@GenshinNull · Post #5915 · 28.07.2024 г., 15:48
原神未实装角色信息记录 v1.7.8 1. 补充遗漏的角色「队长」卡皮塔诺(Capitano). 2. 修复附表尺寸. 下载原图 | 站外下载 @GenshinNull#null
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #217 · 12.02
Попробовал Obsidian. Это такой заметочник. И в итоге буду переходить на него с Notion. Вообще, с заметочниками дела плохи. Когда-то появился Evernote и занял лидирующее положение на рынке даже при всём своём неудобстве. Он кривой, кроссплатформенность реализована плохо (на части платформ то те, то другие функции недоступны), система организации урезана и приводит к беспорядку, а в клиентах много визуального мусора в UI. И тем не менее, это был один из первых облачных заметочников — важный шаг для рынка. Удивительно, как долго человечество шло к идее, что нужно сделать «Блокнот», но под все платформы, включая телефоны, и с синхронизацией через сеть. Потом пришел Notion, который поначалу топтался на месте из-за сомнительной ценовой политики. Но в результате правильных реформ стал процветающим стартапом, использующимся сейчас в огромном количестве команд и проектов. Даже смог позволить себе сделать безлимитную бесплатную версию. По сравнению с Evernote это был глоток свежего воздуха: мусора в UI на порядки меньше, функциональность одинаковая на всех платформах, полноценная древовидная организация любой глубины, почти нормальная поддержка Markdown. Впрочем, что-то не дало авторам пойти дальше и избавить свой сервис от серьёзных UX-косяков. Только ленивый не ругает Notion за ужасно низкую скорость работы. Он долго грузится, долго открывает файлы и относительно долго реагирует на ввод — для заметочника это критически важно. На всех платформах использовали гибридную разработку (HTML внутри контейнера как будто от нормального нативного приложения) со всеми худшими её чертами: проект тяжёлый и неповоротливый. Это не говоря уже о том, что и десктопное и мобильное приложение по сути окно в веб. Оно не будет работать без интернета, а сессия сбрасывается раз в несколько дней. В итоге вы хотите добавить заметку, открываете клиент, и он мало того что грузится долго, так ещё и показывает вам окно авторизации. Нужно переходить в браузер, ждать, пока авторизация пройдёт там, возвращаться в клиент... в общем, вы уже забудете, что за заметку хотели. После пары лет использования Notion я поймал себя на том, что на телефоне открываю встроенные системные заметки, а потом копирую текст оттуда в Telegram, чтобы он был доступен отовсюду. На компьютере же быстрее открыть Notepad++. Короче, Notion со своей задачей быть заметочником на каждый день не