@PTPPAction · Post #91 · 25.12.2022 г., 12:00
#dev#fzlins#merged fix(hdc):修复种子页复制链接
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #216 · 11.02
В Твиттере айтишники иногда поднимают тему выгорания, но она для меня не до конца понятна. Много лет назад я взялся за написание очень масштабного проекта. У меня было куда меньше опыта программирования, чем сейчас. Используемые мной инструменты были несовершенны, а применял я их не всегда правильно. Стоит ли говорить, что проект, цикл разработки которого планировался года на полтора, занял все пять, и вышел в таком плохом техническом состоянии, что даже после двух переделок был закрыт. Это была онлайн-игра для ВК, кто очень давно меня читает, те могут даже что-то помнить. Это, пожалуй, самая сокрушительная история моего поражения, после которой были полгода единственной во всей моей жизни настоящей депрессии. Под конец разработки я испытывал сильнейшее эмоциональное истощение. Я просто видеть не мог этот проект. Я просыпался каждый день с мыслью о том, что мне снова нужно открывать IDE и вносить правки, добавлять фичи, и что конца этому нет, потому что сделать нужно столько, сколько я за сегодня в принципе смогу, пока не упаду замертво. Особенно после релиза, когда проявились проблемы, и когда стало ясно, что игра не «выстрелила», и я не стану миллионером, но принять решение бросить её это значило отказаться от надежд, которые питали меня последние 5 лет. В общем, по всем признакам похоже на выгорание. Разработчик вкладывает в работу так много сил и эмоций, что у него садится батарейка. И всё-таки. Я ведь сам виноват: истощал себя, потому что взял задачу не по силам, да ещё и создал вокруг неё завышенные ожидания. Мою энергию тратило моё же собственное упорство и нежелание признавать фиаско. Однако принято воспринимать и описывать выгорание, как внешний фактор. Стихию, которая тебе не особо подконтрольна. Разве что условно: ты мог добровольно выбрать не ехать в то место, где потом начался ураган. И вот тут я не особо согласен. Мне кажется, человек понимает, что именно он продолжает делать, чтобы выгорать. А ещё для выгорания нужно иметь возможность похандрить, вы уж простите. Так и представляю себе, как выгорает рабочий, который вагоны разгружает. Или кассирша в Пятёрочке. Что-то тяжело мне стало товары пробивать, уйду в саббатикал! Ну ладно, они, допустим, эмоции в работу не вкладывают (а программисты действительно вкладывают, об этом я как-нибудь ещё напишу). Но где у нас выгорание врачей, учителей? Пашут как проклятые же. Это мы, айтишники — неженки, чуть что, сразу психолога мне. Так что и к историям о выгорании я отношусь соответственно, хотя сам подобное проходил. Выгорел — значит, была возможность. Было окно в жизни, которое можно заполнить страданиями. Было достаточно денег, чтобы с работы уйти. Это не отменяет того факта, что субъективно человеку действительно очень плохо и тяжело. Но если я себе ногу отпилю — мне тоже будет очень плохо и тяжело. #dev#life
Общо глобално търсене
@PTPPAction · Post #91 · 25.12.2022 г., 12:00
#dev#fzlins#merged fix(hdc):修复种子页复制链接
@PTPPAction · Post #88 · 24.12.2022 г., 23:10
#dev#fzlins#merged fix:辅种任务列表排序不工作
@PTPPAction · Post #82 · 24.12.2022 г., 16:20
#dev#fzlins#merged feat:为qb下载器添加发送种子时自动添加IMDb标签,适配的网站在种子页和ptpp搜索页使用。
@PTPPAction · Post #75 · 24.12.2022 г., 10:50
#dev#fzlins#merged fix:unsatisfieds翻译不准确
@PTPPAction · Post #72 · 21.12.2022 г., 23:30
#dev#fzlins#merged fix(PTer):猫站游戏区标题存在问题 #1266
@PTPPAction · Post #69 · 21.12.2022 г., 16:30
#dev#fzlins#merged feat:升级要求支持一项择一条件
@PTPPAction · Post #66 · 20.12.2022 г., 12:50
#dev#fzlins#merged fix(LHD):全局免费时搜索结果缺少免费tag
@PTPPAction · Post #63 · 20.12.2022 г., 11:20
#dev#fzlins#merged feat(speedapp):增加升级条件、时魔
@PTPPAction · Post #60 · 20.12.2022 г., 10:20
#dev#fzlins#merged feat(htpt): 添加升级条件
@PTPPAction · Post #58 · 20.12.2022 г., 10:10
#dev#fzlins#merged feat(byr.pt):增加升级条件
@PTPPAction · Post #53 · 20.12.2022 г., 02:40
#dev#fzlins#merged fix:修复辅种任务页面过滤器不工作;减少辅种任务文字间距,这样列表不会显得太过臃肿
@PTPPAction · Post #50 · 19.12.2022 г., 18:50
#dev#fzlins#merged fix(AB):AB 无法获取状态信息 #1176