Увидел тут проект Doka Guide. Это такой ресурс, на котором авторы пытаются писать техническую документацию простым языком. В целом, идея не нова: "Объяснять что-то энциклопедичное человеческим языком, будто рассказываешь другу, а не читаешь лекцию". Это ещё Лурк использует — там многие вещи вполне себе содержат настоящие знания, но простыми словами.
Пока есть вопросы к реализации, конечно. Например, я увидел в статье опечатку, но к системе не подключён никакой модуль исправлений (как на новостных сайтах — жмёшь Ctrl+Enter и отправляешь сразу ошибку редактору). То есть мне надо искать эту статью в репозитории, делать форк, оформлять пулреквест... Лениво.
Структура местами странная. Статья о трёхслойной архитектуре в блоке JavaScript, хотя эта концепция не только не связана конкретно с JS, но он ещё и один из наименее удачных примеров её применения. Потому что вообще такие архитектурные паттерны для сложных энтерпрайз-разработок, как правило с сильной статической системой типов на каком-нибудь Java или C#.
Осталось стойкое ощущение, что авторы знают только JS и фронтенд. Впрочем, я всё равно не понимаю, как с развитием проекта в одну кучу свалят документацию по всем популярным языкам.
Тем не менее, инициатива отличная, и я желаю проекту хорошего будущего. Для начинающих фронтендеров там уже есть много ценного. Буду посматривать иногда, что там происходит.
#dev
#material
Высота по оси z в Material Design.
1. Навигационное меню — 16dp;
2. Панель приложения — 4dp;
3. Карточки — от 1dp к 8dp при нажатии;
4. FAB — 6dp;
5. Кнопка — от 2dp к 8dp при нажатии;
6. Диалоговое окно — 24dp.
Подробнее
😄Material
➖➖➖➖➖➖
🔘Material is what things are made from.
🔜 What material is this table? It's wood.
🔘Material can also be another word for cloth.
🔜 Can you make a dress using this material?
🔘Material is information used in writing as well, often for promotional purposes.
🔜 Take this material and write an article using it. It's interviews about living in the UK.
#Material👨🏫@America
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
🆕 Crypto News @Money
😁 Crypto Game @Egame
🇺🇸 US News @America
🇯🇵 Japan News @Japan
🇦🇪 UAE News @Dubai
▶️ Popular Movies @Videos
😜 Best Funny Video @Funnys
😄Material
➖➖➖➖➖➖
🔘Material is what things are made from.
🔜 What material is this table? It's wood.
🔘Material can also be another word for cloth.
🔜 Can you make a dress using this material?
🔘Material is information used in writing as well, often for promotional purposes.
🔜 Take this material and write an article using it. It's interviews about living in the UK.
#Material👨🏫@America
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
🆕 Crypto News @Money
😁 Crypto Game @Egame
🇺🇸 US News @America
🇯🇵 Japan News @Japan
🇦🇪 UAE News @Dubai
▶️ Popular Movies @Videos
😜 Best Funny Video @Funnys
В Material Component for Android 1.13.0 (пока в альфе) добавили новые виджеты на View системе:
👉Docked Toolbar
👉Floating Toolbar
👉Split Button
#android#material
Material Design 3 Expressive красив только на картинках от дизайнеров. По сути своей сделали гигантизм, из-за чего приходится на маленьких экранах уводить в более мелкие элементы интерфейса (через настройки плотности). Переводы и размещение текста оставляют желать лучшего. Как по мне - худший редизайн Android за всю историю.
Успели попробовать? Какие ваши впечатления?
#material#ui
Yaqinda Google rasman oʻzining Material 3 Expressive dizayn tizimini taqdim etdi
Ushbu tizimda ular yorqin ranglar, jonli tipografiya va animatsiyalarga urgʻu berishdi.
Tizim ustida uch yil davomida ish olib borildi, 18 000 nafar inson ishtirokida 46 ta tadqiqot oʻtkazildi.
Batafsil: https://m3.material.io/
Aytishlaricha, Android 16 (Beta)da bu yangilanishni koʻrishimiz mumkin ekan. Sizga yangi dizayn tizimi yoqdimi?
@suxrobblog // #google#material
🚀Вышел Jetpack WindowManager 1.4 - библиотека с API для построения адаптивного UI в Material3 (можно применить и к другим UI Kit): WindowSizeClass, Activity embedding, WindowsInfoTracker и др.
Про изменения отдельными постами дальше
#jetpack#ui#material
📹Building adaptive Android apps (40 минут)
Очень классное видео про то как подходить к разработке приложений без привязки к экрану, а думать именно в терминах пространства для отрисовки
0:00 Введение
4:15 Зачем создавать адаптивные интерфейсы?
7:49 Адаптивность в Compose Material 3
13:01 Создание UI с Compose Material 3 Adaptive
22:07 Положения складных устройств
23:32 Анти-паттерны
26:52 Ввод, выходящий за рамки сенсорного управления
30:36 Тестирование на разных устройствах
36:17 Адаптивный рабочий процесс
39:29 Обратная связь и заключительные замечания
#android#material#большикэкраны