TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #194 · 29.01

Классная статья The baseline for web development in 2022 о состоянии фронтенд веб-разработки на текущий момент. Меня очень порадовало, что подтвердились некоторые мои личные наблюдения, которые входили в противоречие с мнением многих других разработчиков. Вот, например: 1. React по всем показателям хуже чем Vue и Svelte. Он медленнее, потребляет больше памяти, а сайты с ним больше весят. Субъективно он ещё и менее удобный (писал об этом). Так что для новых проектов брать React стоит только из-за отсутствия разработчиков под Vue. 2. Люди не умеют в CSS и делают на JavaScript многие вещи, которые можно было бы сделать без него. 3. Давно уже пора использовать Flexbox и не выпендриваться с олдскульной вёрсткой и костылями для выравнивания. 4. Осенью прошлого года Google официально закончили поддержку Internet Explorer. Давно пора, ха-ха. С уходом IE самым худшим браузером стал Apple Safari — он проваливает почти в 5 раз больше тестов на поддержку разных веб-стандартов, чем Chrome. Я по личному опыту знаю, что если что-то работает во всех нормальных браузерах, оно может не заработать в Safari без адских костылей. Либо не заработать вообще никаким образом. У пользователей iPhone выбора нет (местные браузеры а-ля Chrome это на самом деле перекрашенный Safari, потому что Apple запрещает делать свои). Но если вы на Маке пользуетесь Safari — перестаньте, пожалуйста, это делать. А вообще ещё раз повод задуматься о политике Apple и настоящем их отношении к пользователям. Но некоторые вещи меня искренне удивили: 1. Сайтов на jQuery всё ещё в несколько раз больше, чем сайтов на реактивных фреймворках, вместе взятых. Интернет это на самом деле такая древняя помойка, у который лишь небольшая вершинка торчит из болота лени и консерватизма. 2. Треть всех сайтов в интернете используют WordPress. Треть. То есть каждый третий сайт это говноконструктор на технологиях 20-летней давности. 3. Из всех пользователей интернета у 87% есть доступ к 4G. Я думал гораздо меньше. Да, тут наверное считали даже тех, кто раз в жизни смог зайти через 4G, и всё-таки — можно уже не особо сжимать графику и видео. #dev#web

Hashtags

Резултати

Намерени 5 подобни публикации

Търсене: #creativeindustries

当前筛选 #creativeindustries清除筛选
AI & Law

@ai_and_law · Post #282 · 11.04.2024 г., 07:04

UK: MPs Warn of AI Rule Gaps in UK’s Creative Industries A cross-party group of MPs has flagged concerns over the absence of robust regulations governing the interaction between artificial intelligence platforms and the UK's creative sectors. The House of Commons culture, media, and sport committee published a report highlighting issues surrounding remuneration and working conditions for professional creatives. According to the report, many artists in the UK are facing declining royalties, partly due to the shift towards digital distribution models. Dame Caroline Dinenage, committee chair, emphasized the urgent need for the government to address outdated copyright and intellectual property regulations to ensure fair compensation for creatives. Particular apprehension surrounds the impact of AI platforms, which can reproduce copyrighted work without consent or compensation, on the future of professionals in music, literature, and television industries. The committee expressed disappointment over the failure to reach an agreement on creators' consent and compensation regarding the use of their works to train AI. Concerns were raised that the current framework disproportionately favors AI developers at the expense of creators' intellectual property rights. To address these issues, the report calls for mechanisms to enforce creators' consent and ensure fair compensation when their work is utilized by AI systems. Additionally, it recommends implementing a "private copying scheme" akin to systems in other countries, guaranteeing compensation for creators when content is shared on digital devices. #AI#UK#creativeindustries#copyright

Gatingo Art

@gatingo_art · Post #1525 · 23.02.2025 г., 05:59

Приятно получать благодарность за вклад в хорошее дело. Со Светланой Листопадовой и Евгением Манакиным работать всегда очень легко и приятно, это настоящие надёжные партнёры, профессионалы и замечательные люди с чистою душой. Moscou. FR: Fédération de Russie commerce et chambre industrielle. Travaillait avec succès sur le forum creative industries. Eng: Russian Federation trade and industrial chamber. Fruitfully worked on the forum #CreativeIndustries. #GatingoInternationalAssociation #ArtFutureGallery

