TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #211 · 7.02

Приобщился к миру механических клавиатур. Механическая клавиатура — это название ряда способов организации нажатия клавиш. Разумеется, механика как физическое понятие есть во всех не сенсорных клавиатурах. Можно сделать клавишу, которая продавливает мембрану специальной формы — такие клавиатуры мы в основном видим в ноутбуках. А можно сконструировать специальной формы пружину, у которой в общем случае будет разное усилие в зависимости от положения, разная глубина хода и разный момент срабатывания. Так получилось, что у значимой доли людей работа с такими клавишами вызывает приятный эмоционально-тактильный отклик. Поэтому вокруг механических клавиатур выросла целая религия, без какого-либо преувеличения. Это очень похоже на то, как ведут себя, например, аудиофилы или фанаты Apple: - делать вид, что решений за пределами религии не существует: «Зачем вообще кто-то покупает обычную клавиатуру (...устройства не Apple, простые наушники, итд)?»; - убеждать людей, которые не примкнули к религии, что у них просто религии нормальной не было: «Ты просто попробуй попечатать на механике (...попользоваться айфоном, послушать вот эти наушники, выпить вот этот алкоголь...), обратно не захочешь!»; - тратить много денег на продукты, которые людям вне религии кажутся мало отличимыми от продуктов за мало денег; - создавать много религиозно-специфичных деталей, терминов и ритуалов, непонятных широкому кругу. В мире механических клавиатур так много деталей и мелочей, что утонуть можно очень быстро. Есть типы механизмов и характеристики каждого механизма, которые ещё и носят кодовые названия по цветам. Например, я взял простенькую (по меркам религии) клавиатуру Durgod K320 Nebula, а переключатели у неё Cherry MX Silver — это означает, что у них линейная зависимость между силой и положением, величина усилия 45 сантиньютонов, длина хода до срабатывания 1.2 мм, и общая длина хода 3.4 мм. Настоящие адепты, впрочем, составляют кастомные клавиатуры, где разные клавиши сконфигурированы по-разному. Ещё очень важен звук — на сайтах про механики предлагают даже послушать щелчок того или иного типа переключателей. У меня вот относительно тихие и глухие щелчки. Так вот. Я много слышал об этом, но сам не пользовался раньше. Моя старая клавиатура стёрлась, и я решил попробовать. Надо сказать, на меня религия вполне подействовала! Оказалось, я как раз из тех людей, кому кайфово. Первые дни я вообще не мог остановиться, постоянно хотелось делать клац-клац. Боюсь, при следующей покупке я рискую стать одним из тех, кто будет делать кастомную сборку за неадекватные для клавиатуры деньги. Я во всех чатах после покупки писал о том, как мне прикольно набирать текст. Но вам советовать не стану, не пробуйте! #gadgets

Hashtags

Резултати

Намерени 11 подобни публикации

Търсене: #material3

当前筛选 #material3清除筛选
Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9482 · 07.09.2025 г., 14:48

🤖 Вышла Material Components for Android 1.1.3 с компонентами из Material 3 Expressive (но пока еще не всё) Что добавили из комнентов: 👉DockedToolbarLayout - компонент для показа действий на текущем экране/странице (обычно закреплен в нижний части экрана) 👉FloatingToolbarLayout - плавающий набор действия для текущего экрана/страницы 👉LoadingIndicator - новые индикаторы ожидания 👉MaterialSplitButton - разделенная кнопка 👉MaterialButtonGroup - компонент для группировки нескольких кнопок Что ещё из важного: 👉 Минимальный Android SDK подняли до 21 👉 Включили nonTransitiveRClass (про последствия для вас читайте тут) 👉 Официальная поддержка Material 3 Expressive будет в версии 1.14.0. Уже есть альфа версии 🛠 Много улучшений существующих компонентов и исправления багов #android#material3#material3expressive

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9594 · 24.10.2025 г., 05:56

🚀Вышел Jetpack Compose Material3 Adaptive 1.2.0 Если коротко про изменения — Material3 Adaptive всё ближе к полноценному “Responsive Compose”. Теперь можно писать интерфейсы, которые одинаково естественно ведут себя на телефоне, планшете и десктопе. Главное: 🪶 Levitate-стратегия для ThreePaneScaffold — превращает панель в плавающее окно (popup). ↔️ Reflow-стратегия для ThreePaneScaffold — позволяет при узком экране уводить одну панель под другую, сохраняя UX. 👉 PaneScaffoldScope.saveableStateHolder — сохраняет состояние между разными конфигурациями экрана. 👉 Modifier.preferredHeight() — теперь можно задать предпочтительную высоту панели. 📏 Новые WindowSizeClasses: API currentWindowAdaptiveInfo() теперь распознаёт Large и ExtraLarge окна — важный шаг к поддержке планшетов и десктопов. 👉 Drag-to-resize получил настройку пользовательского поведения и поддержку a11y (accessibility). 🏝 Плюс: обновлён Kotlin 2.0, переработано API стратегий, исправлены ошибки с анимациями и рендерингом при адаптации. #compose#material3#adaptive#android#jetpack

