TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #216 · 11.02

В Твиттере айтишники иногда поднимают тему выгорания, но она для меня не до конца понятна. Много лет назад я взялся за написание очень масштабного проекта. У меня было куда меньше опыта программирования, чем сейчас. Используемые мной инструменты были несовершенны, а применял я их не всегда правильно. Стоит ли говорить, что проект, цикл разработки которого планировался года на полтора, занял все пять, и вышел в таком плохом техническом состоянии, что даже после двух переделок был закрыт. Это была онлайн-игра для ВК, кто очень давно меня читает, те могут даже что-то помнить. Это, пожалуй, самая сокрушительная история моего поражения, после которой были полгода единственной во всей моей жизни настоящей депрессии. Под конец разработки я испытывал сильнейшее эмоциональное истощение. Я просто видеть не мог этот проект. Я просыпался каждый день с мыслью о том, что мне снова нужно открывать IDE и вносить правки, добавлять фичи, и что конца этому нет, потому что сделать нужно столько, сколько я за сегодня в принципе смогу, пока не упаду замертво. Особенно после релиза, когда проявились проблемы, и когда стало ясно, что игра не «выстрелила», и я не стану миллионером, но принять решение бросить её это значило отказаться от надежд, которые питали меня последние 5 лет. В общем, по всем признакам похоже на выгорание. Разработчик вкладывает в работу так много сил и эмоций, что у него садится батарейка. И всё-таки. Я ведь сам виноват: истощал себя, потому что взял задачу не по силам, да ещё и создал вокруг неё завышенные ожидания. Мою энергию тратило моё же собственное упорство и нежелание признавать фиаско. Однако принято воспринимать и описывать выгорание, как внешний фактор. Стихию, которая тебе не особо подконтрольна. Разве что условно: ты мог добровольно выбрать не ехать в то место, где потом начался ураган. И вот тут я не особо согласен. Мне кажется, человек понимает, что именно он продолжает делать, чтобы выгорать. А ещё для выгорания нужно иметь возможность похандрить, вы уж простите. Так и представляю себе, как выгорает рабочий, который вагоны разгружает. Или кассирша в Пятёрочке. Что-то тяжело мне стало товары пробивать, уйду в саббатикал! Ну ладно, они, допустим, эмоции в работу не вкладывают (а программисты действительно вкладывают, об этом я как-нибудь ещё напишу). Но где у нас выгорание врачей, учителей? Пашут как проклятые же. Это мы, айтишники — неженки, чуть что, сразу психолога мне. Так что и к историям о выгорании я отношусь соответственно, хотя сам подобное проходил. Выгорел — значит, была возможность. Было окно в жизни, которое можно заполнить страданиями. Было достаточно денег, чтобы с работы уйти. Это не отменяет того факта, что субъективно человеку действительно очень плохо и тяжело. Но если я себе ногу отпилю — мне тоже будет очень плохо и тяжело. #dev#life

Hashtags

Резултати

Намерени 37 подобни публикации

Търсене: #edits

当前筛选 #edits清除筛选

🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟 ваши прекрасные эдиты каждый раз поднимают мне настроение и вдохновение на неделю вперед!! не верю, что такие крутышки на меня подписаны! благодарю вас, это действительно очень приятно и вызывает много радости😭😭💔 #edits

Hashtags

beng!

@mdmbeng · Post #2376 · 01.03.2025 г., 00:27

#Instagram#Edits 🌐Instagram 推迟推出新视频编辑应用“Edits” Instagram 原计划于 2025 年 3 月 13 日推出全新视频编辑应用“Edits”,旨在与字节跳动旗下的 CapCut 竞争。然而,根据 App Store 的预订页面显示,Edits 的发布日期已推迟至 2025 年 3 月 31 日,延迟了两周。 Edits 由 Instagram 首席执行官 Adam Mosseri 宣布,定位为一款为热衷于使用手机制作视频的用户提供的全方位创意工具。该应用将提供以下功能: • 专门的灵感标签页 • 用于跟踪创意的标签页 • 高质量的视频拍摄功能 • 全面的编辑工具 • 与朋友和其他创作者共享草稿的能力 • 轻松导出至 Instagram,并为 Reels 内容提供强大的数据分析 根据截图,Edits 将允许用户裁剪视频、合并多个片段、添加音频和旁白、创建字幕等。用户还可以直接在应用中录制视频,并设置分辨率、帧率和色彩配置。值得注意的是,Meta 表示 Edits 将支持无水印导出视频至其他平台。 巧合的是,Edits 宣布的当天,TikTok 和 CapCut 在美国被禁用。鉴于 Instagram 的 Reels 平台直接与 TikTok 在短视频领域竞争,Meta 投资开发自己的视频编辑器也就不足为奇了。 Edits 将首先面向 iPhone 用户推出,安卓版预计将在稍后发布。 频道:@mdmbeng 投稿:@mdmbeng_Bot

ПредишнаСтр. 1 от 4Следваща