TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #214 · 9.02

Традиционно программисты считают, что энтерпрайз разработка это переусложнённая и бюрократизированная вещь, где вместо интересных задач на алгоритмы люди просто перекладывают JSON'ы избыточным способом. В этом мнении есть доля истины, но я уже третий год работаю в энтерпрайзе, а до этого как раз занимался всякими стартап-стайл «интересными» алгоритмами. И хочу со своей стороны защитить энтерпрайз. Основная фишка в том, что одну программу разрабатывают много людей. И часть этих людей друг друга никогда не увидят. Поэтому обычно задача сделать работающий код дополняется двумя пунктами: 1. Другой человек, который первый раз видит ваш код, должен как можно быстрее понять, что этот код делает. 2. Другой человек, который будет дописывать ваш код, должен иметь как можно меньше шансов допустить ошибку и всё сломать. Окей, в реальной жизни есть ещё и третий пункт: 3. Вы ограничены в выборе инструментов и подходов к разработке, потому что легаси / корпоративная архитектура / секретность / отсутствие нужной лицензии / приказ начальства и так далее, нужное подчеркнуть. И это напоминает челленджи, которые геймеры себе придумывают для усложнения и повышения интереса. Пройти игру с одним пистолетом? Протащить через все уровни фигурку садового гнома из первой главы? Ни разу не получить ни одного повреждения? При этом вы ещё и в момент этого прохождения транслируете обучающий стрим, а другой игрок, загрузив ваши сейвы с любого места, должен быть способен пройти дальше, даже если он не про-геймер. Решать такие задачи на самом деле очень интересно. И отлично качает скилл в программировании, не хуже, чем эти ваши алгоритмы. Попробуй с первого раза сделай foolproof архитектуру, ещё и понятную. Есть о чём подумать. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 4 подобни публикации

Търсене: #facelift

当前筛选 #facelift清除筛选
跑跑資訊站 KartInfo

@KartInfoTW · Post #459 · 14.12.2022 г., 12:00

韓服 12/15 更新:完成新主題事前任務送角色箱、計時賽競技戰 S9 開啓、每日有連線獎勵和賽車任務等活動 🔥 更新詳情:https://kinf.cc/NkgtQ ▶️ 追蹤 Google 新聞:https://kinf.cc/gn ▶️ 立即加入 Discord:https://kinf.cc/dc #跑跑卡丁車#KartRider#新主題#FaceLift#翻新#計時賽#競技戰#事前#任務#角色#出席任務#賽車任務#連線獎勵

跑跑資訊站 KartInfo

@KartInfoTW · Post #456 · 07.12.2022 г., 10:02

韓服 12/8 更新:全新主題「Face Lift」事前預約開始、雙人道具模式推出、LSB 冠軍產包販售、每日尋寶沙漏 KOIN 販售 🔥 更新詳情:https://kinf.cc/I1naa ▶️ 追蹤 Google 新聞:https://kinf.cc/gn ▶️ 立即加入 Discord:https://kinf.cc/dc #跑跑卡丁車#KartRider#雙人#道具#新主題#FaceLift#翻新#事前預約#LSB#LiivSANDBOX#產包#販售#跑跑聯賽#冠軍#徽章#紅色#尋寶沙漏#KOIN#出席任務

跑跑資訊站 KartInfo

@KartInfoTW · Post #461 · 21.12.2022 г., 11:00

韓服 12/22 更新:跑跑/網咖通行證開啓,加入新車種「合金 SRX V1」、「舒適 SRX V1」以及「馬拉松 SRX V1」、Face-lift 新主題推出,加入新賽道以及角色賽道翻新、賽道對決以及模擬模式 S5 開啓、團體道具賽機率變更 🔥 更新詳情:https://kinf.cc/P3B0G ▶️ 追蹤 Google 新聞:https://kinf.cc/gn ▶️ 立即加入 Discord:https://kinf.cc/dc #跑跑卡丁車#KartRider#新主題#FaceLift#翻新#新賽道#城鎮#沙漠#森林#BGM#角色#賽道#聊天室#計時賽#賽道對決#跑跑通行證#通行證#網咖通行證#合金SRX_V1#舒適SRX_V1#馬拉松SRX_V1#模擬模式#道具賽#機率#俱樂部#圖標#聖誕節#激鬥模式#聖誕軍團

跑跑資訊站 KartInfo

@KartInfoTW · Post #471 · 11.01.2023 г., 10:00

韓服 1/12 更新:Full HD 解析度改版、貝斯 V1 活動通行證開啓、道具賽改革、Face-lift 新賽道推出 🔥 更新詳情:https://kinf.cc/ztwNs ▶️ 追蹤 Google 新聞:https://kinf.cc/gn ▶️ 立即加入 Discord:https://kinf.cc/dc #跑跑卡丁車#KartRider#解析度#改版#1080P#1920x1090#PING#狀態#圖標#貝斯V1#活動通行證#通行證#卡丁車#商城#販售#烈焰馬拉松V1#黃金舒適V1#鋼鐵合金V1#聖騎士尖峰V1#鯊魚寶寶V1#巨人V1#迷你遊戲#快打高手#個人#等級賽#等級階級#FaceLift#新賽道#賽道對決#道具賽#改革#跑跑聯賽#重播#超級盃