Есть такое понятие Liminal Space — пространство, являющееся переходным между двумя другими. Как правило это пустой коридор, пустая проходная комната, большой пустой двор и так далее. Такие места вызывают у людей определённые эмоции, поэтому за данным понятием стоит целая визуальная эстетика. Есть сабреддит по теме, и из него данные публикуются в твиттер аккаунт Liminal Spaces, у которого более 800 тысяч подписчиков (по меркам Твиттера это как на ютубе 20 млн).
Эстетика сама по себе интересная, но сегодня хочу рассказать вам об игре Superliminal, на которую недавно наткнулся. Она из тех игр, что целиком продают себя своей идеей, и вообще, строятся вокруг неё. Посмотрите на видео ниже, и сразу станет понятно, в чём прикол. Помимо классной идеи не могу не отметить техническую реализацию: мне страшно даже представить, с каким количеством сложностей и краевых случаев столкнулись разработчики. Там дальше по игре вообще такие выверты пространства идут, что авторы Portal нервно курят в сторонке. И да, игра активно использует концепцию Liminal Space. Под конец даже слишком.
Хотя местами создаётся ощущение, что ты словил баг, но это так и задумано. И один раз мне пришлось подсмотреть на ютубе, как проходить — оказалось, что был неочевидный для меня способ взаимодействия с предметами, который нигде не презентуется. Возможно, разработчики как раз и ставили перед игроком задачу догадаться, но я не осилил.
Тем не менее, очень яркое и запоминающееся видеоигровое впечатление. Рекомендую.
#games
🪙EthGlobalNews | #BTC Corporate Holdings Update
📊 Michael Saylor’s MicroStrategy still tops the list with 640,808 BTC, yet its dominance has slipped to 60% as more companies join the treasury wave.
🟠企業持幣版圖持續擴張,越來越多上市公司將比特幣納入資產負債表,集中度正在下降。
⚡️ 機構化持幣結構轉向多元,顯示「企業級 FOMO」已開始蔓延。
#比特币#Institutions#Markets#Insight
———
👍@Web3NewsInsight
🥲
🥲Follow for more Web3 News
🤣