@djangoproject · Post #330 · 04.05.2017 г., 13:18
http://stackoverflow.com/questions/41688016/update-pip3-for-python-3-6 upgrade #pip for #Python 3.6.
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #216 · 11.02
В Твиттере айтишники иногда поднимают тему выгорания, но она для меня не до конца понятна. Много лет назад я взялся за написание очень масштабного проекта. У меня было куда меньше опыта программирования, чем сейчас. Используемые мной инструменты были несовершенны, а применял я их не всегда правильно. Стоит ли говорить, что проект, цикл разработки которого планировался года на полтора, занял все пять, и вышел в таком плохом техническом состоянии, что даже после двух переделок был закрыт. Это была онлайн-игра для ВК, кто очень давно меня читает, те могут даже что-то помнить. Это, пожалуй, самая сокрушительная история моего поражения, после которой были полгода единственной во всей моей жизни настоящей депрессии. Под конец разработки я испытывал сильнейшее эмоциональное истощение. Я просто видеть не мог этот проект. Я просыпался каждый день с мыслью о том, что мне снова нужно открывать IDE и вносить правки, добавлять фичи, и что конца этому нет, потому что сделать нужно столько, сколько я за сегодня в принципе смогу, пока не упаду замертво. Особенно после релиза, когда проявились проблемы, и когда стало ясно, что игра не «выстрелила», и я не стану миллионером, но принять решение бросить её это значило отказаться от надежд, которые питали меня последние 5 лет. В общем, по всем признакам похоже на выгорание. Разработчик вкладывает в работу так много сил и эмоций, что у него садится батарейка. И всё-таки. Я ведь сам виноват: истощал себя, потому что взял задачу не по силам, да ещё и создал вокруг неё завышенные ожидания. Мою энергию тратило моё же собственное упорство и нежелание признавать фиаско. Однако принято воспринимать и описывать выгорание, как внешний фактор. Стихию, которая тебе не особо подконтрольна. Разве что условно: ты мог добровольно выбрать не ехать в то место, где потом начался ураган. И вот тут я не особо согласен. Мне кажется, человек понимает, что именно он продолжает делать, чтобы выгорать. А ещё для выгорания нужно иметь возможность похандрить, вы уж простите. Так и представляю себе, как выгорает рабочий, который вагоны разгружает. Или кассирша в Пятёрочке. Что-то тяжело мне стало товары пробивать, уйду в саббатикал! Ну ладно, они, допустим, эмоции в работу не вкладывают (а программисты действительно вкладывают, об этом я как-нибудь ещё напишу). Но где у нас выгорание врачей, учителей? Пашут как проклятые же. Это мы, айтишники — неженки, чуть что, сразу психолога мне. Так что и к историям о выгорании я отношусь соответственно, хотя сам подобное проходил. Выгорел — значит, была возможность. Было окно в жизни, которое можно заполнить страданиями. Было достаточно денег, чтобы с работы уйти. Это не отменяет того факта, что субъективно человеку действительно очень плохо и тяжело. Но если я себе ногу отпилю — мне тоже будет очень плохо и тяжело. #dev#life
Търсене: #pip
@djangoproject · Post #330 · 04.05.2017 г., 13:18
http://stackoverflow.com/questions/41688016/update-pip3-for-python-3-6 upgrade #pip for #Python 3.6.
@android_broadcast · Post #9809 · 19.01.2026 г., 11:53
🚀Google взялась за упрощение Picture‑in‑Picture PiP на Android долго был зоопарком: разный API на версиях, разный UI‑стейт, много if (SDK_INT…) и бойлерплейта. Новая Jetpack‑библиотека androidx.core:core-pip как раз и создана, чтобы это спрятать: она выравнивает вызовы PiP между версиями Android, даёт единый способ задавать параметры (особенно для видео/плееров), объединяет разрозненные колбэки состояния PiP и уменьшает количество кода за счёт готовых пресетов действий для типовых сценариев. Требования: обновляем Activity Чтобы всё это заработало, мало просто подключить core-pip — нужно обновиться до свежей Activity 1.13.0 (пока в альфе). В этой версии есть новые API для отслеживания состояния PiP (PictureInPictureUiStateCompat и слушатели), на которых удобно строить логику поведения UI, когда окно уходит в PiP или, например, «прячется» в угол. // Пример кода: реагируем на состояние PiP class PlayerActivity : ComponentActivity() { private val pipUiStateListener = Consumer<PictureInPictureUiStateCompat> { state -> if (state.isStashed) { /* спрятать контролы плеера */ } else { /* показать контролы плеера */ } } override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) // ... инициализация UI / плеера ... addOnPictureInPictureUiStateChangedListener(pipUiStateListener) } override fun onDestroy() { removeOnPictureInPictureUiStateChangedListener(pipUiStateListener) super.onDestroy() } } 🔗 Подробности про библиотека в документации #Android#AndroidDev#AndroidJetpack#PIP
@Shumozy · Post #8958 · 25.01.2026 г., 13:39
#win#pip#画中画#小窗#显示#窗口#悬浮窗 PiP-Tool任意程序画中画 下载地址 https://pan.quark.cn/s/f1de50cba4e1 https://pan.baidu.com/s/1WhDPIq0Iaihr0QJtVzib5w?pwd=y6wj https://pan.xunlei.com/s/VOjpMzYfKpDHItC7GO89httBA1?pwd=ydgt https://www.lanzoui.com/b05rqba5a 软件介绍 https://mp.weixin.qq.com/s/iJk1VM8fuHVFpuPkIH4BEg 频道指南机场推荐AI绘画