Традиционно программисты считают, что энтерпрайз разработка это переусложнённая и бюрократизированная вещь, где вместо интересных задач на алгоритмы люди просто перекладывают JSON'ы избыточным способом.
В этом мнении есть доля истины, но я уже третий год работаю в энтерпрайзе, а до этого как раз занимался всякими стартап-стайл «интересными» алгоритмами. И хочу со своей стороны защитить энтерпрайз.
Основная фишка в том, что одну программу разрабатывают много людей. И часть этих людей друг друга никогда не увидят. Поэтому обычно задача сделать работающий код дополняется двумя пунктами:
1. Другой человек, который первый раз видит ваш код, должен как можно быстрее понять, что этот код делает.
2. Другой человек, который будет дописывать ваш код, должен иметь как можно меньше шансов допустить ошибку и всё сломать.
Окей, в реальной жизни есть ещё и третий пункт:
3. Вы ограничены в выборе инструментов и подходов к разработке, потому что легаси / корпоративная архитектура / секретность / отсутствие нужной лицензии / приказ начальства и так далее, нужное подчеркнуть.
И это напоминает челленджи, которые геймеры себе придумывают для усложнения и повышения интереса. Пройти игру с одним пистолетом? Протащить через все уровни фигурку садового гнома из первой главы? Ни разу не получить ни одного повреждения?
При этом вы ещё и в момент этого прохождения транслируете обучающий стрим, а другой игрок, загрузив ваши сейвы с любого места, должен быть способен пройти дальше, даже если он не про-геймер.
Решать такие задачи на самом деле очень интересно. И отлично качает скилл в программировании, не хуже, чем эти ваши алгоритмы. Попробуй с первого раза сделай foolproof архитектуру, ещё и понятную. Есть о чём подумать. #dev
🚀Обновление для WebView с упором на производительность и контроль
Вышла версия 1.15.0 библиотеки AndroidX WebKit (WebView). Главное изменение — повышение minSdk с API 21 до API 23 😁
🎯 Ключевые новые возможности:
⚡️ Ускорение загрузки
👉prerenderUrlAsync() — предварительная загрузка (prerender) страниц для мгновенного открытия.
👉Profile.preconnect()— предварительное установление соединения с origin.
👉Profile.addQuicHints() — подсказка WebView использовать протокол QUIC/HTTP3 для ускорения.
🔧 Больше контроля
👉setHyperlinkContextMenuItems() — кастомизация контекстного меню для ссылок.
👉 setBackForwardCacheSettings() — настройка Back/Forward кэша (таймауты, лимиты).
👉Profile.addCustomHeader() — установка кастомных HTTP-заголовков для запросов.
🔒 Безопасность и отладка
👉 Новый WebViewBuilder API для создания WebView с неизменяемой конфигурацией, что повышает безопасность при использовании addJavascriptInterface.
👉 Улучшенные API для отладки асинхронной инициализации WebView.
👉 Также возвращена отправка заголовка X-Requested-With, а старый API для его исключения помечен как deprecated.
#WebView#AndroidDev#Jetpack
🚀Вышел AndroidX WebKit 1.16.0. Забирай в работу интеграции
👉 minSdk поднят до 24 (Android 7.0) — учитывайте при апгрейде.
👉 Async-старт WebView вышел из experimental. startUpWebView вместе с ProcessGlobalConfig позволяют прогреть WebView в фоне до того как он понадобится UI. Эту штуку давно ждали в стабильной версии — для меня самое ценное обновление этого релиза.
👉 Navigation API тоже стабильный. Больше не надо @OptIn — addNavigationListener даёт колбэки на разных стадиях навигации, ошибку загрузки через Navigation.webResourceError, URL текущей страницы через Page. Главное — теперь FCP и LCP метрики прилетают напрямую из WebView без инъекции JS:
// Перед использованием проверь
// WebViewFeature.isFeatureSupported(WebViewFeature.NAVIGATION_LISTENER)
WebViewCompat.addNavigationListener(webView, object : NavigationListener {
override fun onFirstContentfulPaintMillis(page: Page, millisFromNavStart: Long) {
analytics.report("FCP", millisFromNavStart, page.url)
}
override fun onLargestContentfulPaintMillis(page: Page, millisFromNavStart: Long) {
analytics.report("LCP", millisFromNavStart, page.url)
}
override fun onNavigationCompleted(navigation: Navigation) {
navigation.webResourceError?.let { err ->
Log.w("WV", "load failed: ${err.errorCode}")
}
}
})
На один WebView можно вешать несколько листенеров и прокидывать свой Executor если нужны колбэки в фоновом потоке.
👉WebViewCompat.saveState теперь умеет ограничивать размер state. Если ловили TransactionTooLarge при сохранении состояния — это для вас.
👉 Подвезли addJavaScriptOnEvent для инъекции JS на загрузку документа и инъекцию скриптов в isolated worlds без конфликтов со страницей. Гибридным приложениям пригодится.
👉 [EXPERIMENTAL] BackForwardCacheSettings полностью переписали. Если использовали старый Builder через WebSettingsCompat.setBackForwardCacheSettings — ловите ошибку компиляции при апгрейде. Теперь так:
val settings = WebSettingsCompat.getBackForwardCacheSettings(webView.settings)
settings.setMaxPagesInCache(5)
👉Profile.setSpeculativeLoadingConfig депрекейтнут, замена через Profile.setMaxPrerenders плюс PrefetchCache.setMaxPrefetches и setPrefetchTtlSeconds (тоже experimental).
#Android#Webview#Web#AndroidDev
🤖Как использовать WebView с Edge-to-edge (EN,6м)
Разбор как встроить WebView в интерфейс приложения с поддержкой отображения на весь экран (Edge-to-edge). Рассматриваются варианты когда вы отображаете сторонние сайты и свой web контент, когда вы можете на уровне CSS добавить отступы
🔗Ссылка без VPN
#android#edgetoedge#android16#webview#compose