GAMEFEST.UZ

@gamefestuz · Post #251 · 03.03.2026 г., 06:32

🎮Moonbug Entertainment Game Fest 2026’da! Dunyoning yetakchi bolalar kontenti kompaniyalaridan biri - Moonbug Entertainment Game Fest 2026’da ishtirok etadi. IP, animatsiya va gaming kesishgan nuqtasidagi real tajriba va global yondashuv. 🚀 O‘tkazib yubormang. 🎮Moonbug Entertainment at Game Fest 2026! One of the world’s leading children’s content companies — Moonbug Entertainment — will be participating in Game Fest 2026. Real experience and a global perspective at the intersection of IP, animation, and gaming. 🚀 Don’t miss it . #GameFest2026#GameDev#CreativeIndustries

Creative Industries Alliance of Qazaqstan

@creative_industries_alliance · Post #744 · 22.01.2026 г., 09:38

🎮 48 часов на создание игры своей мечты Ты готов? Global Game Jam 2026 в Astana Hub — это твой шанс! Что тебя ждёт: Создай игру с нуля, покажи своё мастерство и выиграй 300 000 тенге за 1-е место 💰 Когда и где: 📅 26 января, 18:30 📍 Astana Hub (офлайн) + онлайн-участие Быстрый старт в 3 шага: 1️⃣ Регистрация на сайте Global Game Jam (локация Astana KZ) 2️⃣ Заполни форму с составом команды 3️⃣ Присоединись к нам в Telegram и Discord Всё, что нужно знать: 👥 Команды до 6 человек (приходи со своей или найди партнёров на месте) 💻 12 мощных ПК на площадке (бронирование по запросу) 💰 Призовой фонд 600 000 тенге ⏰ Спешим! Регистрация до 23 января Бонус: Лучшие игры попадут в каталог GCA и будут показаны венчурным компаниям 🚀 Вся информация: https://ciaq.kz/ https://gca.events/ https://gca.events/globalgamejam #CIAQ#GCA#GameDev#GameJam#CreativeIndustries

Creative Industries Alliance of Qazaqstan

@creative_industries_alliance · Post #382 · 14.02.2025 г., 14:29

Впервые проекты креативных индустрий были представлены в ходе расширенной коллегии Министерства Культуры и Информации Республики Казахстан @madeniet__aqparat__ministrligi Мультидисциплинарный шоукейс CREATIVE INDUSTRIES ALLIANCE QAZAQSTAN на расширенной коллегии министерства 6 февраля прошел успешно и был признан самой яркой презентацией в рамках коллегии. Нас посетили более 300 человек. Все участники шоукейса слаженно сработали и постарались по максимуму. Индира Махметова и ее команда ARCHICA CONGRESSES из 8 человек @archica.ca сделали масштабную инсталляцию из объектов дизайна, мебели и фотографии архитектуры, созданных международными фотографами со всего мира. Айжан Жузбай предоставила коллекцию неономадической моды ZHUZBAY люкс сегмента @zhuzbay и привезла оборудование. Майра Измайлова FUNK AGENCY @funk.agency специально приехала из Алматы и показала скульптуру в стиле поп арт. Арафат Абишев @ara.inc333 и Альберт Асылгужин @asylbert продемонстрировали настольную игру HEROES и помогли с оформлением площадки.. Мы также установили баннер проекта SAZ ALEM. Аружан Курмангожина @aru.krmng сняла событие, а Анель Нуржатаева @anelllnm_ , помогала на площадке. Я выступила куратором шоукейса и поучаствовала с брендом дизайна AIKA ALEMI с коллекцией одежды и аксессуаров, предметами для интерьера деми-кутюр сегмента @aikaalemi_design и объектами 3D дизайна, изготовленными лабораторией @rodin.3d Вице-министр Евгений Кочетов, Руководитель Аппарата Ринат Музаметкали и Директор Департамента креативных индустрий Гулисхан Нахбаева лично поблагодарили нас за стильную презентацию и организацию! #creativeindustries#creativeclass#creativeeconomy #culture#arts#qazaqstan#showcase#ministryofculture#curator#aikaalemi