@TestFlightX · Post #34253 · 04.10.2024 г., 13:17
#HEY#HALCYON https://testflight.apple.com/join/ZhRtgYdc
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #227 · 20.02
Допустим, вы разработчик, и вам от пользователя приходит строка user-agent с описанием того, каким браузером он пользуется. В этой строке будет что-то типа такого: Mozilla/5.0 (X11; Linux x86_64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/51.0.2704.103 Safari/537.36 И вы хотите из неё узнать мажорную версию Chrome, то есть вытащить число 51. Что вы сделаете? Можно, конечно, написать свой парсер, но я уверен, многие воспользуются регулярными выражениями. Я бы воспользовался. Какое выражение сюда подходит? С виду кажется, что вот такое: /Chrome\/(\d\d)\./g Мы ищем слово Chrome и слэш, затем ловим в группу две цифры, после которых стоит точка. Так? По крайней мере, мышление достаточного количества разработчиков именно таково. Зачастую программистам не хватает умения отойти от техзадания на уровень вещественной сути того, с чем они работают. На самом деле число 51 это версия. Версия будет увеличиваться со временем. «Марти, где твоё четырёхмерное воображение?» Если уже прошло 50 версий, то и следующие 50 не за горами, число станет трёхзначным, регулярка или парсер, сделанные под двухзначные числа, перестанут работать. Трехзначная версия Chrome и Firefox приближается уже сейчас. И да, в них падает куча функций на сайтах, включая крупные корпорации: Yahoo, Bethesda, HBO и бог знает сколько сайтов поменьше. Чисто из-за цифры. Это уже назвали «Проблема сотой версии» по аналогии с «Проблемой 2000 года» (программисты записывали год двумя цифрами, 2000 стал неотличим от 1900). К чему это я? Полезно задумываться о физическом воплощении того, что вы представляете в своей программе. Ваш код должен описывать не столько требования заказчика, сколько законы, по которым существует этот объект в реальном мире. #dev
Hashtags
Търсене: #hey
@TestFlightX · Post #34253 · 04.10.2024 г., 13:17
#HEY#HALCYON https://testflight.apple.com/join/ZhRtgYdc
@teasticker · Post #9296 · 22.02.2022 г., 07:41
#YourBoyfriendGame#hey#emojis
Hashtags
@teasticker · Post #9622 · 28.04.2022 г., 18:58
#prodetei#hey#tiger#animated
@teasticker · Post #9704 · 09.05.2022 г., 04:00
#OnionCryingpacks#hey#Onion#animated
@teasticker · Post #9391 · 03.03.2022 г., 13:22
Bandori stickers 😄 #Bandoricomics#hey#chan#girl#anime #你好#酱#女孩#动漫
@teasticker · Post #9275 · 22.02.2022 г., 06:11
Hitori Bocchi 😍 #Hitori_Bocchi_stiker#hey#chan#girl#anime #你好#酱#女孩#动漫
@teasticker · Post #9850 · 24.06.2022 г., 13:00
#teddy#safaei_stickers#cool#hey#bear#cartoon
@teasticker · Post #9441 · 15.03.2022 г., 12:05
Jinx 👋 #JinxPowder#hey#snicker#girl#animated #你好#窃喜#女孩#动画
@teasticker · Post #9356 · 22.02.2022 г., 14:10
Пингви-тян 👋 #Pingvi_tyan#hey#blush#chan#girl#anime #你好#害羞#酱#女孩#动漫
@teasticker · Post #9233 · 21.02.2022 г., 20:00
#Kung_Fu_Panda#cocopry#hey#tiger#kungfu#panda#animated
@teasticker · Post #9447 · 18.03.2022 г., 06:30
Cat Mark 👋 #mark_the_cat#hey#thanks#cat#animated #你好#谢谢#猫#动画
@AboutRss · Post #999 · 29.03.2021 г., 01:00
最近一些支持自带 RSS / Atom Feed 的 #博客 平台或生成器 🔸#Nobelium :https://github.com/craigary/nobelium 用 #Notion 写博客,#开源 需自架;Newlearnerの自留地 频道有介绍。 🔸#Ghost : https://ghost.org/ #开源 可自架,亦可付费用官方; SpencerWoo 在少数派有介绍。 🔸 py-blog : https://py-blog.zcmimi.top/ 一个基于 Python3 的静态博客生成器, #开源 需自架。 Newlearnerの自留地 频道有介绍。 🔸#Maverick : https://alandecode.github.io/Maverick/ 一个基于 Python 的静态博客生成器, #开源 需自架。 Newlearnerの自留地 频道有介绍。 🔸 B3log 旗下的 #Solo 和 #Pipe : https://b3log.org/ #开源 需自架,专为程序员设计。 🔸#Halo : https://halo.run/ 一款现代化的博客/CMS系统。#开源 需自架,Newlearnerの自留地 频道有介绍。 🔸#Gridea : https://gridea.dev 一个静态博客写作客户端, #开源 可自架,可付费用官方。 Newlearnerの自留地 频道有介绍。 🔸#Peach Blog : https://github.com/LeetaoGoooo/peach-blog 基于 Flask 的博客平台, #开源 需自架。 🔸#Hey World : https://hey.com/world/ 新概念 Email 服务 #Hey 的附属功能:用邮件写博客。是付费服务。