TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #211 · 7.02

Приобщился к миру механических клавиатур. Механическая клавиатура — это название ряда способов организации нажатия клавиш. Разумеется, механика как физическое понятие есть во всех не сенсорных клавиатурах. Можно сделать клавишу, которая продавливает мембрану специальной формы — такие клавиатуры мы в основном видим в ноутбуках. А можно сконструировать специальной формы пружину, у которой в общем случае будет разное усилие в зависимости от положения, разная глубина хода и разный момент срабатывания. Так получилось, что у значимой доли людей работа с такими клавишами вызывает приятный эмоционально-тактильный отклик. Поэтому вокруг механических клавиатур выросла целая религия, без какого-либо преувеличения. Это очень похоже на то, как ведут себя, например, аудиофилы или фанаты Apple: - делать вид, что решений за пределами религии не существует: «Зачем вообще кто-то покупает обычную клавиатуру (...устройства не Apple, простые наушники, итд)?»; - убеждать людей, которые не примкнули к религии, что у них просто религии нормальной не было: «Ты просто попробуй попечатать на механике (...попользоваться айфоном, послушать вот эти наушники, выпить вот этот алкоголь...), обратно не захочешь!»; - тратить много денег на продукты, которые людям вне религии кажутся мало отличимыми от продуктов за мало денег; - создавать много религиозно-специфичных деталей, терминов и ритуалов, непонятных широкому кругу. В мире механических клавиатур так много деталей и мелочей, что утонуть можно очень быстро. Есть типы механизмов и характеристики каждого механизма, которые ещё и носят кодовые названия по цветам. Например, я взял простенькую (по меркам религии) клавиатуру Durgod K320 Nebula, а переключатели у неё Cherry MX Silver — это означает, что у них линейная зависимость между силой и положением, величина усилия 45 сантиньютонов, длина хода до срабатывания 1.2 мм, и общая длина хода 3.4 мм. Настоящие адепты, впрочем, составляют кастомные клавиатуры, где разные клавиши сконфигурированы по-разному. Ещё очень важен звук — на сайтах про механики предлагают даже послушать щелчок того или иного типа переключателей. У меня вот относительно тихие и глухие щелчки. Так вот. Я много слышал об этом, но сам не пользовался раньше. Моя старая клавиатура стёрлась, и я решил попробовать. Надо сказать, на меня религия вполне подействовала! Оказалось, я как раз из тех людей, кому кайфово. Первые дни я вообще не мог остановиться, постоянно хотелось делать клац-клац. Боюсь, при следующей покупке я рискую стать одним из тех, кто будет делать кастомную сборку за неадекватные для клавиатуры деньги. Я во всех чатах после покупки писал о том, как мне прикольно набирать текст. Но вам советовать не стану, не пробуйте! #gadgets

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #pip

当前筛选 #pip清除筛选
Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9809 · 19.01.2026 г., 11:53

🚀Google взялась за упрощение Picture‑in‑Picture PiP на Android долго был зоопарком: разный API на версиях, разный UI‑стейт, много if (SDK_INT…) и бойлерплейта. Новая Jetpack‑библиотека androidx.core:core-pip как раз и создана, чтобы это спрятать: она выравнивает вызовы PiP между версиями Android, даёт единый способ задавать параметры (особенно для видео/плееров), объединяет разрозненные колбэки состояния PiP и уменьшает количество кода за счёт готовых пресетов действий для типовых сценариев. Требования: обновляем Activity Чтобы всё это заработало, мало просто подключить core-pip — нужно обновиться до свежей Activity 1.13.0 (пока в альфе). В этой версии есть новые API для отслеживания состояния PiP (PictureInPictureUiStateCompat и слушатели), на которых удобно строить логику поведения UI, когда окно уходит в PiP или, например, «прячется» в угол. // Пример кода: реагируем на состояние PiP class PlayerActivity : ComponentActivity() { private val pipUiStateListener = Consumer<PictureInPictureUiStateCompat> { state -> if (state.isStashed) { /* спрятать контролы плеера */ } else { /* показать контролы плеера */ } } override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) // ... инициализация UI / плеера ... addOnPictureInPictureUiStateChangedListener(pipUiStateListener) } override fun onDestroy() { removeOnPictureInPictureUiStateChangedListener(pipUiStateListener) super.onDestroy() } } 🔗 Подробности про библиотека в документации #Android#AndroidDev#AndroidJetpack#PIP

书墨资源

@Shumozy · Post #8958 · 25.01.2026 г., 13:39

#win#pip#画中画#小窗#显示#窗口#悬浮窗 PiP-Tool任意程序画中画 下载地址 https://pan.quark.cn/s/f1de50cba4e1 https://pan.baidu.com/s/1WhDPIq0Iaihr0QJtVzib5w?pwd=y6wj https://pan.xunlei.com/s/VOjpMzYfKpDHItC7GO89httBA1?pwd=ydgt https://www.lanzoui.com/b05rqba5a 软件介绍 https://mp.weixin.qq.com/s/iJk1VM8fuHVFpuPkIH4BEg 频道指南机场推荐AI绘画