TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #214 · 9.02

Традиционно программисты считают, что энтерпрайз разработка это переусложнённая и бюрократизированная вещь, где вместо интересных задач на алгоритмы люди просто перекладывают JSON'ы избыточным способом. В этом мнении есть доля истины, но я уже третий год работаю в энтерпрайзе, а до этого как раз занимался всякими стартап-стайл «интересными» алгоритмами. И хочу со своей стороны защитить энтерпрайз. Основная фишка в том, что одну программу разрабатывают много людей. И часть этих людей друг друга никогда не увидят. Поэтому обычно задача сделать работающий код дополняется двумя пунктами: 1. Другой человек, который первый раз видит ваш код, должен как можно быстрее понять, что этот код делает. 2. Другой человек, который будет дописывать ваш код, должен иметь как можно меньше шансов допустить ошибку и всё сломать. Окей, в реальной жизни есть ещё и третий пункт: 3. Вы ограничены в выборе инструментов и подходов к разработке, потому что легаси / корпоративная архитектура / секретность / отсутствие нужной лицензии / приказ начальства и так далее, нужное подчеркнуть. И это напоминает челленджи, которые геймеры себе придумывают для усложнения и повышения интереса. Пройти игру с одним пистолетом? Протащить через все уровни фигурку садового гнома из первой главы? Ни разу не получить ни одного повреждения? При этом вы ещё и в момент этого прохождения транслируете обучающий стрим, а другой игрок, загрузив ваши сейвы с любого места, должен быть способен пройти дальше, даже если он не про-геймер. Решать такие задачи на самом деле очень интересно. И отлично качает скилл в программировании, не хуже, чем эти ваши алгоритмы. Попробуй с первого раза сделай foolproof архитектуру, ещё и понятную. Есть о чём подумать. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 56 подобни публикации

Търсене: #up

当前筛选 #up清除筛选

LOL LPL中国职业联赛-第三阶段 #UP 对战 EDG BO3 2025-08-21 17:00 全局获胜: EDG 地图让分: 0-2 地图比分: EDG-1.5 地图大小: 小于2.5 —————————————————— LOL LPL中国职业联赛-第三阶段 #UP 对战 EDG BO3 2025-08-21 17:00 第一局获胜:EDG 第一局击杀让分:UP +10.5 第一局击杀大小:大于26.5…

Hashtags

LOL LPL中国职业联赛-第三阶段 #UP 对战 EDG BO3 2025-08-21 17:00 全局获胜: EDG 地图让分: 0-2 地图比分: EDG-1.5 地图大小: 小于2.5 —————————————————— LOL LPL中国职业联赛-第三阶段 #UP 对战 EDG BO3 2025-08-21 17:00 第一局获胜:EDG 第一局击杀让分:UP +10.5 第一局击杀大小:大于26.5 第一局时间大小:大于31 (重心) 第一滴血:EDG

Hashtags

LOL LPL中国职业联赛-第三阶段 #UP 对战 NIP BO3 2025-08-11 17:00 全局获胜: NIP 地图让分: 1-2 地图比分: UP+1.5 地图大小: 大于2.5 —————————————————— LOL LPL中国职业联赛-第三阶段 #UP 对战 NIP BO3 2025-08-11 17:00 第一局获胜:NIP 第一局击杀让分:UP+9.5 第一局击杀大小:小于27.5 (重心) 第一局时间大小:大于31 第一滴血:NIP

Hashtags

LOL LPL中国职业联赛-第三阶段 #UP 对战 LNG BO3 2025-08-08 17:00 全局获胜: LNG 地图让分: 1-2 地图比分: UP+1.5 地图大小: 大于2.5 —————————————————— LOL LPL中国职业联赛-第三阶段 #UP 对战 LNG BO3 2025-08-08 17:00 第一局获胜:LNG 第一局击杀让分:UP+6.5 第一局击杀大小:…

Hashtags

LOL LPL中国职业联赛-第三阶段 #UP 对战 LNG BO3 2025-08-08 17:00 全局获胜: LNG 地图让分: 1-2 地图比分: UP+1.5 地图大小: 大于2.5 —————————————————— LOL LPL中国职业联赛-第三阶段 #UP 对战 LNG BO3 2025-08-08 17:00 第一局获胜:LNG 第一局击杀让分:UP+6.5 第一局击杀大小: 大于27.5 第一局时间大小: 大于32 (重心) 第一滴血:LNG

Hashtags

ПредишнаСтр. 1 от 5Следваща