TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #214 · 9.02

Традиционно программисты считают, что энтерпрайз разработка это переусложнённая и бюрократизированная вещь, где вместо интересных задач на алгоритмы люди просто перекладывают JSON'ы избыточным способом. В этом мнении есть доля истины, но я уже третий год работаю в энтерпрайзе, а до этого как раз занимался всякими стартап-стайл «интересными» алгоритмами. И хочу со своей стороны защитить энтерпрайз. Основная фишка в том, что одну программу разрабатывают много людей. И часть этих людей друг друга никогда не увидят. Поэтому обычно задача сделать работающий код дополняется двумя пунктами: 1. Другой человек, который первый раз видит ваш код, должен как можно быстрее понять, что этот код делает. 2. Другой человек, который будет дописывать ваш код, должен иметь как можно меньше шансов допустить ошибку и всё сломать. Окей, в реальной жизни есть ещё и третий пункт: 3. Вы ограничены в выборе инструментов и подходов к разработке, потому что легаси / корпоративная архитектура / секретность / отсутствие нужной лицензии / приказ начальства и так далее, нужное подчеркнуть. И это напоминает челленджи, которые геймеры себе придумывают для усложнения и повышения интереса. Пройти игру с одним пистолетом? Протащить через все уровни фигурку садового гнома из первой главы? Ни разу не получить ни одного повреждения? При этом вы ещё и в момент этого прохождения транслируете обучающий стрим, а другой игрок, загрузив ваши сейвы с любого места, должен быть способен пройти дальше, даже если он не про-геймер. Решать такие задачи на самом деле очень интересно. И отлично качает скилл в программировании, не хуже, чем эти ваши алгоритмы. Попробуй с первого раза сделай foolproof архитектуру, ещё и понятную. Есть о чём подумать. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #teamliquid

当前筛选 #teamliquid清除筛选
📰 Info_Dota2

@Info_Dota2 · Post #36656 · 11.03.2025 г., 00:53

Aydin "iNSaNiA" Sarkohi, support de Team Liquid, habló sobre el difícil momento que atraviesa su equipo en una entrevista durante para la PGL Wallachia Season 3. "Creo que actualmente estamos en nuestro nivel de juego más bajo desde que MATUMBAMAN y zai se unieron al equipo. En términos de resultados y rendimiento, este es probablemente nuestro peor período en los últimos tres años." Según el capitán, la clave del bajo rendimiento radica en la falta de claridad dentro del equipo: "Antes, poníamos esfuerzo y eso nos ayudaba a mantenernos a flote, incluso cuando el barco parecía hundirse... pero ahora, simplemente no funciona. Seré honesto, estamos un poco confundidos dentro de nuestro equipo." 😞 ¿Podrá Liquid encontrar su rumbo? 🤔💥 Mencionar que la entrevista fue realizada antes de su victoria contra Falcons el día de hoy 😎 #ESB#Dota2#Esports#TeamLiquid#PGLWallachia @Info_Dota2

📰 Info_Dota2

@Info_Dota2 · Post #37502 · 09.10.2025 г., 10:40

🟢¡INSANIA SE RETIRA DEL COMPETITIVO DE DOTA 2! 😢🔥 A través de un anuncio oficial en sus redes sociales, la organización de 🇸🇪Team Liquid confirma el rumor de estas semanas y comunica el retiro oficial de 🇸🇪Insania en el competitivo de dota 2 🙁 🔹Insania se retira a los 31 años de este hermoso deporte electrónico. 🥹 ¿Quién no recuerda el famoso pick accidental de Gyro en el TI? Ese mismo muchacho que cometió ese error de principiante, años después, logró levantar el Aegis de los campeones. A diferencia de algunas leyendas, 🇸🇪Insania se retira como el reflejo de esfuerzo, dedicación, perseverancia y resiliencia. El ejemplo perfecto de que no todo en esta vida llega rápido, a veces las glorias requieren de mucha paciencia, esfuerzo y sacrificio. GRACIAS POR TODO CAMPEÓN 👏👏👏 #Tinbet#esports#dota2#insania#teamliquid @Info_Dota2