Традиционно программисты считают, что энтерпрайз разработка это переусложнённая и бюрократизированная вещь, где вместо интересных задач на алгоритмы люди просто перекладывают JSON'ы избыточным способом.
В этом мнении есть доля истины, но я уже третий год работаю в энтерпрайзе, а до этого как раз занимался всякими стартап-стайл «интересными» алгоритмами. И хочу со своей стороны защитить энтерпрайз.
Основная фишка в том, что одну программу разрабатывают много людей. И часть этих людей друг друга никогда не увидят. Поэтому обычно задача сделать работающий код дополняется двумя пунктами:
1. Другой человек, который первый раз видит ваш код, должен как можно быстрее понять, что этот код делает.
2. Другой человек, который будет дописывать ваш код, должен иметь как можно меньше шансов допустить ошибку и всё сломать.
Окей, в реальной жизни есть ещё и третий пункт:
3. Вы ограничены в выборе инструментов и подходов к разработке, потому что легаси / корпоративная архитектура / секретность / отсутствие нужной лицензии / приказ начальства и так далее, нужное подчеркнуть.
И это напоминает челленджи, которые геймеры себе придумывают для усложнения и повышения интереса. Пройти игру с одним пистолетом? Протащить через все уровни фигурку садового гнома из первой главы? Ни разу не получить ни одного повреждения?
При этом вы ещё и в момент этого прохождения транслируете обучающий стрим, а другой игрок, загрузив ваши сейвы с любого места, должен быть способен пройти дальше, даже если он не про-геймер.
Решать такие задачи на самом деле очень интересно. И отлично качает скилл в программировании, не хуже, чем эти ваши алгоритмы. Попробуй с первого раза сделай foolproof архитектуру, ещё и понятную. Есть о чём подумать. #dev
👩💻 Linux: перенаправление.
• Если вы уже освоились с основами терминала, возможно, вы уже готовы к тому, чтобы комбинировать изученные команды. Иногда выполнения команд оболочки по одной вполне достаточно для решения определенной задачи, но в некоторых случаях вводить команду за командой слишком утомительно и нерационально. В подобной ситуации нам пригодятся некоторые особые символы, вроде угловых скобок.
• Для оболочки, интерпретатора команд #Linux, эти дополнительные символы — не пустая трата места на экране. Они — мощные команды, которые могут связывать различные фрагменты информации, разделять то, что было до этого цельным, и делать ещё много всего. Одна из самых простых, и, в то же время, мощных и широко используемых возможностей оболочки — это перенаправление стандартных потоков ввода/вывода. В этой статье вы узнаете:
- Три стандартных потока ввода/вывода;
- Перенаправление стандартного потока вывода;
- Перенаправление стандартного потока ввода;
- Перенаправление стандартного потока ошибок.
➡️https://selectel.ru/blog/tutorials/linux-redirection/
• В качестве дополнения, к посту подгрузил полезную шпаргалку, которая поможет освоить данную тему.
#Cron#Linux#Unix#CheatSheet
https://help.ubuntu.com/community/CronHowto
#Cron is a system daemon used to #execute desired #tasks (in the background) at designated times.
A crontab file is a simple text file containing a list of commands meant to be run at specified times. It is edited using the crontab command. The commands in the crontab file (and their run times) are checked by the cron daemon, which executes them in the system background.
https://www.digitalocean.com/community/tutorials/how-to-use-cron-to-automate-tasks-on-a-vps
One of the most standard ways to run tasks in the #background on Linux machines is with #cron jobs. They’re useful for #scheduling_tasks on the VPS and automating different maintenance-related jobs. “Cron” itself is a daemon (or program) that runs in the background. The schedule for the different jobs that are run is in a configuration file called “crontab.”
@reboot echo "System #start_up "