TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #216 · 11.02

В Твиттере айтишники иногда поднимают тему выгорания, но она для меня не до конца понятна. Много лет назад я взялся за написание очень масштабного проекта. У меня было куда меньше опыта программирования, чем сейчас. Используемые мной инструменты были несовершенны, а применял я их не всегда правильно. Стоит ли говорить, что проект, цикл разработки которого планировался года на полтора, занял все пять, и вышел в таком плохом техническом состоянии, что даже после двух переделок был закрыт. Это была онлайн-игра для ВК, кто очень давно меня читает, те могут даже что-то помнить. Это, пожалуй, самая сокрушительная история моего поражения, после которой были полгода единственной во всей моей жизни настоящей депрессии. Под конец разработки я испытывал сильнейшее эмоциональное истощение. Я просто видеть не мог этот проект. Я просыпался каждый день с мыслью о том, что мне снова нужно открывать IDE и вносить правки, добавлять фичи, и что конца этому нет, потому что сделать нужно столько, сколько я за сегодня в принципе смогу, пока не упаду замертво. Особенно после релиза, когда проявились проблемы, и когда стало ясно, что игра не «выстрелила», и я не стану миллионером, но принять решение бросить её это значило отказаться от надежд, которые питали меня последние 5 лет. В общем, по всем признакам похоже на выгорание. Разработчик вкладывает в работу так много сил и эмоций, что у него садится батарейка. И всё-таки. Я ведь сам виноват: истощал себя, потому что взял задачу не по силам, да ещё и создал вокруг неё завышенные ожидания. Мою энергию тратило моё же собственное упорство и нежелание признавать фиаско. Однако принято воспринимать и описывать выгорание, как внешний фактор. Стихию, которая тебе не особо подконтрольна. Разве что условно: ты мог добровольно выбрать не ехать в то место, где потом начался ураган. И вот тут я не особо согласен. Мне кажется, человек понимает, что именно он продолжает делать, чтобы выгорать. А ещё для выгорания нужно иметь возможность похандрить, вы уж простите. Так и представляю себе, как выгорает рабочий, который вагоны разгружает. Или кассирша в Пятёрочке. Что-то тяжело мне стало товары пробивать, уйду в саббатикал! Ну ладно, они, допустим, эмоции в работу не вкладывают (а программисты действительно вкладывают, об этом я как-нибудь ещё напишу). Но где у нас выгорание врачей, учителей? Пашут как проклятые же. Это мы, айтишники — неженки, чуть что, сразу психолога мне. Так что и к историям о выгорании я отношусь соответственно, хотя сам подобное проходил. Выгорел — значит, была возможность. Было окно в жизни, которое можно заполнить страданиями. Было достаточно денег, чтобы с работы уйти. Это не отменяет того факта, что субъективно человеку действительно очень плохо и тяжело. Но если я себе ногу отпилю — мне тоже будет очень плохо и тяжело. #dev#life

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #ppemu

当前筛选 #ppemu清除筛选
XP Digital Lab

@rocchl · Post #8633 · 13.01.2026 г., 10:35

【应用限免】PP- EMU游戏模拟器 一款iOS的复古多合一游戏模拟器,支持任天堂、世嘉、Sony、街机等 App Store下载 解锁lifetime需要导入任意一个游戏文件后再到设置领取终免。 供稿:摇起来 标签:#ppemu Created by RocM 官方频道:@rocCHL 官方群组:@roctech 官方合作:@rocmmbot

Hashtags

✈️限免内购应用 | PP EMU: 一台装进 iPhone 的全能复古游戏模拟器 🏷 检索标签:#PPEMU#游戏模拟器#街机#掌机#模拟器#游戏#PSP#NDS#限免 ⭐️ 详情介绍:PP EMU 是一款为 iOS 深度打磨的多合一模拟器,把 NES、SFC、GBA、NDS、3DS、PS1、PSP、世嘉主机和经典街机 一次性收进手机里 但它最有辨识度的还是体验取向而不是功能堆砌,3D 拟真手柄皮肤 + 全系 CRT 滤镜 明显是在往“像真机”这个方向走,不过 模拟器本身不提供游戏内容,需要你自行准备资源 ☁️限免有时效性请注意时间 ☁️在购买界面中没有显示金额,说明就是免费的 🎮设备需装有 iOS16.0或更高版本 🍏PP EMU·游戏模拟器 😌频道 |🙂群聊 |😋中文包 |☺️搜索