@haitang_weiyuu · Post #4187 · 01.02.2025 г., 12:11
JayVik × Nosferatu #Arcane https://x.com/mintothesoul/status/1885395827402678781?t=iZc4Gvo9GV309CoPq2xbfg&s=19
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #216 · 11.02
В Твиттере айтишники иногда поднимают тему выгорания, но она для меня не до конца понятна. Много лет назад я взялся за написание очень масштабного проекта. У меня было куда меньше опыта программирования, чем сейчас. Используемые мной инструменты были несовершенны, а применял я их не всегда правильно. Стоит ли говорить, что проект, цикл разработки которого планировался года на полтора, занял все пять, и вышел в таком плохом техническом состоянии, что даже после двух переделок был закрыт. Это была онлайн-игра для ВК, кто очень давно меня читает, те могут даже что-то помнить. Это, пожалуй, самая сокрушительная история моего поражения, после которой были полгода единственной во всей моей жизни настоящей депрессии. Под конец разработки я испытывал сильнейшее эмоциональное истощение. Я просто видеть не мог этот проект. Я просыпался каждый день с мыслью о том, что мне снова нужно открывать IDE и вносить правки, добавлять фичи, и что конца этому нет, потому что сделать нужно столько, сколько я за сегодня в принципе смогу, пока не упаду замертво. Особенно после релиза, когда проявились проблемы, и когда стало ясно, что игра не «выстрелила», и я не стану миллионером, но принять решение бросить её это значило отказаться от надежд, которые питали меня последние 5 лет. В общем, по всем признакам похоже на выгорание. Разработчик вкладывает в работу так много сил и эмоций, что у него садится батарейка. И всё-таки. Я ведь сам виноват: истощал себя, потому что взял задачу не по силам, да ещё и создал вокруг неё завышенные ожидания. Мою энергию тратило моё же собственное упорство и нежелание признавать фиаско. Однако принято воспринимать и описывать выгорание, как внешний фактор. Стихию, которая тебе не особо подконтрольна. Разве что условно: ты мог добровольно выбрать не ехать в то место, где потом начался ураган. И вот тут я не особо согласен. Мне кажется, человек понимает, что именно он продолжает делать, чтобы выгорать. А ещё для выгорания нужно иметь возможность похандрить, вы уж простите. Так и представляю себе, как выгорает рабочий, который вагоны разгружает. Или кассирша в Пятёрочке. Что-то тяжело мне стало товары пробивать, уйду в саббатикал! Ну ладно, они, допустим, эмоции в работу не вкладывают (а программисты действительно вкладывают, об этом я как-нибудь ещё напишу). Но где у нас выгорание врачей, учителей? Пашут как проклятые же. Это мы, айтишники — неженки, чуть что, сразу психолога мне. Так что и к историям о выгорании я отношусь соответственно, хотя сам подобное проходил. Выгорел — значит, была возможность. Было окно в жизни, которое можно заполнить страданиями. Было достаточно денег, чтобы с работы уйти. Это не отменяет того факта, что субъективно человеку действительно очень плохо и тяжело. Но если я себе ногу отпилю — мне тоже будет очень плохо и тяжело. #dev#life
Търсене: #arcane
@haitang_weiyuu · Post #4187 · 01.02.2025 г., 12:11
JayVik × Nosferatu #Arcane https://x.com/mintothesoul/status/1885395827402678781?t=iZc4Gvo9GV309CoPq2xbfg&s=19
Hashtags
@baksesports · Post #1718 · 24.12.2024 г., 10:34
Магия и технологии: наши игроки в стиле #Arcane! ✨
Hashtags
@GeexNoticias · Post #1467 · 09.02.2025 г., 19:21
El estudio de #Arcane quiere adaptar una popular serie de manga, y no hay mejor candidato para el puesto ¿Qué paso dará ahora Fortiche? Para aquellos que no lo sepan, Fortiche es el estudio que se ha encargado de Arcane: League of Legends. Al haber presentado una adaptación impecable, los fans están deseando saber si se animará a adaptar otra obra. No está confirmado, pero Fortiche tiene una nueva "víctima" en mente. "La primera adaptación que se me ocurre sería Vagabond, de Takehiko Inoue. Es una obra maestra con una profundidad increíble y unas ilustraciones asombrosas que sería fascinante plasmar en animación. Aunque las obras de Naoki Urasawa ya han visto múltiples adaptaciones, siguen siendo una importante fuente de inspiración para nosotros", comentó Pascal Charrue, cofundador de Fortiche. La serie de manga nació en 1998 y sigue los pasos del samurái Miyamoto Musashi, quien realmente existió y es actualmente una de las figuras más importantes de la historia de Japón.
