контролы плеера */ } else { /* показать контролы плеера */ } } override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) // ... инициализация UI / плеера ... addOnPictureInPictureUiStateChangedListener(pipUiStateListener) } override fun onDestroy() { removeOnPictureInPictureUiStateChangedListener(pipUiStateListener) super.onDestroy() } } 🔗 Подробности про библиотека в документации #Android#AndroidDev#AndroidJetpack#PIP

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9654 · 06.11.2025 г., 09:40

🚀 Вышел SavedState 1.4.0 — теперь с поддержкой nullable типов Saved State — это библиотека Jetpack, которая помогает сохранять и восстанавливать состояние при пересоздании, например из-за изменений конфигурации в Android или при выгрузке процесса системой. Поддерживает Kotlin Multiplatform Вышел androidx.savedstate:1.4.0, и в этом обновлении основное внимание уделено улучшению API. Ключевое изменение - добавлена нативная поддержка nullable типов в SavedStateRegistryOwner.saved, а также в функциях encodeToSavedState() и decodeFromSavedState() — теперь можно напрямую сохранять и восстанавливать null-значения без костылей. // Теперь это работает корректно без дополнительных проверок. var name: String? by savedState(saved = "name", default = null) #android#jetpack#kotlin#kmp#jetpackupdate#androidjetpack

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9572 · 18.10.2025 г., 11:35

Вот реальная история, как знание механики работы ViewModel спасло мне вечер 👇 У меня приложение на Compose и Jetpack Navigation 3 (работает на основе состояния Back Stack). Экран «Навигатор файлов» открывает папки рекурсивно: по сути это тот же экран, но с другими данными. Все данные — из одной и той же ViewModel.❗️Баг: при переходе в папку навигация срабатывает, UI не меняется. Современные ИИ подсказали общие вещи, но не помогли — промты, видимо, подвели (тут мне ещё надо прокачать знания) 🙂 Вспомнил ключевой факт про архитектуру: 👉 Все ViewModel живут в ViewModelStore. 👉 В пределах одного ViewModelStoreOwner (Activity/Fragment/NavBackStackEntry) получение ViewModel по умолчанию идёт по типу. 👉 Если нужно несколько экземпляров одного типа на одном owner’е — используем key. Решение в одну строку — привязать ключ к ViewModel, связанный с текущей папкой: @Composable fun FileNavigator( folderId: Id, modifier: Modifier = Modifier, ) { // новый folderId → новый экземпляр ViewModel → новый UI-стейт val viewModel: FileNavigatorViewModel = viewModel( key = "files(rootId='$folderId')" ) // ... } Мини-чеклист, если ловите такой баг 👉 Один экран используется повторно с разными параметрами? → Нужен key. 👉 Меняется route, но owner тот же? → key обязателен. 👉 Используете Hilt/Koin? → У этих функций тоже есть параметр key (hiltViewModel(key=...), koinViewModel(key=...)). 👉 key должен детерминированно зависеть от входных данных (например, folderId). 👉 При навигации назад убедитесь, что ViewModel освобождается ожидаемо. Ещё нюанс - если у вас сложная иерархия графов, проверьте, к какому ViewModelStoreOwner вы реально привязаны. Рекомендую посмотреть мои видео по теме: 📹Разбор Jetpack Navigation 3 🪙Полный разбор Jetpack ViewModel в Android и Kotlin Multiplatform #android#compose#androidjetpack#viewmodel#архитектура

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9588 · 23.10.2025 г., 10:19

🚀Вышел Jetpack WorkManager 2.11.0 Что важного в новой версии: ❗️ minSdk: 23 (Marshmallow). Lollipop (API 21–22) больше не поддерживается. 🎉 Новое API: setRemoteSessionTimeoutMillis() в Configuration.Builder — задаёт время жизни сессии RemoteWorkManager после последнего использования. class App : Application(), Configuration.Provider { override fun getWorkManagerConfiguration(): Configuration { return Configuration.Builder() // Сколько живёт RemoteWorkManager-сессия после последнего использования .setRemoteSessionTimeoutMillis(TimeUnit.MINUTES.toMillis(5)) .build() } } 🎉 Тестирование: TestDriver.stopRunningWorkWithReason(...) — можно останавливать выполняющуюся работу с указанием причины. Зачем: удобно эмулировать внешние условия (остановку системой/приложением) и проверять, что код корректно реагирует на «принудительное завершение». // Arrange val request = OneTimeWorkRequestBuilder<MyWorker>().build() WorkManager.getInstance(context).enqueue(request).result.get() // Act val testDriver = WorkManagerTestInitHelper.getTestDriver(context)!! testDriver.stopRunningWorkWithReason( request.id, /* reason */ 0 // укажите код причины, например ваш тестовый/константу из проекта ) // Assert — далее проверяете ожидаемое состояние 🛠 Также сделали исправление багов #android#jetpack#workmanager#jetpackupdate#androidjetpack

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9708 · 01.12.2025 г., 06:36

‼️Google отменяет Compose Material Icons С релизом Compose Material 3 — версии 1.4.0 Google сделала радикальный шаг: библиотека androidx.compose.material.icons исключена из Material3 и больше не рекомендуется к использованию. Что произошло 👉 Material Icons удалены из актуального релиза Material3 1.4.0 👉 Поддержка библиотеки прекращена 👉 Можно подключить вручную, но это временная мера для тех, кто не успел мигрировать ❌ Основная причина отказа - негативное влияние на скорость сборки. Библиотека Material Icons тащит весь огромный набор иконок. Это ощутимо увеличивает build time крупных Android и Compose Multiplatform проектов. Google предлагает переходить на Vector Drawable XML в Android или Compose Multiplatform ресурсах. Скачивайте иконки с вкладки Android на странице Material Symbols и храните в ресурсах проекта Преимущества использования Material Symbole: ✔️ актуальный набор иконок ✔️ минимальный вес и отсутствие лишних зависимостей ✔️ предсказуемое время сборки ✔️ лучший контроль над ресурсами проекта ❗️ Обновлений библиотеки Material Icons не будет! Источник - официальная документация Android Jepack Благодарю подписчика Evgeny F. за то, что обратил внимание на изменение. #Android#AndroidJetpack#Material3#Compose#CMP

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща