@marcotravaglio · Post #60239 · 11.04.2026 г., 19:13
.@petergomezblog a @Fabiovoloo:"Il litigio con #Linus è stato reale, mi racconta cos'era successo?" #laconfessione
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #186 · 25.01
В прошлом году я немного поизучал движок для создания игр Godot — это опенсорсный аналог Unity, который мне посоветовали. И он мне очень понравился, гораздо больше, чем Unity. Он логичный, простой, при этом позволяет делать очень много и гибко. Его создают гики для гиков, а не маркетологи для студий. По сравнению с Unity он объективно выигрывает в легковесности сборок и субъективно выигрывает в понятности и удобстве проектирования. Ну и, конечно, он бесплатный. Однако, видно, что движок достаточно новый — документация не всегда полна, в самой системе встречаются баги. Впрочем, если вы не боитесь трудностей, или если у вас богатый опыт разработки, для игр настоятельно рекомендую. На днях вышла новая мажорная альфа-версия с кучей интересного. Поскольку я иногда делаю всякое под платформы с голосовым управлением, то здесь я купил ассеты и попробовал собрать демку — 2D-игру с боем танков в жанре "Артиллерия", по сути это современная копия TankWars аж 1990-го года. Для двух игроков на одном телевизоре или одном СберПортале: ходы по очереди, нужно подстраивать угол и силу выстрела с учётом ветра и позиции противника, чтобы попадать. В таких механиках как раз голосовой ввод оправдан и даже вполне удобен (если смотрели мою лекцию о способах ввода, то поймёте). Если у вас нет редких устройств от Сбера, то попробовать игру вы не сможете, но можете посмотреть на видео. Там старый вариант, а на скринах уже более новый, с переделанным HUD. В этом году хочу ещё какую-нибудь игру сделать. #dev#games
Търсене: #linus
@marcotravaglio · Post #60239 · 11.04.2026 г., 19:13
.@petergomezblog a @Fabiovoloo:"Il litigio con #Linus è stato reale, mi racconta cos'era successo?" #laconfessione
Hashtags
@kejiqu · Post #4054 · 12.01.2026 г., 02:21
氛围编程真香,“Linux 之父”Linus 在个人业余项目中尝试拥抱 AI Linus Torvalds 近期在其个人业余项目 AudioNoise 中使用了 AI 编程工具 Google Antigravity,用于音频样本可视化器的制作。Torvalds 此前在 Linux Foundation 开源峰会上表示自己未使用 AI 编程,但随后解释称 AI 更适合小型个人项目中的“氛围编程”,而非正式项目的维护。他认为 AI 是一种工具,类似于编译器,能够辅助程序员但无法取代其地位。Google Antigravity 是谷歌于 2025 年 11 月与 Gemini 3.0 一同发布的 AI 原生集成开发环境(IDE)。Torvalds 强调,他对模拟滤波器比 Python 了解更多,但利用 AI 工具可以更快速地实现可视化效果。IT之家 🏷#Linus#Torvalds#AI#编程#Google#Antigravity 📢频道👥群组📝投稿
@kejiqu · Post #3694 · 10.08.2025 г., 01:17
Linus Torvalds 拒绝 Linux 6.17 的 RISC-V 更改,原因在于提交过晚且代码“垃圾” Linus Torvalds 拒绝了 Linux 6.17 内核的 RISC-V 架构更改,原因是提交时间过晚以及代码质量问题。此次变更的提交恰逢合并窗口即将关闭,且Torvalds本人正在旅行。Torvalds对其中包含的特定代码片段表示不满,将其描述为“垃圾”,特别指出了一段名为 make_u32_from_two_u16() 的辅助函数。Torvalds强调,这类低质量的代码不应出现在通用头文件中,并警告未来将不再接受迟到的合并请求或非 RISC-V 树中的垃圾代码。提交者回应将改进提交时间并关注质量问题。Slashdot 🏷#Linus#Torvalds#RISC#V#Linux 📢频道👥群组📝投稿