@PTPPAction · Post #1719 · 25.03.2024 г., 19:00
#dev#fzlins#merged fix(mt): 修复VIP等级显示
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #216 · 11.02
В Твиттере айтишники иногда поднимают тему выгорания, но она для меня не до конца понятна. Много лет назад я взялся за написание очень масштабного проекта. У меня было куда меньше опыта программирования, чем сейчас. Используемые мной инструменты были несовершенны, а применял я их не всегда правильно. Стоит ли говорить, что проект, цикл разработки которого планировался года на полтора, занял все пять, и вышел в таком плохом техническом состоянии, что даже после двух переделок был закрыт. Это была онлайн-игра для ВК, кто очень давно меня читает, те могут даже что-то помнить. Это, пожалуй, самая сокрушительная история моего поражения, после которой были полгода единственной во всей моей жизни настоящей депрессии. Под конец разработки я испытывал сильнейшее эмоциональное истощение. Я просто видеть не мог этот проект. Я просыпался каждый день с мыслью о том, что мне снова нужно открывать IDE и вносить правки, добавлять фичи, и что конца этому нет, потому что сделать нужно столько, сколько я за сегодня в принципе смогу, пока не упаду замертво. Особенно после релиза, когда проявились проблемы, и когда стало ясно, что игра не «выстрелила», и я не стану миллионером, но принять решение бросить её это значило отказаться от надежд, которые питали меня последние 5 лет. В общем, по всем признакам похоже на выгорание. Разработчик вкладывает в работу так много сил и эмоций, что у него садится батарейка. И всё-таки. Я ведь сам виноват: истощал себя, потому что взял задачу не по силам, да ещё и создал вокруг неё завышенные ожидания. Мою энергию тратило моё же собственное упорство и нежелание признавать фиаско. Однако принято воспринимать и описывать выгорание, как внешний фактор. Стихию, которая тебе не особо подконтрольна. Разве что условно: ты мог добровольно выбрать не ехать в то место, где потом начался ураган. И вот тут я не особо согласен. Мне кажется, человек понимает, что именно он продолжает делать, чтобы выгорать. А ещё для выгорания нужно иметь возможность похандрить, вы уж простите. Так и представляю себе, как выгорает рабочий, который вагоны разгружает. Или кассирша в Пятёрочке. Что-то тяжело мне стало товары пробивать, уйду в саббатикал! Ну ладно, они, допустим, эмоции в работу не вкладывают (а программисты действительно вкладывают, об этом я как-нибудь ещё напишу). Но где у нас выгорание врачей, учителей? Пашут как проклятые же. Это мы, айтишники — неженки, чуть что, сразу психолога мне. Так что и к историям о выгорании я отношусь соответственно, хотя сам подобное проходил. Выгорел — значит, была возможность. Было окно в жизни, которое можно заполнить страданиями. Было достаточно денег, чтобы с работы уйти. Это не отменяет того факта, что субъективно человеку действительно очень плохо и тяжело. Но если я себе ногу отпилю — мне тоже будет очень плохо и тяжело. #dev#life
Общо глобално търсене
@PTPPAction · Post #1719 · 25.03.2024 г., 19:00
#dev#fzlins#merged fix(mt): 修复VIP等级显示
@PTPPAction · Post #1702 · 25.03.2024 г., 02:15
#dev#fzlins#merged fix(mt): size data type #1762
@PTPPAction · Post #1699 · 24.03.2024 г., 14:05
#dev#fzlins#merged fix(mt): updateLastBrowse #1762
@PTPPAction · Post #1696 · 24.03.2024 г., 13:35
#dev#fzlins#merged fix(mt): seedingSzie #1762
@PTPPAction · Post #1693 · 24.03.2024 г., 10:30
#dev#fzlins#merged fix(mt): userUploadedTorrents #1762
@PTPPAction · Post #1685 · 23.03.2024 г., 14:10
#dev#fzlins#merged fix(mt): #1762 userBaseInfo
@PTPPAction · Post #1639 · 23.02.2024 г., 19:05
#dev#fzlins#merged fix(nexusphp): 处理unsatisfieds(HnR)时在无数据时会抛出错误
@PTPPAction · Post #1627 · 21.02.2024 г., 01:40
#dev#fzlins#merged fix(pig): messageCount
@PTPPAction · Post #1622 · 21.02.2024 г., 01:05
#dev#fzlins#merged fix(m-team): #1727 typo
@PTPPAction · Post #1619 · 21.02.2024 г., 01:00
#dev#fzlins#merged fix(m-team ) #1727
@PTPPAction · Post #1606 · 13.02.2024 г., 00:50
#dev#fzlins#merged fix(btn): snatches
@PTPPAction · Post #1590 · 04.02.2024 г., 11:10
#dev#fzlins#merged fix(tik): clean up tik folder