Традиционно программисты считают, что энтерпрайз разработка это переусложнённая и бюрократизированная вещь, где вместо интересных задач на алгоритмы люди просто перекладывают JSON'ы избыточным способом.
В этом мнении есть доля истины, но я уже третий год работаю в энтерпрайзе, а до этого как раз занимался всякими стартап-стайл «интересными» алгоритмами. И хочу со своей стороны защитить энтерпрайз.
Основная фишка в том, что одну программу разрабатывают много людей. И часть этих людей друг друга никогда не увидят. Поэтому обычно задача сделать работающий код дополняется двумя пунктами:
1. Другой человек, который первый раз видит ваш код, должен как можно быстрее понять, что этот код делает.
2. Другой человек, который будет дописывать ваш код, должен иметь как можно меньше шансов допустить ошибку и всё сломать.
Окей, в реальной жизни есть ещё и третий пункт:
3. Вы ограничены в выборе инструментов и подходов к разработке, потому что легаси / корпоративная архитектура / секретность / отсутствие нужной лицензии / приказ начальства и так далее, нужное подчеркнуть.
И это напоминает челленджи, которые геймеры себе придумывают для усложнения и повышения интереса. Пройти игру с одним пистолетом? Протащить через все уровни фигурку садового гнома из первой главы? Ни разу не получить ни одного повреждения?
При этом вы ещё и в момент этого прохождения транслируете обучающий стрим, а другой игрок, загрузив ваши сейвы с любого места, должен быть способен пройти дальше, даже если он не про-геймер.
Решать такие задачи на самом деле очень интересно. И отлично качает скилл в программировании, не хуже, чем эти ваши алгоритмы. Попробуй с первого раза сделай foolproof архитектуру, ещё и понятную. Есть о чём подумать. #dev
📹Нюансы работы Android Runtime в сравнении с HotSpot VM. Максим Сидоров, Максим Митюшкин
Доклад про устройство компиляции в Android и большой Java. Очень интересно, донесено легко! Рекомендую всем
#android#mobius
📹Память в Android, утечки и OutOufMemory. Евгений Васильев. Mobius весна 2025
У больших приложений с большой аудиторией встречается множество различных крешей. Особенно если приложение активно работает с графикой. И среди обычных крешей с понятным стектрейсом периодически появляются креши, связанные с нехваткой памяти.
Доклад — о том, когда стектрейс нам поможет, а когда — нет. В докладе разбираемся, на что смотрит система при выборе процесса, который она хочет завершить ради освобождения памяти. Углубляемся в детали, как работает память. И как правильно ее считать. А также рассматриваем очевидные и не очень способы поиска проблем с памятью.
📃 Презентация
📹Версия на VK Video
#android#mobius
📹Почему вам стоит включить Gradle Configuration Cache (46 мин)
Кэширование фазы конфигурации (configuration cache, СС) — одна из самых ожидаемых и очевидных оптимизаций в процессе Gradle-сборки. Однако стабильной эта оптимизация была объявлена относительно недавно — в Gradle 8.1.
Спикер рассказал о сложностях реализации CC и о «неожиданных» улучшениях производительности, которые может принести СС в вашу сборку. Если вы сомневались, поддерживать ли CC в своих сборках, — эти инсайты помогут вам ответить утвердительно.
Чтобы снять магический ореол с реализации Gradle и воодушевить вас на возможные open source-контрибуции, слайды сопровождаются ссылками на open source кодовую базу Gradle.
🔗 Скачать презентацию с сайта Mobius
#gradle#mobius
📹Опасности в Android: уязвимости и защитные меры (42м)
Увлекательное путешествие в мир безопасности Android! Разобрали самые интересные и коварные уязвимости, такие как Path Traversal, SQL-инъекции и Tapjacking. Но основное внимание уделили WebView: неправильной валидации данных, уязвимостям в библиотеке для парсинга URL, JavaScript Interface и загрузке диплинков.
В докладе нет скучных терминов и монотонных объяснений. Вместо этого — захватывающая история поиска уязвимостей и их устранения, основанная на личном опыте при разработке приложений.
Будет полезно всем тем, кто интересуется безопасностью Android-приложений.
📹 Версия на VK Video
#android#безопасность#mobius
📹Как мы случайно ускорили релизную сборку в два раза. Роман Заремба, Юрий Анисимов из Т-Банк, Mobius 2025 Весна
Спикеры рассказали о том, как боролись за ускорение релизной сборки в мобильном банке и что из этого в итоге получилось. Разобрали особенности релизной сборки, связанные с подрезкой (shrinking) кода и ресурсов. Посмотрели, как профилировать и анализировать работу R8, а также отдельных Gradle-тасок, участвующих в подготовке релизной версии приложения.
Доклад для практикующих Андроид-инженеров с элементами хардкора.
🔗Подробнее о конференции Mobius
🔗 Скачать презентацию
#android#mobius#gradle
📹Как сделать Backup и перенос данных между устройствами на Android (40 мин)
Не так давно я поменял Pixel 7 на 9. Кажется, что всё в рамках одной экосистемы идет, но как много приложений заставили меня снова логиниться и проводить настройку. Приятным исключением стал VK, как раз так авторизация перенеслась и всё работало!
Разработчик этой фичи, Артур Илькаев, в VK ID сделал доклад на Mobius, где рассказал все подробности решения, а также как много денег это смогло сэкономить бизнесу, а сам Артур смог получить благодаря этому миллионный бонус за год потому что сэкономил бизнесу намного больше и в долгий срок!
0:00 Про что будет доклад
2:32 Начало доклада
39:41 Обсуждение
#android#backup#mobius
📹Вышли все видео с Mobius Осень 2024 (78 штук)
Новый Mobius приближается и традиционно открывается плейлист со всеми видео прошедшей конференции
Также можно посмотреть на 📹VK Video
В комментариях делитесь самыми интересными докладами и что в них было полезного
#android#ios#flutter#kotlin#kmp#mobius