@awesomeopensource · Post #784 · 06.11.2020 г., 14:40
facebookresearch / pifuhd 机器学习项目,能基于单张照片建立人物的3D模型。 配合3D软件能实现很多效果,特效生产力解放。 #AI#VFX
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #227 · 20.02
Допустим, вы разработчик, и вам от пользователя приходит строка user-agent с описанием того, каким браузером он пользуется. В этой строке будет что-то типа такого: Mozilla/5.0 (X11; Linux x86_64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/51.0.2704.103 Safari/537.36 И вы хотите из неё узнать мажорную версию Chrome, то есть вытащить число 51. Что вы сделаете? Можно, конечно, написать свой парсер, но я уверен, многие воспользуются регулярными выражениями. Я бы воспользовался. Какое выражение сюда подходит? С виду кажется, что вот такое: /Chrome\/(\d\d)\./g Мы ищем слово Chrome и слэш, затем ловим в группу две цифры, после которых стоит точка. Так? По крайней мере, мышление достаточного количества разработчиков именно таково. Зачастую программистам не хватает умения отойти от техзадания на уровень вещественной сути того, с чем они работают. На самом деле число 51 это версия. Версия будет увеличиваться со временем. «Марти, где твоё четырёхмерное воображение?» Если уже прошло 50 версий, то и следующие 50 не за горами, число станет трёхзначным, регулярка или парсер, сделанные под двухзначные числа, перестанут работать. Трехзначная версия Chrome и Firefox приближается уже сейчас. И да, в них падает куча функций на сайтах, включая крупные корпорации: Yahoo, Bethesda, HBO и бог знает сколько сайтов поменьше. Чисто из-за цифры. Это уже назвали «Проблема сотой версии» по аналогии с «Проблемой 2000 года» (программисты записывали год двумя цифрами, 2000 стал неотличим от 1900). К чему это я? Полезно задумываться о физическом воплощении того, что вы представляете в своей программе. Ваш код должен описывать не столько требования заказчика, сколько законы, по которым существует этот объект в реальном мире. #dev
Hashtags
Търсене: #vfx
@awesomeopensource · Post #784 · 06.11.2020 г., 14:40
facebookresearch / pifuhd 机器学习项目,能基于单张照片建立人物的3D模型。 配合3D软件能实现很多效果,特效生产力解放。 #AI#VFX
@fidller_com · Post #1866 · 17.01.2026 г., 09:52
Как делали эффекты для Грешники - ютюб https://youtu.be/Q7wbZftONg0?si=qWEHD4riXVDD4Cqy вк - https://vk.com/video-76574362_456241654#какэтоснято#vfx
Hashtags
@fidller_com · Post #1822 · 23.12.2025 г., 13:47
Как делали персонажей в Рождественская история (2009) #vfx#какэтоснятоhttps://vk.com/video-76574362_456241614
Hashtags
@fidller_com · Post #1820 · 22.12.2025 г., 10:44
https://vk.com/video-76574362_456241612 Дом из динамита (2025) такой типичный американский боевичок, на один раз. imdb - 6.4 Камеры и объективы: Arri Alexa 35, Cooke S4/i and Angenieux Optimo Lenses #vfx#какэтоснято
Hashtags
@fidller_com · Post #1786 · 12.11.2025 г., 04:49
#vfx#какэтоснято
Hashtags
@fidller_com · Post #1756 · 16.10.2025 г., 12:39
#vfx#какэтоснято почему то показывается как gif хз, если кто знает как это избежать, напишите в коментах, спс
Hashtags
@fidller_com · Post #1712 · 24.09.2025 г., 06:16
Классно конечно #vfx#какэтоснято классно что в целом уровень съёмок в мире стал уже одинаков
Hashtags
@bymakstorch · Post #230 · 03.03.2023 г., 06:05
Знаю что поздновато зашел в мем c Джоэлом, но я реально в отпуске ребята. На посты кое-как время выбиваю. Вот вам немного съемочной магии Last of US от DNEG. Студия показала несколько кадров того, как различные сцены из сериала выглядели до компьютерной обработки. Я всегда кайфу когда продакшен показывает процесс создания фильмов/сериалов. #VFX#CGI
@fidller_com · Post #1070 · 26.04.2023 г., 04:13
как делают #vfx в индийском кино #newsfidllercom#bighousecinema
@fidller_com · Post #1621 · 28.07.2025 г., 16:57
"«Фонтан молодости» — разбор эффектов воды от DNEG Окунитесь в мир симуляции жидкости и кинематографического реализма с этим потрясающим разбором эффектов воды от DNEG для «Фонтана молодости». Посмотрите, как передовые технологии моделирования, освещения и композитинга оживили эту эпическую сцену." #vfx#какэтоснято#newsfidllercom
Hashtags
@videosmile_ru · Post #9804 · 03.03.2026 г., 16:47
⚡️Покадровая VFX-анимация в After Effects и Photoshop Показываем полный процесс создания VFX-анимации: от 3D-рендера, покадровой стилизации и финальной сцены с эффектами. Покажем, как работать с текстурами, глитчами, светом, цветом и эффектами, чтобы собрать цельную и выразительную анимацию. 😉 YouTube 🥰RuTube 😄VK Материалы к уроку: Yandex Disk Полезные ссылки: Deep Glow Sapphire #ae#ps#vfx
@videosmile_ru · Post #9668 · 08.02.2026 г., 16:09
🤩Друзья, совсем недавно на нашем канале вышел новый интересный урок! Покадровая анимация в Photoshop и After Effects! 😉 YouTube 🥰RuTube 😄VK Материалы к уроку: Yandex Disk Полезные ссылки: Deep Glow Sapphire #ae#ps#vfx