Традиционно программисты считают, что энтерпрайз разработка это переусложнённая и бюрократизированная вещь, где вместо интересных задач на алгоритмы люди просто перекладывают JSON'ы избыточным способом.
В этом мнении есть доля истины, но я уже третий год работаю в энтерпрайзе, а до этого как раз занимался всякими стартап-стайл «интересными» алгоритмами. И хочу со своей стороны защитить энтерпрайз.
Основная фишка в том, что одну программу разрабатывают много людей. И часть этих людей друг друга никогда не увидят. Поэтому обычно задача сделать работающий код дополняется двумя пунктами:
1. Другой человек, который первый раз видит ваш код, должен как можно быстрее понять, что этот код делает.
2. Другой человек, который будет дописывать ваш код, должен иметь как можно меньше шансов допустить ошибку и всё сломать.
Окей, в реальной жизни есть ещё и третий пункт:
3. Вы ограничены в выборе инструментов и подходов к разработке, потому что легаси / корпоративная архитектура / секретность / отсутствие нужной лицензии / приказ начальства и так далее, нужное подчеркнуть.
И это напоминает челленджи, которые геймеры себе придумывают для усложнения и повышения интереса. Пройти игру с одним пистолетом? Протащить через все уровни фигурку садового гнома из первой главы? Ни разу не получить ни одного повреждения?
При этом вы ещё и в момент этого прохождения транслируете обучающий стрим, а другой игрок, загрузив ваши сейвы с любого места, должен быть способен пройти дальше, даже если он не про-геймер.
Решать такие задачи на самом деле очень интересно. И отлично качает скилл в программировании, не хуже, чем эти ваши алгоритмы. Попробуй с первого раза сделай foolproof архитектуру, ещё и понятную. Есть о чём подумать. #dev
▶️Google Play do‘konidan 1,8 million ilova olib tashlandi!
🧹 2024-yil boshidan beri Google ilovalar do‘konida tozalash ishlari boshlandi. Natijada mavjud ilovalar soni 47% ga kamaydi.
🛡 Sabablari:
- Past sifatli va keraksiz ilovalarga qarshi kurash
- Sun’iy intellekt orqali zararli ilovalarni aniqlash
- Yevropa Ittifoqining yangi talablariga javob bermagan ilovalarning bloklanishi
✅ Har bir yangi ilova endi 20 ta test foydalanuvchisi bilan 2 hafta sinovdan o‘tishi shart
📊 Qaysi ilovalar ketdi?
🎮 O‘yinlar — 200 ming+
📚 Ta’lim — 160 ming+
🏢 Biznes — 115 ming+
🚫158 mingdan ortiq ishlab chiquvchilar bloklandi.
📈 Shunga qaramay, yangi ilovalar soni 7,1% ga oshgan — endi raqamlar kam, lekin sifat yuqori!
🎥#googleplay | Birinchi raqamli IT-Blog
▶️ Google Play batareyani tez sarf qiladigan ilovalarni belgilay boshladi
⚠️ 1-martdan boshlab, smartfon batareyasini ortiqcha sarf qiladigan ilovalar maxsus ogohlantirish oladi.
✅ Agar ilova fon rejimida uzoq ishlasa, tizim bu holatni qayd qiladi.
✅ Agar oy davomida ko‘plab foydalanuvchilarda bu vaziyat takrorlansa, ilovaga maxsus belgi qo‘yiladi.
Maqsad: foydalanuvchilar batareyani tez sarf qiladigan ilovalarni ko‘rishi mumkin, ishlab chiquvchilar esa optimizatsiyaga e’tibor beradi.
👍Bizning barcha loyihalar | #googleplay
🛒Google Play теперь предупреждает пользователей о приложения с высоким расходом батареи
Пользователи увидят красную плашку сразу в шапке страницы приложения в Google Play с предупреждением. Установка всё также будет возможна. Задача изменения - уведомление пользователей и попытка повилять на кол-во установок, чтобы пользователи сами решили всё.
Раскатка фичи началась с 1 марта 2026 года на приложения, которые были определены как "с высоким расходом батареи". В течении нескольких недель такая плашка появится на всех приложения в Google Play
Уже давно есть инструменты в Google Play консоле чтобы увидеть, что ваше приложение расходует много энергии или тормозит. Просто перестаньте игнорировтаь их.
