Классная статья The baseline for web development in 2022 о состоянии фронтенд веб-разработки на текущий момент.
Меня очень порадовало, что подтвердились некоторые мои личные наблюдения, которые входили в противоречие с мнением многих других разработчиков. Вот, например:
1. React по всем показателям хуже чем Vue и Svelte. Он медленнее, потребляет больше памяти, а сайты с ним больше весят. Субъективно он ещё и менее удобный (писал об этом). Так что для новых проектов брать React стоит только из-за отсутствия разработчиков под Vue.
2. Люди не умеют в CSS и делают на JavaScript многие вещи, которые можно было бы сделать без него.
3. Давно уже пора использовать Flexbox и не выпендриваться с олдскульной вёрсткой и костылями для выравнивания.
4. Осенью прошлого года Google официально закончили поддержку Internet Explorer. Давно пора, ха-ха. С уходом IE самым худшим браузером стал Apple Safari — он проваливает почти в 5 раз больше тестов на поддержку разных веб-стандартов, чем Chrome. Я по личному опыту знаю, что если что-то работает во всех нормальных браузерах, оно может не заработать в Safari без адских костылей. Либо не заработать вообще никаким образом. У пользователей iPhone выбора нет (местные браузеры а-ля Chrome это на самом деле перекрашенный Safari, потому что Apple запрещает делать свои). Но если вы на Маке пользуетесь Safari — перестаньте, пожалуйста, это делать. А вообще ещё раз повод задуматься о политике Apple и настоящем их отношении к пользователям.
Но некоторые вещи меня искренне удивили:
1. Сайтов на jQuery всё ещё в несколько раз больше, чем сайтов на реактивных фреймворках, вместе взятых. Интернет это на самом деле такая древняя помойка, у который лишь небольшая вершинка торчит из болота лени и консерватизма.
2. Треть всех сайтов в интернете используют WordPress. Треть. То есть каждый третий сайт это говноконструктор на технологиях 20-летней давности.
3. Из всех пользователей интернета у 87% есть доступ к 4G. Я думал гораздо меньше. Да, тут наверное считали даже тех, кто раз в жизни смог зайти через 4G, и всё-таки — можно уже не особо сжимать графику и видео.
#dev#web
⭐️ FPS – bu nima va nega muhim?
FPS — bu “Frames Per Second”, ya’ni sekundiga ko‘rsatilayotgan kadrlar soni degani. Ekranda qancha ko‘p kadr ko‘rsatilsa, tasvir shunchalik silliq, jonli va tabiiy ko‘rinadi.
📊 FPS darajalari nimani bildiradi?
24 FPS bu - kino va filmlar uchun standart. Kadrlar soni kamroq, lekin ko‘z ko‘nikib ketadi.
30 FPS bu - telefon va oddiy kompyuter o‘yinlarida keng tarqalgan. O‘rtacha silliqlik.
60 FPS bu - silliq harakatlar, o‘yinlar va video uchun ideal daraja.
120 FPS+ bu - professional gamerlar va yuqori darajadagi monitorlar uchun. Ultra silliqlik!
🖥 FPS nima uchun muhim?
✅ O‘yinlarda yuqori FPS — tez javob, aniq nishonga olish va “lag”siz o‘ynash demak.
✅ Video tahrirlashda — harakatlar real ko‘rinadi, ayniqsa sport yoki aksiyalarni ko‘rsatganda.
✅ Virtual haqiqat (VR) texnologiyalarida esa past FPS bosh aylanishi va ko‘z charchog‘iga sabab bo‘ladi.
✅ Xulosa:
FPS — bu oddiy raqam emas. U sizning o‘yin yoki videodagi qulaylik, aniqlik va silliqlik darajangizni belgilaydi. Ayniqsa gamerlar uchun bu juda muhim ko‘rsatkich!
👉Bizning barcha loyihalar | #fps
‼️NFT SALE ON@altura_nft‼️
🔫Users can purchase NFT items on ALTURA marketplace at 12PM UTC, Apr 8th 22
⚡️PRESALE & PUBLIC SALE NFT items will be minted on Metastrike.io in 3 weeks from now
https://twitter.com/metastrikehq/status/1512417518992130055?s=21&t=IrjOJtnk9YYpVx_EligtLg
📜join:t.ly/ny93
👉join: t.ly/hsC9
#NFT#FPS#P2E
‼️OPEN ALPHA EVENT ANNOUNCEMENT‼️
🔥Team up, Play, give feedback and Win a Total Prize of $10,000🔥
All $MTS collected through the event will be burned
Full detail: https://t.ly/oD2U
Register form: https://t.ly/h8xy
#FPS#P2E#NFTs