Hashtags
@GeexNoticias · Post #1458 · 27.11.2024 г., 22:52
#Arcane: El showrunner adelanta la continuación El showrunner de Arcane, Christian Linke, ha adelantado una posible secuela cinematográfica ambientada en una nueva región de Runaterra, ampliando la presencia en pantalla de League of Legends. "Sí, llevan tiempo. Lo que dije [en una entrevista de Twitch] fue que estamos explorando estas regiones (Noxus, Jonia) y siempre nos centramos en los personajes, ¿sabes? Cuando pensamos en las historias que estamos explorando, siempre se trata de un campeón o personaje específico, que aún no puedo nombrar porque hay varios." "Pero sí, lleva tiempo, depende de si se trata de una serie o de una película. Estamos explorando ambas cosas en muchas, muchas direcciones. Gran parte de ello se reduce a encontrar a las personas adecuadas, la visión adecuada, la idea adecuada, la historia adecuada. Eso llevará años y, una vez que tengamos confianza en que algo está sucediendo, hablaremos más sobre ello."
Hashtags
@GeexNoticias · Post #1393 · 22.06.2024 г., 11:33
🔴Riot Games anunció que la Temporada 2 de #Arcane será la última y después contarán otras historias de League of Legends Esto se dio a conocer a través de un comunicado publicado en la cuenta oficial de Arcane en X (Twitter), donde el cocreador de la serie, Christian Linke, asegura que esta segunda temporada pondrá fin a la serie, concluyendo las historias de los personajes de Riot Games. Sin embargo, esto no significa que no habrá más adaptaciones de League of Legends, ya que, según Linke, "ya están trabajando en nuevos proyectos" relacionados con esta franquicia. “Esta es solo la primera de muchas historias que queremos contar sobre el mundo de Runaterra. Vi y Jinx han recorrido un camino larguísimo para llegar hasta aquí. Fueron personajes del videojuego, luego aparecieron en varias cinemáticas y luego se convirtieron en protagonistas de su propia serie de televisión. Sus arcos narrativos han ido mucho más allá de lo que originalmente soñábamos y queremos darle el mismo trato a otros personajes".
Hashtags
@GeexNoticias · Post #1385 · 11.06.2024 г., 23:20
🔴 Trailer oficial de #Arcane Temporada 2
Hashtags
@Anime_Aesthetic_Pictures · Post #1264 · 25.09.2024 г., 03:12
#Arcane
Hashtags
@GeexNoticias · Post #1182 · 08.01.2024 г., 11:52
🚨 Primer vistazo de la segunda temporada de #Arcane
Hashtags
@GeexNoticias · Post #1085 · 11.11.2023 г., 22:05
🚨 Nuevo teaser de la temporada 2 de #Arcane
Hashtags
@small_syzrann · Post #989 · 04.12.2024 г., 18:36
Искали целителя, а нашли железную печеньку с предсказанием>DDD ©Джинкс #arcane@small_syzrann
Hashtags
@small_syzrann · Post #986 · 02.12.2024 г., 20:01
Второй сезон начался с пиздеца конечно. Зашёл с самого начала со смерти мамы Кейтлин, это ужасно грустно х-х Но химия Вай и Катеньки прекрасна ❤️😍 они подержались за ручки и я такая: awww #arcane@small_syzrann
Hashtags
@small_syzrann · Post #985 · 02.12.2024 г., 17:32
Папа Кейтлин такой спокойный хд Мама: вламывается к дочери в комнату с винтовкой Папа: нашей дочери нужно отдохнуть после приключений ^^ #arcane@small_syzrann
Hashtags