@thomasdadw · Post #296 · 21.11.2025 г., 10:14
∞ artist:#Rella link:https://www.pixiv.net/artworks/133377800 #初音未来
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #227 · 20.02
Допустим, вы разработчик, и вам от пользователя приходит строка user-agent с описанием того, каким браузером он пользуется. В этой строке будет что-то типа такого: Mozilla/5.0 (X11; Linux x86_64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/51.0.2704.103 Safari/537.36 И вы хотите из неё узнать мажорную версию Chrome, то есть вытащить число 51. Что вы сделаете? Можно, конечно, написать свой парсер, но я уверен, многие воспользуются регулярными выражениями. Я бы воспользовался. Какое выражение сюда подходит? С виду кажется, что вот такое: /Chrome\/(\d\d)\./g Мы ищем слово Chrome и слэш, затем ловим в группу две цифры, после которых стоит точка. Так? По крайней мере, мышление достаточного количества разработчиков именно таково. Зачастую программистам не хватает умения отойти от техзадания на уровень вещественной сути того, с чем они работают. На самом деле число 51 это версия. Версия будет увеличиваться со временем. «Марти, где твоё четырёхмерное воображение?» Если уже прошло 50 версий, то и следующие 50 не за горами, число станет трёхзначным, регулярка или парсер, сделанные под двухзначные числа, перестанут работать. Трехзначная версия Chrome и Firefox приближается уже сейчас. И да, в них падает куча функций на сайтах, включая крупные корпорации: Yahoo, Bethesda, HBO и бог знает сколько сайтов поменьше. Чисто из-за цифры. Это уже назвали «Проблема сотой версии» по аналогии с «Проблемой 2000 года» (программисты записывали год двумя цифрами, 2000 стал неотличим от 1900). К чему это я? Полезно задумываться о физическом воплощении того, что вы представляете в своей программе. Ваш код должен описывать не столько требования заказчика, сколько законы, по которым существует этот объект в реальном мире. #dev
Hashtags
Търсене: #rella
@thomasdadw · Post #296 · 21.11.2025 г., 10:14
∞ artist:#Rella link:https://www.pixiv.net/artworks/133377800 #初音未来
@thomasdadw · Post #305 · 21.11.2025 г., 12:10
glow 煜 artist:#Rella link:https://www.pixiv.net/artworks/91882132 #初音未来#黄昏#云
@Anime_Manga_Beautiful_Pictures · Post #5748 · 09.12.2025 г., 10:37
标题: ある物語の世界へ 作者: #Rella 标签: #初音ミクシンフォニー#蓄音機ミク#初音ミク#VOCALOID 来源: https://www.pixiv.net/artworks/114518297
@Anime_Manga_Beautiful_Pictures · Post #4802 · 14.11.2025 г., 10:45
标题: シンフォニーミクさん 作者: #Rella 标签: #初音ミク#VOCALOID#初音ミクシンフォニー#美ク#なにこれすごい 来源: https://www.pixiv.net/artworks/79712240
@Anime_Manga_Beautiful_Pictures · Post #5736 · 09.12.2025 г., 10:36
标题: glow 作者: #Rella 标签: #初音ミク#初音ミク16周年アニバーサリー#夕焼け#VOCALOID#glow 来源: https://www.pixiv.net/artworks/33703665
@Anime_Manga_Beautiful_Pictures · Post #4749 · 13.11.2025 г., 10:34
标题: ぼくらの16bit戦争。 作者: #Rella 标签: #鏡音リン#鏡音レン#ぼくらの16bit戦争#VOCALOID#鏡音生誕祭2015#鏡音リン・レンV4X 来源: https://www.pixiv.net/artworks/54278437
@Anime_Manga_Beautiful_Pictures · Post #4816 · 14.11.2025 г., 10:47
标题: LOL-lots of laugh- 作者: #Rella 标签: #初音ミク#VOCALOID#なにこれかわいい#なにこれ超かわいい#美ク#LOL 来源: https://www.pixiv.net/artworks/14990760
@Anime_Manga_Beautiful_Pictures · Post #5639 · 06.12.2025 г., 10:31
标题: ARIA 作者: #Rella 标签: #オリジナル#街並み#あなたが神か#風景#ここに行きたい#圧倒的描き込み 来源: https://www.pixiv.net/artworks/62799720
@Anime_Manga_Beautiful_Pictures · Post #5253 · 28.11.2025 г., 10:33
标题: 歌に形はないけれど 作者: #Rella 标签: #初音ミク#VOCALOID#歌に形はないけれど#ミクさんマジ天使#ミクさんと花#美ク 来源: https://www.pixiv.net/artworks/48337185
@Anime_Manga_Beautiful_Pictures · Post #5721 · 09.12.2025 г., 10:33
标题: たとえ 作者: #Rella 标签: #初音ミク#VOCALOID#愛されなくても君がいる#君が生きてなくてよかった#ピノキオP#初音ミク16周年アニバーサリー#美ク 来源: https://www.pixiv.net/artworks/84074877
@Anime_Manga_Beautiful_Pictures · Post #5149 · 26.11.2025 г., 10:33
标题: 【PFⅤ】スペルビア奪還【トライガルド】 作者: #Rella 标签: #ピクファンWorldwide#pixivファンタジアⅤ #トライガルド#緋色の意志#スペルビア攻城戦【西】 #なにこれすごい 来源: https://www.pixiv.net/artworks/17156068
@Anime_Manga_Beautiful_Pictures · Post #4873 · 16.11.2025 г., 10:31
标题: .。゚+*..。゚+. 作者: #Rella 标签: #VOCALOID#初音ミクシンフォニー#初音ミク#鏡音リン・レン #巡音ルカ#MEIKO#KAITO#ピアプロキャラクターズ 来源: https://www.pixiv.net/artworks/78447169