справляется. И вот, Obsidian. По сути это продвинутый блокнот с поддержкой Markdown. Ладно, у него есть какая-то фишка с организацией заметок по методу Zettelkasten, но я пока туда не смотрел, да и сам метод требует определённого подхода, который я пока что не применяю. Так что это блокнот, умеющий выводить дерево и отображать Markdown-форматирование. Он очень быстрый, грузится не молниеносно, но адекватно, и сам интерфейс работает очень шустро. Не знаю, HTML там или нет (по виду кажется, что да), но авторы явно поработали над оптимизацией. Конечно же, есть приложения под телефоны, и они тоже весьма комфортны по скорости. Что касается синхронизации, то это платная функция, и, на мой взгляд, необоснованно дорогая: $8 в месяц (сама программа бесплатная). Здесь бы разговор можно было закончить — при всех прелестях сервис без синхронизации между устройствами в 2022 году это как обувь на одну ногу. Но мне повезло: моё NAS-хранилище умеет создавать виртуальное облако. Да, возможно у какого-то из облаков на рынке тоже есть все нужные функции, но, например, Яндекс Диск на телефоне синхронизирует только видео и фотки, а произвольные папки не может. А вот Synology прям спасло. Что ещё хорошего. Notion был перегружен лишними функциями. Но если они всё-таки нужны, у Obsidian отличная система плагинов, поддерживаемых независимыми разработчиками. Уже есть множество решений на любой вкус. Например, в Notion я мог пошарить другому человеку выбранную заметку. А здесь нашёл плагин, который трансформирует заметку в Github Gist. Удобно: Markdown там совместимый, Gist бесплатный и без рекламы. Короче, пока нравится. Вот этот пост сейчас пишу в нём на компьютере, а начал на телефоне днём. То, что нужно. #web#tools
Търсене: #null
@GenshinNull · Post #5915 · 28.07.2024 г., 15:48
原神未实装角色信息记录 v1.7.8 1. 补充遗漏的角色「队长」卡皮塔诺(Capitano). 2. 修复附表尺寸. 下载原图 | 站外下载 @GenshinNull#null
Hashtags
@GenshinNull · Post #5912 · 27.07.2024 г., 15:58
原神未实装角色信息记录 v1.7.7 1. 移除已自机角色: 艾梅莉埃(Emilie). 2. 移除追踪超时角色: No.1(木乃伊少女), 塔利雅(Dahlia). 3. 添加「引燃」PV 角色: 玛拉妮(Mualani), 基尼奇(Kinich), 卡齐娜(Kachina), 茜特菈莉(Citlali), 希诺宁(Xilonen), 伊安珊(Iansan), 恰斯卡(Chasca), 欧洛伦(Ororon). 4. 添加新角色: 歌尘浪市真君(Streetward Rambler), 卡皮塔诺(Capitano). 5. 补充角色新信息: 玛薇卡(Mavuika), 茜特菈莉(Citlali), 希诺宁(Xilonen), 伊安珊(Iansan), 恰斯卡(Chasca), 欧洛伦(Ororon). 下载原图 | 站外下载 @GenshinNull#null
Hashtags
@GenshinNull · Post #5892 · 22.06.2024 г., 15:40
原神未实装角色信息记录 v1.7.5 1. 移除已自机角色: 克洛琳德, 希格雯, 阿蕾奇诺, 赛索斯. 2. 添加新角色: 希巴拉克, 艾莉丝, 杜林. 3. 更新角色信息: 艾梅莉埃. 4. 补充「追踪超时」移除条件. 下载原图 | 站外下载 @GenshinNull#null
Hashtags
@GenshinNull · Post #5887 · 17.06.2024 г., 15:47
