TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #247 · 11.03

Попробовали на работе предметно-ориентированное проектирование (Domain Driven Design). Это такой способ построения архитектуры, когда ты (чаще всего с помощью системы типов и ООП) описываешь физическую суть вещей, которые представлены в твоей программе. Например, если в программе есть объект "Книга", то её нужно снабдить свойствами, которые бывают у книг в реальности: число страниц, автор, язык, тип обложки и т.д. При этом данные свойства должны быть такими, чтобы присвоить им нереалистичные значения было нельзя. Допустим, число страниц не может быть отрицательным (и скорее всего в реальном мире не может быть нулём). При попытке установить отрицательное число страниц программа должна выбросить исключение. А совсем в идеальном случае -- не дать этого сделать программисту на уровне статического анализа кода. Описав все свойства книги, вы снабжаете её операциями, которые над ней можно сделать. Например, из книги можно вырвать страницу, и при этом число страниц уменьшается. Нет такого случая, когда можно вырвать страницу без изменения числа страниц. Вы строго программируете эту зависимость, делаете у книги метод "Вырвать страницу", а он уже уменьшает число. Кстати, свойство "Число страниц" при этом нельзя переназначить в уже созданной книге. Можно только создать книгу, передав в её конструктор (так называется в программировании функция создания объектов) заданное число страниц. Но поменять число страниц можно только специальными методами "Вырвать страницу" и "Вклеить страницу". С помощью этого подхода вы гарантируете, что ваши объекты всегда находятся в валидном состоянии -- то есть таком, которое возможно в реальной жизни с объектом, представленным программой. Плюсы подхода очевидны: меньше число ошибок. Код описывает сам себя, и программист, если не лезет внутрь объекта "Книга", вообще не сможет сделать с книгой ничего недопустимого. Минусы, думаю, тоже понятны: изначально проектировать сложнее, нужно учесть много нюансов, писать тесты. Время разработки изрядно растёт. Изменение требований даётся дороже: например, если каким-то образом в ваш книжный магазин поступят книги со страницами из кевлара, которые невозможно вырвать :) Но первый проект с этим подходом мы сдали хорошо, без багов. Лучше, чем многие предыдущие. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #apeach

当前筛选 #apeach清除筛选
Stickers are fun

@sstickersssss · Post #861 · 13.02.2021 г., 17:28

Kakao Friends👇🏻👇🏻 🌐https://t.me/addstickers/Kakao_costume_iuplus 🌐https://t.me/addstickers/KaKao_CheerUp_KM 🌐https://t.me/addstickers/kakao_unit_km 🌐https://t.me/addstickers/KakaofriendsPack (會動的animated gifs) 🌐https://t.me/addstickers/kakaolittle 🌐 KAKAO FRIENDS Jay-G , MUZI&CON and APEACH 🌐 KakaoTalk Emoticons 🌐https://t.me/addstickers/kakao_friends_1_by_StickersCloudBot 🌐https://t.me/addstickers/kakokaka Kakao Ryan👇🏻👇🏻 🌐https://t.me/addstickers/kakaofriendsat_real_ryan_by_StickersCloudBot 🌐Ryan Kakaotalk by @Nyp_sticker 🌐https://t.me/addstickers/helloRyan 🌐https://t.me/addstickers/kakao_lion 🌐https://t.me/addstickers/kakao_friends_ryan_1_by_StickersCloudBot Kakao Muzi👇🏻👇🏻 https://t.me/addstickers/kakao_muzi Kakao Apeach👇🏻👇🏻 KakaoTalk apeach KAKAO Friends Neo x Frodo #kakaofriends#apeach#Con#Neo#muzi #ryan#kakao#動圖#라이언