@PTPPAction · Post #695 · 23.06.2023 г., 17:00
#dev#fzlins#merged fix: BWT 做种数,魔力
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #216 · 11.02
В Твиттере айтишники иногда поднимают тему выгорания, но она для меня не до конца понятна. Много лет назад я взялся за написание очень масштабного проекта. У меня было куда меньше опыта программирования, чем сейчас. Используемые мной инструменты были несовершенны, а применял я их не всегда правильно. Стоит ли говорить, что проект, цикл разработки которого планировался года на полтора, занял все пять, и вышел в таком плохом техническом состоянии, что даже после двух переделок был закрыт. Это была онлайн-игра для ВК, кто очень давно меня читает, те могут даже что-то помнить. Это, пожалуй, самая сокрушительная история моего поражения, после которой были полгода единственной во всей моей жизни настоящей депрессии. Под конец разработки я испытывал сильнейшее эмоциональное истощение. Я просто видеть не мог этот проект. Я просыпался каждый день с мыслью о том, что мне снова нужно открывать IDE и вносить правки, добавлять фичи, и что конца этому нет, потому что сделать нужно столько, сколько я за сегодня в принципе смогу, пока не упаду замертво. Особенно после релиза, когда проявились проблемы, и когда стало ясно, что игра не «выстрелила», и я не стану миллионером, но принять решение бросить её это значило отказаться от надежд, которые питали меня последние 5 лет. В общем, по всем признакам похоже на выгорание. Разработчик вкладывает в работу так много сил и эмоций, что у него садится батарейка. И всё-таки. Я ведь сам виноват: истощал себя, потому что взял задачу не по силам, да ещё и создал вокруг неё завышенные ожидания. Мою энергию тратило моё же собственное упорство и нежелание признавать фиаско. Однако принято воспринимать и описывать выгорание, как внешний фактор. Стихию, которая тебе не особо подконтрольна. Разве что условно: ты мог добровольно выбрать не ехать в то место, где потом начался ураган. И вот тут я не особо согласен. Мне кажется, человек понимает, что именно он продолжает делать, чтобы выгорать. А ещё для выгорания нужно иметь возможность похандрить, вы уж простите. Так и представляю себе, как выгорает рабочий, который вагоны разгружает. Или кассирша в Пятёрочке. Что-то тяжело мне стало товары пробивать, уйду в саббатикал! Ну ладно, они, допустим, эмоции в работу не вкладывают (а программисты действительно вкладывают, об этом я как-нибудь ещё напишу). Но где у нас выгорание врачей, учителей? Пашут как проклятые же. Это мы, айтишники — неженки, чуть что, сразу психолога мне. Так что и к историям о выгорании я отношусь соответственно, хотя сам подобное проходил. Выгорел — значит, была возможность. Было окно в жизни, которое можно заполнить страданиями. Было достаточно денег, чтобы с работы уйти. Это не отменяет того факта, что субъективно человеку действительно очень плохо и тяжело. Но если я себе ногу отпилю — мне тоже будет очень плохо и тяжело. #dev#life
Общо глобално търсене
@PTPPAction · Post #695 · 23.06.2023 г., 17:00
#dev#fzlins#merged fix: BWT 做种数,魔力
@PTPPAction · Post #675 · 16.06.2023 г., 11:20
#dev#fzlins#merged fix(MDU): progress status
@PTPPAction · Post #672 · 16.06.2023 г., 10:35
#dev#fzlins#merged fix(MDU): progress status
@PTPPAction · Post #659 · 11.06.2023 г., 10:35
#dev#fzlins#merged fix(tujpt): get bonusPerHour
@PTPPAction · Post #654 · 09.06.2023 г., 15:00
#dev#fzlins#merged fix: 修复 PTT 在网站设置为简体中文下无法获取上传、下载数据的问题
@PTPPAction · Post #646 · 06.06.2023 г., 12:05
#dev#fzlins#merged site: update 2xfree PU requirement
@PTPPAction · Post #644 · 06.06.2023 г., 12:00
#dev#fzlins#merged site: update 2xfree PU requirement
@PTPPAction · Post #631 · 02.06.2023 г., 20:05
#dev#fzlins#merged fix: 在未配置的站点中送种子出错
@PTPPAction · Post #611 · 22.05.2023 г., 18:40
#dev#fzlins#merged fix: BHD感谢按钮
@PTPPAction · Post #606 · 22.05.2023 г., 03:10
#dev#fzlins#merged fix:Supplement missing fields of dajiao
@PTPPAction · Post #603 · 21.05.2023 г., 12:35
#dev#fzlins#merged feat: add offline site status
@PTPPAction · Post #593 · 20.05.2023 г., 12:20
#dev#fzlins#merged fix: upLoadLimit shouldn't be a required field