关于希巴拉克(Xbalanque)和玛雅神话 希巴拉克首次出现于那维莱特的官方角色预告中的角色评论, 称号为 "随葬源火者(One Entombed With the Primal Fire)", 这个称号的英译再回译即 "随原初之火殉葬的人". Xbalanque 出自玛雅神话 "英雄双胞胎" 中的双生半神之一, 另一位是 Hunahpu. 双子主题的神话在美洲原住民文化之中经常出现, 包含希巴拉克在内的双子一共有三对, 分别为: Hun Hunahpu & Vucub-Hunahpu, Hunahpu & Xbalanque, Hun Batz & Hun Chouen. 按照玛雅圣书《波波尔·乌(Popol Vuh)》的记载, 第一对双子 Hun Hunahpu & Vucub-Hunahpu 在冥界入口玩耍时被邪神设计杀害, 尸体被埋葬在冥界, 随后墓中长出一棵能结出骷髅的树, 这些骷髅中有双子之一 Hun Hunahpu 的头颅, 并且能够开口说话. 之后, 冥界一位领主的女儿 Xbaquiyalo 公主因为好奇而找到这颗树, 树上的 Hun Hunahpu 头颅引诱公主靠近并施展了咒语让公主怀孕. 公主逃到了冥界之外躲开了追杀, 在 Hun Hunahpu 的母亲的帮助下诞下第二对双子 Hunahpu & Xbalanqu. 第二对双子被母亲抛弃而长期流浪, 直到被他们的继兄们收留为仆人, 在被继兄强迫劳动的同时, 双子发现了自己的神力, 于是决定惩罚自己的继兄, 双子让继兄爬上一棵树并用神力让树长高, 这对被惩罚的继兄既是第三对双子 Hun Batz & Hun Chouen, 由于受到了第二对双子的惩罚, 第三对双子变成了猴子, 因此也被叫做 "猴子双胞胎". 之后, 第二对双子在世间历练, 并发现了父亲和叔叔的遭遇, 于是回到了冥界替父报仇, 消灭了两位邪神. 玛雅文明分布于中美洲(现今墨西哥东南部), 与原神纳塔原型相符, 因此可以推测该角色将会在纳塔版本推出. 在社区中已经有关于希巴拉克的传闻, 但现今没有更多有价值的情报. @GenshinNull#null
Hashtags
@GenshinNull · Post #5804 · 22.03.2024 г., 15:21
原神未实装角色信息记录 v1.7.3 1. 添加新角色: 「火之魔神」, Sethos. 2. 移除已自机角色和过时信息. 3. 移除追踪超时角色: No.1 下载原图 | 站外下载 @GenshinNull#null
Hashtags
@GenshinNull · Post #5734 · 14.02.2024 г., 17:58
原神未实装角色信息记录 v1.7.2 1. 添加克洛琳德(Clorinde)武器类型. 2. 更新塔利雅(Dahlia)角色信息. 下载原图 | 站外下载 @GenshinNull#null
Hashtags
@GenshinNull · Post #5721 · 04.02.2024 г., 06:41
原神未实装角色信息记录 v1.7.0 1. 移除已自机角色: 娜维娅(Navia), 夏沃蕾(Chevreuse), 闲云(Xianyun), 嘉明(Gaming). 2. 移除过时信息: 千织(Chiori), 希格雯(Sigewinne). 3. 更新角色信息: 克洛琳德(Clorinde), 希格雯(Sigewinne), 阿蕾奇诺(Arlecchino). 4. 分离附表. 下载原图 | 站外下载 @GenshinNull#null
Hashtags
@GenshinNull · Post #5648 · 18.12.2023 г., 14:08
原神未实装角色信息记录 v1.6.9 1. 移除已自机角色: 芙宁娜, 夏洛蒂. 2. 添加新角色: 闲云(Xianyun). 3. 补充角色信息: 嘉明(Gaming), 希格雯(Sigewinne), 千织(Chiori), 阿蕾奇诺(Arlecchino) 下载原图 | 站外下载 @GenshinNull#null
Hashtags
@GenshinNull · Post #5638 · 28.11.2023 г., 04:50
本周测试服版本号的更新为: 4.2.52(v3) >> 4.2.54(v5). @GenshinNull#null
Hashtags
@GenshinNull · Post #5574 · 21.10.2023 г., 10:48
原神未实装角色信息记录 v1.6.8 1. 移除已自机角色: 那维莱特, 莱欧斯利. 2. 移除过时信息: 芙宁娜(Furina), 阿蕾奇诺(Arlecchino), 千织(Chiori). 3. 更新角色信息: 夏沃蕾(Chevreuse), 艾梅莉埃(Emilie). 4. 移除追踪超时角色: 杰吉特(Djajeet), 伊赫珐(Ikhfa/Ikhya), 纳芙丝/娜芙丝(Nafs/Narfs), 多托雷(Dottore). 下载原图 | 站外下载 @GenshinNull#null
Hashtags
@GenshinNull · Post #5489 · 21.09.2023 г., 11:45
原神未实装角色信息记录 v1.6.7 1. 移除已自机角色: 林尼(Lyney), 琳妮特(Lynette), 菲米尼(Freminet). 2. 更新角色信息: 希格雯(Sigewinne), 夏洛蒂(Charlotte), 阿蕾奇诺(Arlecchino), 芙宁娜(Furina). 3. 移除过时的角色信息: 克洛琳德(Clorinde), 千织(Chiori). 4. 将表格 "神之眼" 列名更改为 "属性". 下载原图 | 站外下载 @GenshinNull#null
Hashtags
@GenshinNull · Post #5345 · 18.07.2023 г., 15:17
在线文档: [4.0 beta][.52] v3 改动@GenshinNull#null
Hashtags