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9125 · 14.05.2025 г., 07:36

🤖Редизайн WearOS с Material 3 Expressive Google WearOS 6 получит редизайн на основе Material 3 Expressive. Обещают что изменения дизайна не повлияют на время работы часов, а даже наоборот - в WearOS 6 станет на 10% дольше времени работы Как пользователь Google Pixel Watch могу сказать что показанное меня очень радует. Сейчас дизайн неудобный #android#wearos#material3#material3expressive

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9186 · 22.05.2025 г., 06:13

📹Адаптивная Android разработка сделает ваше приложение классным на любом устройстве - Google IO 2025 Очень полезный доклад про разработку адаптивного приложения по дизайну, фичам и поведению. Учитывая, стойкий тренд перехода Android разработки в KMP это как никогда актуально! #android#adaptive#material3#jetpack#googleio

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9451 · 28.08.2025 г., 13:06

🤖Вышла библиотека Wear Compose 1.5 с поддержкой Material 3 Expressive Обновленная библиотека содержит все виджеты для реализации приложения в новом дизайне Google Помимо этого выпустили 👉Обновленную документацию по дизайну приложений 👉Руководство по миграции на Material 3 👉Примеры на GitHub #android#wearos#material3expressice#material3

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9140 · 16.05.2025 г., 08:34

🤯Navigation Drawer становится Deprecated В Material 3 Expressive делают deprecated компонент "Navigation Drawer". Заменой ему предлагают "Navigation Rail", предлагающий ту же функциональность, но лучше адаптирующийся под разные размеры окна #ui#material#material3#material3expressive

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9708 · 01.12.2025 г., 06:36

‼️Google отменяет Compose Material Icons С релизом Compose Material 3 — версии 1.4.0 Google сделала радикальный шаг: библиотека androidx.compose.material.icons исключена из Material3 и больше не рекомендуется к использованию. Что произошло 👉 Material Icons удалены из актуального релиза Material3 1.4.0 👉 Поддержка библиотеки прекращена 👉 Можно подключить вручную, но это временная мера для тех, кто не успел мигрировать ❌ Основная причина отказа - негативное влияние на скорость сборки. Библиотека Material Icons тащит весь огромный набор иконок. Это ощутимо увеличивает build time крупных Android и Compose Multiplatform проектов. Google предлагает переходить на Vector Drawable XML в Android или Compose Multiplatform ресурсах. Скачивайте иконки с вкладки Android на странице Material Symbols и храните в ресурсах проекта Преимущества использования Material Symbole: ✔️ актуальный набор иконок ✔️ минимальный вес и отсутствие лишних зависимостей ✔️ предсказуемое время сборки ✔️ лучший контроль над ресурсами проекта ❗️ Обновлений библиотеки Material Icons не будет! Источник - официальная документация Android Jepack Благодарю подписчика Evgeny F. за то, что обратил внимание на изменение. #Android#AndroidJetpack#Material3#Compose#CMP

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9527 · 25.09.2025 г., 11:33

🤖Адаптивность UI в Android-приложениях Android-приложения запускаются на экранах с разными размерами и ориентацией. Чтобы интерфейс выглядел хорошо в любых условиях, стоит учитывать несколько простых правил, которые я выработал за годы опыта 👇 1️⃣Не привязывайтесь к фиксированным размерам Фиче может быть выделен весь экран, часть окна или вообще маленький контейнер. Пусть она сама решает: занять всё пространство или только необходимое. Остальное — задача хоста, который через параметры (например, Modifier в Compose) подстроит отображение или сама правильно разместит (например, по центру). 2️⃣Используйте адаптивные компоненты Вместо LazyColumn — лучше LazyVerticalGrid, а для RecyclerView — GridLayoutManager. Они умеют подстраивать сетку под свободное место на экране. 3️⃣Закладывайтесь на увеличение текста и элементов Пользователь может менять скейл интерфейса: Google позволяет масштабировать всё, увеличивая DP → PX. Поэтому всегда предусмотрите скролл, если контента может стать больше. 4️⃣UI фичи не должен знать, где он окажется Фича отвечает только за свой UI. А вот приложение решает, как её показать: в одну панель или, например, в связке через ListDetailPaneScaffold, где на экране могут быть сразу несколько экранов. Даже если дизайнер подготовил макет только под смартфон в вертикали — попробуйте включить воображение. Немного гибкости и масштабирования дадут пользователям куда более удобный опыт без больших трудозатрат. 📚 Что почитать: - Практики по построению адаптивных приложений - Compose Material 3 Adaptive - Jetpack WindowManager - Как строить адаптивный UI через layout 💬 Делитесь в комментариях своими советами и болями адаптивности UI #android#ui#compose#adaptive#ux#material3

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9164 · 20.05.2025 г., 21:30

На сайте Android Developers стали выкатывать обновления существующих руководств с интеграцией Material 3 Expressive дизайна, а именно: 👉Help & Feedback 👉Settings 👉Настройки App Widget 👉Edge-to-edge дизайн #material#material3#materialexpressive#m3