🔗 Источник - блог Android Developers (там же набор рекомендаций по устранению проблем с расходом батареи)
#GooglePlay
🛒 Google Play меняет свои правила после победы Epic Games
Ключевые изменения:
👉Больше не будет форсирования оплаты цифровых товаров и подписок через Google Play
👉Сторнние сторы получат возможности как у Google Play
Registered App Stores - официальная для программа для сторонних магазинов. Те кто решит пойти в программу поулчат сразу при установке все разрешения и опыт близкий к работе Gooogle Play Программа стартует за пределами США и только потом станет доступна там.
🪙 Снижение комисии магазина. Теперь процент зависит от разных факторов, но использовать Google Play Billing точно становится приятнее
💬Как на ваш взгляд это повлияет на монетизацию разработчиков и возможности распространения приложения?
Источник - оф блог Android Developers
#GooglePlay
🛒 Google Play врёт с размером обновления?
Уже не первый раз замечаю как при обновлении приложения вижу одну цифру, в когда начинаю обновлять - объем скачиваемых данных больше
💬 Делитесь идеями в комментариях
#GooglePlay
‼️🛒Google Play становится открытым в США🤯
Google Play разрешил приложениям в США размещать ссылку на альтернативные методы оплаты в приложения и использования Google Play Billing теперь необязательно.
UPD! Google сделала это по решению суда, а не по собственной воли
#googleplay
🛒Пример использования Google Play Age Signals API (beta)
// Создаем экземпляр менеджера
val ageSignalsManager = AgeSignalsManagerFactory.create(
ApplicationProvider.getApplicationContext()
)
// Запрашиваем проверку возрастных сигналов
ageSignalsManager
.checkAgeSignals(AgeSignalsRequest.builder().build())
.addOnSuccessListener { ageSignalsResult ->
// Сохраняем installId для дальнейшего использования
val installId = ageSignalsResult.installId()
when (ageSignalsResult.userStatus()) {
AgeSignalsVerificationStatus.SUPERVISED_APPROVAL_DENIED -> {
// Пользовтаелю меньше 18 лет и родитель запретил доступ
}
AgeSignalsVerificationStatus.VERIFIED -> {
// Пользователю больше 18 лет
}
else -> {
// Обрабатываем другие статусы
}
}
}
#googleplay
‼️ Дуров нас предупреждал - стала доступна betа версия API для проверки возраста из-за новых требований в отдельных штатах США
Google Play Age Signals API позволяет получить "сигналы" касательно возраста пользователя и дальнейшей реакцией приложения на полученную информацию
Новое API вызвано требованием обязательной проверки магазином возраста пользователя с 1 января 2026 в штате Техас
#googleplay
🛒Google Play отказывается от "in-app purchase" (SKU). На замену приходит "One-time product" OTP - гибче и лучший способ для продаж цифровых товаров внутри приложения
Каждый OTP может иметь несколько вариантов покупки, отражая разные способы получения пользователем. Также можно добавить несколько "специальных предложений" для OTP.
Система стала гибче и проще для проведения экспериментов с одним и тем же товаром, а именно:
👉 Разные способы продажи
👉 Сдача товара в аренду (временная покупка)
👉 OTP могут быть предзаказаны
👉 Нет цены по умолчанию
👉 Управление ценой в регионе и доступность товара
👉 Гибкая система создания акций для OTP
В Google Play Console вы можете мигрировать с существующей SKU системы в новую модель и будет обратная совместимость, если вы решите не переносить товары.
Чтобы получить все возможности в коде вашего приложения на Android надо перейти на Play Billing Library 8.0
#googleplay
🛒Обновление правил Google Play от 10 июля 2025
Что самого важного из изменений:
👉 Разрешение рекламы краткосрочных займов только в Пакистане
👉 Изменения касательно криптовалют и цифровых кошельков
👉 Уточнили как использовать разрешения для чтения сенсоров тела
👉 Добавили практики по использованию контента, сгенерированного AI,
📹Видео версия
#googleplay
🛒В Google Play можно будут остановить раскатку после Full Rollout🔥
Одна из причин раскатки приложения пошагово - желание проверить как работает новая версия, но уже традицией стало оставлять раскатку на 99% из-за того что после полной нельзя остановить её. Теперь это станет возможным
#googleplay